Herný priemysel bude mať budúcnosť „prepojenú s blockchainom“, hovoria vedúci štúdia

Keďže blockchain si pomaly nachádza cestu do videoherného priemyslu, veteráni sektora a manažéri blockchainu WAX nezameniteľných tokenov (NFT) veria, že v budúcnosti bude viac spojení medzi hrami a blockchainovými sieťami.

V rozhovore pre Cointelegraph sa vedúci vydavateľstva WAX David Kim a vedúci herných štúdií WAX Studios Michael Rubinelli podelili o svoje poznatky o NFT, metaverse a blockchainových hrách.

Podľa Kim napriek majú menší záujem o vyhľadávanie na Googli, angažovanosť v hrách, metaverse a NFT nie je mŕtva. „Na blockchaine WAX ​​sme na začiatku 4. štvrťroka 2021 videli zdvojnásobenie počtu predajných transakcií a odvtedy zostal zvýšený,“ povedal.

"Nie som si istý, či sa 'humbuk' vráti späť, ale veríme, že dlhodobý záujem a angažovanosť v metaverzách a NFT budú rásť donekonečna, keď sa zvýši užitočnosť a obavy o bezpečnosť sa zmiernia."

Na druhej strane pri otázke o budúcnosti herné modely typu play-to-earn (P2E)., Rubinelli porovnal implementáciu P2E s prijatím free-to-play a mikrotransakcií v rámci hrania. Po viac ako 20 rokoch v hernom priemysle si herný manažér myslí, že existuje podobný model.

„Pevne veríme, že v priebehu niekoľkých nasledujúcich rokov bude vo väčšine hier existovať nejaký prvok „play-to-earn“ alebo „play-and-earn“. Väčšina z nich bude prepojená s blockchainom, ale nebude plne fungovať na blockchaine.“

V správe z roku 2021 zverejnila blockchain herná alianciaPrieskum ukázal, že mnohí respondenti zdieľajú rovnaký názor ako manažéri WAX, keď sa ich pýtali, do akej miery bude blockchainový priemysel pravdepodobne využívať blockchain v nasledujúcich dvoch rokoch.

Zdroj: Blockchain Gaming Alliance 2021 Survey Report

Keď hovoríme o výzvach, ktorým čelia blockchainové hry, Rubinelli spomenul, že škálovateľnosť je stále veľkým problémom. „Práve teraz je najväčšou výzvou nedostatok schopnosti väčšiny blockchainov škálovať,“ povedal.

Súvisiace: Správa: Axie Infinity predstavovala takmer dve tretiny transakcií NFT v blockchainových hrách v roku 2021

Herný veterán poznamenal, že riešenia Layer2 nemožno škálovať, pokiaľ nie sú „100% venované jedinej hre, akou je Ronin pre Axie Infinity“. Spomenul tiež incident, že keď používateľská základňa hry Sunflower Farmers rástla, „zastavila Polygon“.

Pokiaľ ide o e-športy, David Kim spomenul, že väčšina hier hrateľných na WAX je „príliš jednoduchá na to, aby bola prispôsobená e-športom“. Výkonný riaditeľ WAX však poznamenal, že sú vo vývoji hry, ktoré by sa mohli prispôsobiť e-športom.

„V súčasnosti sa vyvíja viacero hier prepojených s blockchainom s ohľadom na e-športy. Patria sem kartové bitkárky podobné Hearthstone, ako je Skyweaver, battle royales ako Hodlgod a tímové strieľačky z pohľadu prvej osoby, ako napríklad The Forge Arena. 

Kim poznamenal, že e-športové hry potrebujú na vývoj viac času. Podľa Kim ubehlo len 9 mesiacov, odkedy Alien Worlds, Splinterlands a Axie Infinity ukázali, že blockchainové hranie môže prilákať množstvo hráčov. „Za taký čas nemôžete vyvinúť druh sofistikovanej hernej mechaniky, ktorá je potrebná pre e-športy,“ dodal.