Afrika spúšťa revolúciu Web3, pretože Carry1st získava 27 miliónov dolárov na publikovanie blockchainových hier – Cryptopolitan

Preneste 1, vydavateľ mobilných hier, nedávno zabezpečil financovanie vo výške 27 miliónov dolárov na rozvoj svojej platformy na vytváranie digitálneho obsahu a rozšírenie svojho dosahu do Afriky. Tento región má solídny potenciál na prijatie Web3.

Bitkraft Ventures stál v čele kola financovania vo výške 27 miliónov dolárov s ďalšími príspevkami od Andreessen Horowitz (a16z), TTV Capital, Konvoy, Alumni Ventures, Lateral Capital a Kepple Ventures.

Po získaní investície vo výške 20 miliónov dolárov od spoločnosti a16z a materskej spoločnosti Google Alphabet v minulom roku zabezpečila spoločnosť Carry1st ďalšiu veľkú dohodu, ktorá im umožnila rozšíriť svoju internú kapacitu a diverzifikovať portfólio obsahu prostredníctvom zavedenia herných a nezameniteľných tokenov Web3. herný zážitok.

Spoločnosť Carry1st vyhlásila, že výnosy z ich posledného kola financovania vylepšia Pay1st, platformu speňažovania ako služby, ktorá ponúka vydavateľom tretích strán príležitosť na zvýšenie príjmov v Afrike.

V roku 2022 sa spoločnosť Carry1st spojila s Riot Games – tvorcami League of Legends so sídlom v Los Angeles – na testovanie lokalizovaných platieb určených na podporu herných titulov v Afrike.

Afrika rozžiari trh s digitálnymi aktívami a dokonca prinútila Medzinárodný menový fond (MMF), aby venoval pozornosť. Podľa jeho novembra správy – ktorý citoval údaje Chainalysis – kryptotransakcie neustále stúpali a v polovici roku 20 dosiahli odhadom 2021 miliárd USD mesačne. Výrazne vzrástli v Keni, Nigérii a Južnej Afrike, čo naznačuje, ako africkí občania prispôsobujú technológiu svojmu každodennému životu. .

Mládež Afriky, vládou vyvolaná finančná nestabilita a neefektívne bankové systémy priviedli kontinent k prijatiu kryptomien. Jednotlivci sa teraz pri svojich transakciách obracajú na decentralizované platobné metódy, ako sú bitcoiny a stablecoiny.

Hovorca Carry1st povedal, že Afrika sa nelíši od žiadneho iného miesta na svete, pokiaľ ide o hranie hier. Dodal, že mobilné technológie majú a budú pokračovať v demokratizácii prístupu pre všetkých.

Vďaka všadeprítomnosti mobilných telefónov sa hranie hier stalo dostupným a prístupným pre každého. Výsledkom je, že používanie mobilných hier v Afrike prudko stúpa; jeho priaznivá demografia, rastúca miera penetrácie smartfónov a rastúce príjmy vytvárajú ideálne prostredie pre rast.

Preneste 1

Zdroj: https://www.cryptopolitan.com/carry1st-raises-27m-funding-blockchain-games/