Ministerstvo kultúry a športu Španielska sa rozhodlo nasmerovať 8 miliónov eur (8.5 milióna dolárov) na vývoj videohier a naratívnych metaverzných zážitkov. Program, ktorý je súčasťou španielskeho „Plánu obnovy, transformácie a odolnosti“, poskytne granty zamerané na inkubáciu projektov v týchto oblastiach v roku 2023.
Španielsko smeruje 8 miliónov eur na pomoc ekosystému Metaverse a videohier
Videohry a metaverzné zážitky sa začínajú zohľadňovať v kultúrnych plánoch niektorých kľúčových štátov po celom svete. Ministerstvo kultúry Španielska má rozhodol smerovať 8 miliónov eur (8.51 milióna dolárov) na vývoj videohier a metaverse zážitkov, keďže organizácia uznáva hodnotu týchto odvetví pre krajinu.
Program, ktorý je momentálne vo svojej druhej vlne, zvýšil prostriedky o 700 % v porovnaní s prvou vlnou, keď bolo na pomoc spoločnostiam v sektore určených len niečo viac ako 1 milión eur. Na získanie týchto grantov sa však v tom čase vybralo 25 projektov.
Prostriedky, ktoré poskytne Európska únia, budú poskytované vo forme ročných alebo viacročných grantov spoločnostiam v sektore v rámci „Plánu obnovy, transformácie a odolnosti“, ktorý sa zameriava na digitalizáciu a modernizáciu všetky aspekty španielskej ekonomiky. Iné krajiny, ako napríklad Kórea, už áno riadený prostriedky na investície metaverse.
Význam videohier a Metaverse
Podľa španielskeho ministra kultúry Miquela Icetu má videoherný priemysel veľkú úlohu pri transformácii španielskeho výrobného modelu. O týchto grantoch Iceta uviedla, že „prispejú k podpore projektov našich MSP [malých a stredných podnikov] a našich samostatne zárobkovo činných pracovníkov, čím sa upevní obraz Španielska ako referenčného audiovizuálneho centra, a to aj v sektore videohier. “
V rámci tohto záväzku budú videohry ako metaverzné zážitky teraz považované za kultúrne výtvory. To znamená, že teraz ich bude musieť Národná knižnica Španielska zachovať ako španielske dedičstvo a budú zhromažďované, aby sa zabezpečilo ich zachovanie pre budúce generácie.
Sektor pohlcujúcich zážitkov je významný v krajine, kde sú videohry najobľúbenejšou možnosťou audiovizuálnej zábavy v Španielsku, pričom filmy zaostávajú. To je dôvod, prečo chce Iceta dostať Španielsko na miesto, kde môže konkurovať ostatným krajinám v tomto odvetví a vyvážať svoje hry do iných krajín. Očakáva sa, že španielsky trh s videohrami bude rásť o 20 % ročne, takže jeho veľkosť môže v roku 2.3 prekročiť hranicu 2.44 miliardy eur (2024 miliardy USD).
Čo si myslíte o grantových programoch, ktoré Španielsko ponúka metaverse a videohernému priemyslu? Povedzte nám to v sekcii komentárov nižšie.
Kredity obrázka: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons
Vylúčenie zodpovednosti: Tento článok slúži iba na informačné účely. Nie je to priama ponuka alebo výzva na ponuku na kúpu alebo predaj, ani odporúčanie alebo potvrdenie akýchkoľvek produktov, služieb alebo spoločností. Bitcoin.com neposkytuje investičné, daňové, právne alebo účtovné poradenstvo. Spoločnosť ani autor nezodpovedajú, priamo ani nepriamo, za akékoľvek škody alebo straty spôsobené alebo údajne spôsobené alebo súvisiace s použitím alebo spoliehaním sa na akýkoľvek obsah, tovar alebo služby uvedené v tomto článku.
Zdroj: https://news.bitcoin.com/spain-will-provide-8-million-euros-in-grants-to-develop-video-game-and-metaverse-experiences/