Zábavný a elektronický gigant Sony nedávno dokončil akvizíciu spoločnosti Beyond Sports, ktorá sa špecializuje na používanie údajov z reálneho sveta na výrobu 3D animácií. Vďaka tomuto nákupu je spoločnosť teraz údajne schopná ponúknuť plný metaverzný zážitok pre športové zápasy, doplnený o technológie od iných spoločností, ktoré už má v portfóliu.
Nákup Beyond Sports od Sony ju približuje k športovému Metaverse
Sony teraz podniká vpád do športového metaverzného sveta. Spoločnosť nedávno uzavrela akvizíciu spoločnosti Beyond Sports, spoločnosti zaoberajúcej sa 3D zobrazovaním a animáciou, ktorá vlastní technológiu na transformáciu skutočných informácií zo športového zápasu na metaverznú reprezentáciu. Údaje o akvizícii neboli zverejnené, ale predpokladá sa, že dosahujú až 70 miliónov dolárov Nikkei odhady.
Tento nákup spolu s technológiou Hawk-Eye Innovations – ďalšej spoločnosti vlastnenej konglomerátom – umožní spoločnosti produkovať v reálnom čase obsah týkajúci sa basketbalových, bejzbalových, tenisových a futbalových zápasov. Spoločnosť Hawk-Eye Innovations, získaná už v roku 2011, vyrába technológiu, ktorá umožňuje kedykoľvek presne určiť polohu lopty a používajú ju organizácie ako National Football League (NFL) a National Hockey League (NHL).
Kombinácia týchto dvoch by mohla spoločnosti Sony umožniť vytvoriť digitálnu a presnú reprezentáciu ihriska alebo kurtu s realistickým pohybom lopty a hráčov.
Virtuálny športový trh
Ďalšia spoločnosť, ktorú vlastní Sony, by mohla vyplniť medzeru v distribúcii a priniesť tieto zážitky publiku. Pulselive, spoločnosť, ktorá prevádzkuje niekoľko stránok pre športové tímy a organizácie, by dokázala zahrnúť tieto metaverzné skúsenosti na tieto stránky, čím by vytvorila novú líniu príjmov a pokúsila sa spopularizovať tento nový pohľad na šport.
Sony môže byť tiež schopné ponúknuť metaverse zápasy pomocou svojho radu konzol Playstation ako distribučného zariadenia. Spoločnosť vyvíja náhlavnú súpravu pre virtuálnu realitu (VR) exkluzívne pre svoju konzolu s názvom Playstation VR 2, ktorej vydanie je potvrdené vo februári 2023 a dá sa použiť na vychutnanie si týchto metaverzných zážitkov pohlcujúcim spôsobom.
Spoločnosť Sony už flirtovala s technológiou metaverse a NFT (nezastupiteľný token), podania súbor patentov na používanie NFT ako spôsobu sledovania histórie a vlastníctva aktív v hre. Generálny riaditeľ Sony Kenichiro Yoshida má tiež uvedený Predtým je „prvou prioritou spoločnosti Sony vytvoriť metaverzu okolo zábavy“ pomocou všetkých nástrojov, ktoré má značka na tento účel.
Čo si myslíte o najnovšej akvizícii Sony založenej na metaverzách? Povedzte nám to v sekcii komentárov nižšie.
Kredity obrázka: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, TZIDO SUN / Shutterstock.com
Vylúčenie zodpovednosti: Tento článok slúži iba na informačné účely. Nie je to priama ponuka alebo výzva na ponuku na kúpu alebo predaj, ani odporúčanie alebo potvrdenie akýchkoľvek produktov, služieb alebo spoločností. Bitcoin.com neposkytuje investičné, daňové, právne alebo účtovné poradenstvo. Spoločnosť ani autor nezodpovedajú, priamo ani nepriamo, za akékoľvek škody alebo straty spôsobené alebo údajne spôsobené alebo súvisiace s použitím alebo spoliehaním sa na akýkoľvek obsah, tovar alebo služby uvedené v tomto článku.
Zdroj: https://news.bitcoin.com/sony-acquires-3d-animation-company-beyond-sports-to-offer-a-complete-sports-metaverse-experience/