Prijatie blockchainových hier znamená pre hráčov viac možností

Za posledných pár rokov hry, ktoré využívajú technológiu blockchain, zvýšili svoju prítomnosť v hernom priemysle.

Aj keď existovali prvé príklady, ako napríklad CryptoKitties – uvedené na trh v roku 2017 – tento trend skutočne nabral dych, pričom túto technológiu dokonca skúmali veľké herné štúdiá.

Začiatkom roku 2022 trh kapitalizácie blockchainových hier bol okolo 25 miliárd dolárov a nezdá sa, že by v dohľadnej dobe klesol, dokonca ani v hĺbke medvedieho trhu. Podľa analytickej služby DappRadar sú dve najstabilnejšie oblasti tento rok sú na trhu s kryptomenami blockchainové hry a nezameniteľné tokeny (NFT), ktoré sa v poslednej dobe veľmi tesne prepojili a vytvorili nový ekonomický fenomén.

Nápadným príkladom je tu známa hra Axie Infinity, ktorej symbolická cena minulú jeseň vzrástol nad 150 USD, čím projekt získal kapitalizáciu presahujúcu 9 miliárd dolárov. Počas toho istého obdobia sa denná sledovanosť hry blížila k 2 miliónom ľudí.

V decembri 2021, keď Bitcoin (BTC) začala padať zo svojich rekordných maxím, Axie Infinity (AXS) token tiež začal klesať, ale publikum Axie Infinity sa rozrástlo na takmer 3 milióny ľudí denne a transakčná aktivita v jeho sieti vzrástla štyrikrát.

Takáto dynamika má objektívne dôvody. Po prvé, väčšina blockchainových hier využíva prehliadače a tvorcovia využívajú technológie HTML5 a WebGL, ktoré radikálne rozšírili možnosti vývoja prehliadačových hier. Takéto hry znovu zaplnili prehliadače a zároveň poskytli možnosť pripojiť kryptopeňaženky a stiahnuť NFT na externé trhy bez akýchkoľvek regulačných obmedzení.

Po druhé, blockchainové hry ako také nemajú konkurenciu, keďže tradičný priemysel počítačových hier stále označuje blockchain ako nepochopiteľný alebo dokonca „toxický“ priestor. To dáva malým štúdiám, ktoré ešte nie sú schopné vytvárať veľké herné franšízy, obrovský náskok vo vývoji. Schopnosť rýchlo spustiť ekonomiku v hre umožňuje vývojárom okamžite financovať pokračujúci vývoj svojich herných svetov bez toho, aby sa dostali do dlhov a bez nafukovania pracovného kapitálu.

Nakoniec, blockchainové hry sú väčšinou o príjme, pretože v hrách založených na blockchaine môžu hráči zarábať peniaze len hraním. Za plnenie úloh a trávenie času v hre dostávajú používatelia žetóny, ktoré potom môžu investovať alebo premeniť na skutočné peniaze.

Aký žáner si vybrať

Rovnako ako klasické počítačové hry, aj blockchainové hry vyhovujú každému vkusu. Majú množstvo spoločných funkcií: Fungujú z prehliadača alebo mobilnej aplikácie, majú jednoduché ovládanie a užívateľsky prívetivé rozhranie, ktoré zvládne aj začiatočník.

Blockchainové hry sa týkajú rôznych žánrov, pričom všetky majú jednu spoločnú črtu: Vyvíjajú sa pomocou inteligentných zmlúv. To znamená, že poskytujú príležitosť získať cenné virtuálne aktíva. Preto sú všetky hry, bez ohľadu na to, akú vizuálnu zložku alebo príbeh majú, všetky hry typu play-to-earn (P2E). Medzi žánre takýchto hier patria akcie, stratégie, online multiplayerové arény, sandboxy a ďalšie, ale je možné definovať tie najobľúbenejšie.

Masívne online hry na hranie rolí pre viacerých hráčov (MMORPG) majú zvyčajne dynamický systém odmeňovania, kde hráči získavajú žetóny plnením úloh v hre. Žetóny slúžia na vylepšovanie postáv s cieľom získať výhodu nad protivníkmi v podobe opevneného arzenálu alebo rozvoja schopností postavy. Najpopulárnejšie hry tohto žánru sú CryptoBlades, My Crypto Heroes a samozrejme Axie Infinity.

Ak sa vám vreckové príšery a nekonečné bitky zdajú nudné, hráči môžu venovať pozornosť zberateľským kartovým hrám. Takéto hry využívajú systém NFT, takže digitálne karty vyzerajú ako skutočné zberateľské predmety. Hráči musia strategicky poraziť svojich protivníkov stavaním balíčkov, aby čelili rôznym taktikám a karty je možné kupovať, predávať alebo obchodovať – rovnako ako skutočné karty. Niektoré z najpopulárnejších kartových hier sú Splinterlands, Gods Unchained a Sorare.

Ďalším zaujímavým žánrom je „x-to-earn“, teda robiť niečo, aby ste zarobili, a nie nevyhnutne len „hrať“ hru. Prvým bol koncept „X-to-earn“. navrhovanej od Bena Schectera, vedúceho prevádzky v RabbitHole – platforme, ktorá odmeňuje používateľov za učenie sa o kryptomenách. V tejto rovnici môže byť „X“ akákoľvek denná aktivita, ako je jedenie, cvičenie, spánok, nakupovanie alebo učenie. „Zarobiť“ je finančný zisk získaný v dôsledku vykonania týchto konkrétnych akcií.

V blockchainových hrách bol koncept „x-to-earn“ vyvinutý predovšetkým vo forme move-to-earn, s príkladom slávnej hry STEPN, ktorá odmeňuje používateľov za športovanie alebo cvičenie. V hre Let Me Speak na výučbu angličtiny je hlavným spôsobom, ako zarobiť peniaze, kúpiť si avatarov NFT a začať sa učiť angličtinu v aplikácii. Každých pár minút sú hráči okamžite odmenení žetónmi za svoj postup.

Najambicióznejšie a najrozsiahlejšie projekty sú AAA hry alebo hry vyvinuté veľkým vydavateľom, ktorých vývoj si vyžaduje veľa času, veľa zdrojov a veľa peňazí. Takéto hry sú navrhnuté tak, aby nielen prilákali hráčov príležitosťou zarobiť peniaze, ale aby si jednoducho užili hru. Kombinácia skutočnej AAA hrateľnosti a ohromujúcej grafiky ich odlišuje od ostatných. Najlepším príkladom AAA hry je momentálne Illuvium, ktorá je vo vývoji od roku 2020 a vyšla tento rok. Token Illuvium „ILV“ sa v súčasnosti podľa CoinMarketCap obchoduje za približne 60 USD s trhovou kapitalizáciou 560 miliónov USD.

Súvisiace: Je Illuvium prvou zábavnou krypto RPG videohrou?

Lesley Fung, špecialista na prevádzku obsahu z Footprint Analytics, verí, že AAA hry sú budúcnosťou GameFi:

„Niektoré hry AAA kombinujú skúsený tím s jemnou produkciou. Tímy stojace za týmito projektmi majú za sebou úspechy v blockchaine aj v hrách a zdroje na to, aby mohol titul AAA fungovať. V GameFi sa hovorí, že súčasným hrám chýba kvalita a majú neudržateľnú tokenomiku. Akonáhle však vyjdú AAA hry, prinesú GameFi masám po medvedom trhu a vyriešia mnohé zo súčasných problémov.“

Podľa Footprint Analytics, ktorá sa zaoberá odhaľovaním a vizualizáciou blockchainových dát, boli najobľúbenejším žánrom blockchainovej hry za prvých deväť mesiacov roku 2022 kartové hry ako Splinterland, takže hry x-to-earn a AAA zostali pozadu.

Herný priestor je teda plný rôznych blockchainových hier pre akýkoľvek vkus. Tu sme vybrali niekoľko jedinečných hier z každého žánru.

Deväť kroník

Nine Chronicles je nečinná MMORPG vyvinutá spoločnosťou Planetarium v ​​spolupráci s Ubisoftom. Klient pracuje na engine Unity a backend je úplne na blockchaine. 

Robert Hoogendoorn, vedúci obsahu v DappRadar, povedal pre Cointelegraph:

„Keď hovoríme o hrateľnosti, je ťažké na jednu skutočne poukázať. Na technologickej úrovni je však Nine Chronicles veľmi unikátne. Zatiaľ čo väčšina blockchainových hier sa spolieha na existujúce blockchainové ekosystémy ako Ethereum, Polygon alebo BNB Chain, Nine Chronicles beží na svojom vlastnom blockchaine.“ 

Okrem toho na blockchaine existuje celý súbor pravidiel hry, čo hráčom znemožňuje podvádzať. Každý hráč môže spravovať uzol, podieľajúci sa na údržbe siete. Aktualizácia hry preto vyžaduje, aby všetci používatelia aktualizovali svoje uzly.

Hra sa sústreďuje na crafting a na to, aby sa rozvinula postava, musí hráč neustále rabovať v hráčskom prostredí (PvE) a vyrábať silnejšie vybavenie.

Súpis brnení v Deviatich kronikách.

Všetky súboje sa riešia automaticky, pričom o víťazstve rozhoduje úroveň vybavenia hráča, jeho prvok a náhodnosť zásahov. Pomocou rovnakého vybavenia môže hráč vyhrať aj prehrať.

V marci 2022 vývojári urobili globálnu zmenu v hre, v ktorej boli zavedené obmedzenia úrovne vybavenia.

Solitaire Blitz

V žánri kartových hier je teraz veľmi populárna fantasy hra Splinterlands. Ale čo ak chce hráč hrať staromódnu kartovú hru na blockchaine? 

Jednou z najrozšírenejších kartových hier všetkých čias bola klasická hra Solitaire, ktorú môžu hrať ľudia kdekoľvek a takmer v akomkoľvek veku. Možno aj preto si vývojári Solitaire Blitz zobrali hru ako základ pre svoj projekt, ktorý sa teraz teší značnému počtu aktívnych hráčov. Je to štandardná kartová hra Solitaire postavená na blockchaine Flow. Hra má bezproblémovú a pomerne jednoduchú hrateľnosť, vďaka čomu je atraktívna.

Snímka obrazovky hry Solitaire Blitz.

V hre Solitaire Blitz hráč súťaží s hráčmi súpera, ktorí majú podobné hodnosti. Hru vyhráva hráč s najväčším počtom bodov. Vďaka jedinečnému algoritmu zaisťuje systém dohadzovania založený na zručnostiach spravodlivú súťaž. Solitaire Blitz je mobilná hra a možno si ju stiahnuť z Google Play alebo iOS App Store.

Sieť XCAD

Keď premýšľate o žánri x-to-earn, prvý obrázok, ktorý vám napadne, sú hry move-to-earn, no tento žáner sa neobmedzuje len na pohyby. Jednou z najintuitívnejších variácií x-to-earn je watch-to-earn, model, ktorý umožňuje hráčom zarábať tokeny sledovaním videí.

Odvetvie zarábania na pozeranie v súčasnosti riadi projekt XCAD Network, ktorý nie je hrou, ale platformou, ktorá umožňuje tvorcom obsahu YouTube vytvárať tokeny pre fanúšikov a vydávať NFT, čím sa otvárajú nové zdroje speňaženia a spôsoby, ako prilákať fanúšikov. . Čo sa týka samotných fanúšikov, tí získavajú žetóny fanúšikov za sledovanie obsahu svojich obľúbených blogerov.

XCAD Network sa líši od ostatných projektov x-to-earn tým, že výška odmeny priamo koreluje s aktivitou používateľa. Celkový počet odberateľov všetkých blogerov pracovné s XCAD Network je už viac ako 260 miliónov.

Ďalšou unikátnou vlastnosťou projektu je, že na XCAD Network používatelia nemusia sledovať, čo im platforma ponúka. Namiesto toho si jednoducho nainštalujú doplnok XCAD a pozerajú rovnaké videá ako predtým. A keďže je platforma postavená na blockchaine Zilliqa, používatelia nečelia žiadnym minimálnym sumám výberu.

MIR4

MIR4 je AAA hra, ktorá sa objavila na trhu kryptohier v auguste 2021 a stala sa úspešnou ako na mobilných platformách, tak na Steame, najväčšom internetovom obchode s počítačovými hrami.

Najdôležitejším poznávacím znakom hry je čiastočná automatizácia. Automatické bitky, automatické zbieranie herných zdrojov a automatické plnenie úloh čiastočne nahradí manuálne hranie, ktoré je vhodné pre hráčov, ktorí nemajú dostatok času.

Príbeh pokračuje PC hra The Legend of MIR3, ktorá bola uzavretá vo februári 2012. Hráč preberá úlohu arcimágovho učňa, ktorý stráži princeznú, a hlavnou atrakciou hry je upgradovať všetko, ťažiť stovky komponentov a zdrojov. .

Rozhranie hry je celkom príjemné pre oči a herný svet je obrovský. Obchod s hrami má veľký výber predmetov, vrátane zosilňovačov levelov, meny, zvitkov, vylepšených kameňov a ďalších.

Ako mobilná hra je MIR4 celkom pekná. Samozrejme, pre hráča, ktorý nie je zvyknutý na takéto projekty, sa zdá, že obrazovka je príliš nabitá informáciami a nápismi, ale všetko sa robí kompaktne. Modely postáv a príšer sú dobre prepracované.

Je zaujímavé, že vývojári oficiálne umožňujú hrať štyri okná: jedno na Steame, dve na oficiálnom hernom klientovi a jedno na telefóne. Stojí za zmienku, že verzia Steam podľa podmienok platformy nie je viazaná na kryptomeny a výber peňazí.

Ovládanie je lepšie na PC verzii, no grafika je oveľa krajšia na mobile.

PC screenshot boja medzi autorovou postavou a monštrom.

Pokiaľ ide o zarábanie skutočných peňazí v hre, hra je plná „tmavej ocele“, zdroja, ktorý je možné po úrovni 40 vymeniť za žetóny DRACO. Tento kov je potrebný na tvorbu a vylepšenie. Sadzba sa líši, ale zhruba zodpovedá hodnote 100 tisíc tmavej ocele za 1 DRACO. Tokeny je možné previesť na fiat menu a previesť na bankovú kartu.

Obchodovanie na hernom trhu tiež začína na úrovni 40. Tovar a zdroje sa predávajú za zlaté mince, ktoré je možné neskôr vymeniť za tmavú oceľ a premeniť na DRACO.

MIR4 má dobrú grafiku, animácie, špeciálne efekty, dynamické bitky a krásne postavy. Zaujme multiplatformnosťou, automatizáciou, rozvetveným vývojovým systémom a množstvom úloh.

Názory a názory vyjadrené tu sú výlučne názormi autora a nemusia nevyhnutne odrážať názory Cointelegraph.com.