Execs majú vplyv na budúcnosť blockchainových hier

Keďže hranie na webe 3 ukázalo odolnosť napriek trhu s kryptomenami, odborníci pracujúci v tejto oblasti predpovedajú, že budúci rok bude pre oblasť blockchainových hier rušnejší. 

Henry Chang, generálny riaditeľ juhokórejskej spoločnosti pre vývoj hier Wemade, verí, že v roku 2024 dôjde k nárastu hier založených na blockchaine. Chang vo vyhlásení pre Cointelegraph povedal, že v hrách budú existovať komplexnejšie aplikácie Web3. Chang povedal:

„Keď vývojári získavajú skúsenosti a sebadôveru, mali by sme tiež vidieť väčšie experimentovanie a sofistikovanejšie využitie prvkov blockchainu v rámci mechaniky a hrateľnosti hier a širšiu škálu Web3 hier rôznych žánrov.“

Okrem počtu vydaných hier, Chang tiež navrhol, že viac herných štúdií musí zahrnúť Web3 do svojho portfólia. Vedúci sa domnieva, že je to spôsobené inherentnými charakteristikami blockchainových hier, ktoré im umožňujú poskytovať nové toky príjmov, vytvárať nové skúsenosti a zapájať komunitu do pohlcujúcej činnosti prostredníctvom výhod s tokenovou bránou.

Chang tiež poukázal na to, že hranie v kombinácii s blockchainom vracia hráčom vlastníctvo herných aktív, spája reálnu ekonomiku s hrami a robí hry interoperabilnými tým, že ich spája do „súdržného celku“.

Bartosz Skwarczek, zakladateľ a generálny riaditeľ spoločnosti G2A Capital Group, spoločnosti stojacej za herným trhom G2A, zopakoval mnohé pocity Changa a povedal, že v roku 3 bude väčšia spolupráca medzi tradičnými hráčmi v odvetví a startupmi Web2024.

Podľa tlačovej správy z 2. novembra spoločnosť Microsoft podporila Chang's Wemade so svojím Web3 push. 16. novembra spoločnosť Skwarczek's G2A, ktorá je tradičným predajcom hier, otvorila svoj vlastný trh nezastupiteľných tokenov (NFT) zameraný na hry Web3.

Skwarczek pre Cointelegraph povedal, že viac spoluprác povedie k väčšej adopcii Web3 hier. Skwarczek povedal: 

„Vďaka lepšej dostupnosti a užívateľsky prívetivým rozhraniam môžeme očakávať aj prepracovanejšie herné dizajny a pútavejšie herné mechanizmy, ktoré pritiahnu širšie publikum.“ 

Vedenie verí, že integrácia NFT pre herné aktíva a vznik skutočnej Web3 hry s hodnotením Triple A môže byť katalyzátorom pre predefinovanie blockchainového hrania v nasledujúcom roku. 

Súvisiace: Trend zvyšovania objemu predaja NFT bude pokračovať, hovoria predstavitelia odvetvia

Ako môže hranie cez Web3 zapojiť viac hráčov

Aj keď je v roku 2024 veľa vecí, na ktoré sa môžete tešiť, jednou z najväčších výziev blockchainového hrania je začlenenie rozsiahlejšej hráčskej základne. Podľa Changa je technológia blockchainu pre väčšinu herných dizajnérov a vývojárov zložitá. To znamená, že samotní používatelia budú mať problém s pochopením technológie. 

Napriek týmto prekážkam Chang verí, že uľahčenie integrácie prvkov Web3 do ich hier pre vývojárov a vytvorenie intuitívnejších častí blockchainu pre hry by mohlo tento problém vyriešiť. Vedúci sa domnieva, že uľahčenie pochopenia týchto vecí pre vášho priemerného hráča im umožní prispôsobiť sa oveľa rýchlejšie, čo povedie k širšiemu prijatiu Web3 v hrách.

Skwarczek medzitým zopakoval, že musí existovať „jeden prelomový Web3 titul“, ktorý nastaví štandard pre blockchainové hry a zlepší celkový zážitok hráčov. „Toto je chýbajúci kúsok, ktorý získa pozornosť Web3 a masové prijatie,“ dodal Skwarczek.

Časopis: 65 % sa ponorilo do Web3 Games v roku 23, ale prichádzajú „skutočné hity“, 26 miliónov dolárov NFL Rivals NFT: Web3 Gamer

Zdroj: https://cointelegraph.com/news/web3-gaming-trends-2024-future-of-blockchain-gaming