Šéf Xboxu Phil Spencer je skeptický k Metaverse, kritizuje modely hrania za zárobkom – Metaverse Bitcoin News

Phil Spencer, šéf značky Xbox, sa domnieva, že metaverza je tu s nami už pred 30 rokmi, kedy bolo digitálne hranie vo veľkej miere predstavené. Spencer však kritizoval modely play-to-earn (P2E) a uviedol, že vytvárajú pracovnú silu z akéhosi hráča, ktorý potrebuje speňažiť čas strávený hraním.

Šéf Xboxu Phil Spencer verí, že Metaverse je tu už nejaký čas

Metaverza a jej súčasné koncepcie sú predmetom diskusií a kritiky. Súčasný šéf značky Xbox a generálny riaditeľ pre hry v Microsofte, Phil Spencer, ponúkol svoj skeptický pohľad na to, ako sa v súčasnosti prezentuje metaverse, alternatívny svet. Spencer v rozhovore pre Bloomberg uviedol, že metaverse nie je žiadnou novinkou a súvisí s tým, čo už hráči nejaký čas robia. On vysvetlil:

Môj názor na metaverse je, že hráči sú v metaverse už 30 rokov. Keď hráte hry, tieto zdieľané 3D svety, v ktorých sa ľudia hrajú roky a roky, myslím, že to, čo sme zistili, je, že je tu viac prepojenia, pretože máme spoločný cieľ.

Okrem toho Spencer objasnil, že hráči môžu byť zamieňaní s konceptom metaverza, pretože mať avatara v hre a byť súčasťou virtuálneho sveta, kde je dostupná hlasová komunikácia, možno považovať za obývanie tohto sveta.

Zatiaľ čo Spencer osobne môže byť skeptický voči metaverse, Microsoft a značka Xbox tento termín pravidelne používajú v rôznych časoch. V januári pri ohlásení nákupu Activision Blizzard za takmer 69 miliárd dolárov Microsoft uvedený „Urýchlilo by to rast v hernom biznise Microsoftu naprieč mobilmi, počítačmi, konzolami a cloudom a poskytne stavebné bloky pre metaverse.“

Kritika zameraná na hru

Zatiaľ čo iné spoločnosti v tomto priestore boli otvorenejšie modelom typu play-to-earn (P2E) a mechanizmom za nimi, Spencer ukázal, že s týmto novým trendom váha. V rozhovore šéf Xboxu kritizoval cieľ hier, ktoré si zarobia, a vyhlásil:

Konkrétne play-to-earn je niečo, v čom som opatrný. Vytvára z hráčov pracovnú silu, ktorú môžu určití hráči speňažiť. Myslím, že niekedy je to kladivo, ktoré hľadá klinec, keď prídu tieto technológie.

Spencer sa však domnieva, že v budúcom používaní takýchto technológií môžu byť „zaujímavé veci“. Technológia, ktorá dosiahla určitý stupeň popularity s blockchainovými hrami, ako je Axie Infinity, sa ešte nedostala na konzoly ako Xbox alebo Sony Playstation 5.

Čo si myslíte o názoroch šéfa Xboxu Phila Spencera o metaverse a modeloch play-to-earn? Povedzte nám to v sekcii komentárov nižšie.

Sergio Goschenko

Sergio je kryptomenový novinár so sídlom vo Venezuele. Hovorí o sebe, že je neskoro do hry, vstúpil do kryptosféry, keď došlo k nárastu cien v decembri 2017. Má skúsenosti s počítačovým inžinierstvom, žije vo Venezuele a je ovplyvnený boomom kryptomien na sociálnej úrovni, a preto ponúka iný uhol pohľadu. o krypto úspechu a o tom, ako to pomáha ľuďom bez bankového účtu a s nedostatočnou obsluhou.

Kredity obrázka: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Natanael Ginting / Shutterstock.com

Vylúčenie zodpovednosti: Tento článok slúži iba na informačné účely. Nie je to priama ponuka alebo výzva na ponuku na kúpu alebo predaj, ani odporúčanie alebo potvrdenie akýchkoľvek produktov, služieb alebo spoločností. Bitcoin.com neposkytuje investičné, daňové, právne alebo účtovné poradenstvo. Spoločnosť ani autor nezodpovedajú, priamo ani nepriamo, za akékoľvek škody alebo straty spôsobené alebo údajne spôsobené alebo súvisiace s použitím alebo spoliehaním sa na akýkoľvek obsah, tovar alebo služby uvedené v tomto článku.

Zdroj: https://news.bitcoin.com/xbox-boss-phil-spencer-skeptical-about-metaverse-criticizes-play-to-earn-models/