Riaditeľ hry „Assassin's Creed“ vnáša svetlo do blockchainového hrania

Herný svet je plný nespočetných priekopníckych osobností, ktoré pomohli formovať toto odvetvie do dnešnej podoby. Sú to ľudia, ktorí sú ochotní posunúť hranice hrania a zároveň pochopiť a uspokojiť svoje publikum počas tohto procesu. Jednou z týchto postáv je Marc Albinet, skutočný veterán v tomto odvetví. Albinet vstúpil do herného sveta počas jeho vzniku v roku 1988, kde začal svoju kariéru v Ubisofte. Jedna z prvých hier, na ktorej pracoval, bola Neskutočný (1990), žánrovo prelínajúca hra, ktorá obsahuje úrovne posúvania sa do strany spolu s mechanikou streľby na koľajnice. Hra získala veľký ohlas a časopis ju označil za druhú najlepšiu strieľačku svojho roka Amiga Joker. Toto bol len začiatok Albinetovej kariéry, keď sa v roku 2017 vypracoval na herného riaditeľa pre Assassin's Creed Unity a nedávno uznávaný titul Dying Light 2. 

Albinet v poslednej dobe pracuje na hľadaní nových metód vytvárania a budovania hier, čo ho privádza do sveta blockchain technológie. Pridal sa Darewise Entertianment ako Creative Director, herné vývojárske štúdio zamerané na nástroje a infraštruktúry web3. Albinet je kreatívnym riaditeľom spoločnosti, kde vedie MMORPG s názvom život mimo neho– poháňané technológiou blockchain. Vďaka svojej kariére strávenej v hernom svete má Albinet veľa dôležitých poznatkov o tomto odvetví, najmä o vlne webových3 hier, ktoré sa v súčasnosti vytvárajú. Poďme sa ponoriť do jeho myšlienok a uvidíme, čo robí o budúcnosti tohto odvetvia. 

Vízia budúcnosti Marca Albineta

Nasleduje rozhovor s Marcom Albinetom o prieniku medzi hrami a web3 technológiami. 

1- Akú úlohu hrá Blockchain v hernom priemysle?

V súčasnosti sa blockchain používa v hrách Play-to-Earn, čo predstavuje malý trh, ktorý je v podstate mobilný (s určitým zapojením PC). Strana konzoly momentálne nenavrhuje žiadne prvky blockchainu. Nielen to, ale väčšina veľkých titulov zameraných na obrovské publikum vôbec nesúvisí s blockchainom. Dôvody sú, že trh Web3 je malý a kryptomena nie je v tradičných komunitách na vývoj hier skutočne populárna. Ale napriek tomu sa veci hýbu dopredu s niekoľkými veľkými vydavateľmi, ako sú UbiSoft a Square Enix, ktorí vážne zvažujú oblasti, ako sú hráčske vlastníctvo– ponúka technológia blockchain. Preto môžeme očakávať, že v blízkej budúcnosti nastanú významnejšie pohyby.

2- Myslíte si, že AAA hry sú odpoveďou na udržateľnosť Blockchain Games? Ak áno, prečo?

Udržateľnosť blockchainu príde, keď sa základná hodnota týchto hier vyvinie z čistého špekulatívneho dôvodu investovať do dlhodobej hodnoty prostredníctvom skúseností, ktoré hry v tomto odvetví poskytujú. Odpoveď nie je ani tak otázkou rozsahu a ambícií, ako skôr otázkou základnej hodnoty a kvality skúseností. Vydavatelia AAA pomaly zvažujú, že do svojich hier vložia koncepty blockchainu. Nie je však potrebné čakať, kým AAA zareaguje, keď akékoľvek štúdio dokáže vytvárať skvelé hry pomocou technológie blockchain a ponúka skvelé možnosti, ako je skutočné vlastníctvo a mechanizmy odmeňovania. 

3- Aký je podľa vás najlepší spôsob, ako vybudovať udržateľnú hernú ekonomiku pomocou NFT?

Hra je udržateľná, keď sa chcete vrátiť z dlhodobého hľadiska. Investovanie do rýchlych špekulácií nie je udržateľné. Otázka teda znie, čo je na hre, vďaka ktorej sa ľudia vracajú? Kvalita jeho zážitku, kvalita jeho ponorenia a možnosť podeliť sa oň s inými ľuďmi, kde s nimi môžete komunikovať a baviť sa často konštruktívnym spôsobom. Aby hry založené na NFT mali vplyv, budú musieť navrhnúť tento typ hodnoty. NFT sa budú musieť stať zmysluplnými, aby mohli byť súčasťou skúseností. Jeho odraz sa stane zmysluplným a získa hodnotu, pretože túto hodnotu bude zdieľať komunita. To je naša filozofia a smer: vytváranie zážitku, ktorý nie je len v hre, ale aj v našich životoch, aby sme mohli budovať s našou komunitou, takže zakaždým, keď vydáme NFT, je to súčasť toho, čo zdieľame a všetci to majú radi: World of Dolos (planéta, ktorú hráči preskúmajú v Life Beyond) a všetky skúsenosti s ňou súvisiace. 

4- Čo robí LifeBeyond inak ako súčasné NFT hry?

Po postavení prvých kociek hry a jej sveta sa teraz zameriavame na budovanie celého sveta a skúseností. Naša predchádzajúca alfa bola vytvorená, aby demonštrovala našu schopnosť poskytovať dobrú hrateľnosť a naše ďalšie kroky teraz smerujú k vybudovaniu celého zážitku, ktorým je rozvoj úplne novej spoločnosti na inej planéte. Navrhujeme, aby sa ľudia stali súčasťou cesty a budujú ju s nami; v hre aj mimo nej.

5- Budú NFT v hre vyvažovať držiteľov, ktorí nie sú NFT? Ako vyvažujete NFT v hre, aby sa zážitok nepremenil na Pay-To-Win hru?

Majitelia NFT nikdy neznevážia hru. Je to z rôznych dôvodov, ale tu sú tie hlavné. Po prvé, vydáme NFT, ktoré majú in-game utility, ale nikdy nebudú spojené s výzvou, takže nikdy nevydáme NFT, ktoré ponúkajú lepšie štatistiky. Poskytneme NFT spolu s ďalšími hernými funkciami, ako je robot, ktorý je schopný strážiť váš pozemok alebo dom, keď ste IRL, a dokáže vás varovať IRL, ak doň niekto vstúpi. Hráči budú mať tiež možnosť upgradovať svoje nástroje, vybavenie alebo zbrane a predávať ich prostredníctvom NFT. 

Ďalším dôležitým aspektom je, že hru staviame na koncept odbornosti. Každý hráč bude mať možnosť stať sa expertom aspoň v jednej doméne (možno aj v niekoľkých, len otázka hracieho času). Niektorí hráči budú expertmi na ťažbu, iní na stavebníctvo, iní na prieskum v podzemí, atď... Vybudujeme celú ekonomiku, takže budú k dispozícii desiatky odborných možností. Pre každú odbornosť bude potrebný nástroj. Práca na vašej odbornosti zvýši úroveň nástrojov. Váš avatar sa tiež zvýši, ale iba v jednej štatistike. Pre boj to bude tvoj život. Takže zvýšenie úrovne svojho avatara hraním boja vám poskytne lepšiu úroveň zbraní (s lepšími štatistikami) a väčší životosprávu. Dôležité budú aj vaše vlastné schopnosti v boji; ako v každej inej hre. Čím viac hráte, tým viac rozvíjate svoje schopnosti. Zbrane (odborné nástroje) bude možné predávať alebo kupovať cez NFT, zatiaľ čo váš avatar nie a samozrejme ani vaše schopnosti. Takže ktokoľvek z vašich priateľov bude môcť hrať s vami kúpou špičkovej zbrane aj v náročných misiách, no stále bude mať krátky život a zlé schopnosti v boji. Týmto spôsobom zabránime aspektu Pay-to-Win. Nechali sme NFT pochádzajúce od hráčov, aby mali vo výzve nákupnú hodnotu, ale je to len časť rovnice. 

Herný priemysel založený na blockchaine

Z nápadov Marca Albineta je jasné, že verí, že ďalší vývoj hier prinesie blockchain a web3 tech. Význam týchto nástrojov si naplno uvedomil finančný svet a v súčasnosti sa začína realizovať aj v zábavnom priemysle. Priekopníci ako Albinet udávajú trendy v tomto priestore a využívajú technológie novej generácie na poskytovanie lepších používateľských skúseností.

V súčasnosti sa zdá, že hry web3 ležia na okraji hernej sféry, ale ako technológia dozrieva a jednotlivci ako Albinet ju naďalej využívajú, stanú sa tieto typy hier plne zakorenenou súčasťou herného priestoru. Môžu sa dokonca stať normou. 

Zrieknutie sa zodpovednosti: Tento článok je poskytovaný iba na informačné účely. Nie je ponúkané ani určené na použitie ako právne, daňové, investičné, finančné alebo iné poradenstvo. 

Zdroj: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/assassins-creed-game-director-sheds-light-on-blockchain-gaming