Keďže blockchain si pomaly nachádza cestu do videoherného priemyslu, veteráni sektora a manažéri blockchainu WAX nezameniteľných tokenov (NFT) veria, že v budúcnosti bude viac spojení medzi hrami a blockchainovými sieťami.
V rozhovore pre Cointelegraph sa vedúci vydavateľstva WAX David Kim a vedúci herných štúdií WAX Studios Michael Rubinelli podelili o svoje poznatky o NFT, metaverse a blockchainových hrách.
Podľa Kim napriek majú menší záujem o vyhľadávanie na Googli, angažovanosť v hrách, metaverse a NFT nie je mŕtva. „Na blockchaine WAX sme na začiatku 4. štvrťroka 2021 videli zdvojnásobenie počtu predajných transakcií a odvtedy zostal zvýšený,“ povedal.
"Nie som si istý, či sa 'humbuk' vráti späť, ale veríme, že dlhodobý záujem a angažovanosť v metaverzách a NFT budú rásť donekonečna, keď sa zvýši užitočnosť a obavy o bezpečnosť sa zmiernia."
Na druhej strane pri otázke o budúcnosti herné modely typu play-to-earn (P2E)., Rubinelli porovnal implementáciu P2E s prijatím free-to-play a mikrotransakcií v rámci hrania. Po viac ako 20 rokoch v hernom priemysle si herný manažér myslí, že existuje podobný model.
„Pevne veríme, že v priebehu niekoľkých nasledujúcich rokov bude vo väčšine hier existovať nejaký prvok „play-to-earn“ alebo „play-and-earn“. Väčšina z nich bude prepojená s blockchainom, ale nebude plne fungovať na blockchaine.“
V správe z roku 2021 zverejnila blockchain herná alianciaPrieskum ukázal, že mnohí respondenti zdieľajú rovnaký názor ako manažéri WAX, keď sa ich pýtali, do akej miery bude blockchainový priemysel pravdepodobne využívať blockchain v nasledujúcich dvoch rokoch.
Keď hovoríme o výzvach, ktorým čelia blockchainové hry, Rubinelli spomenul, že škálovateľnosť je stále veľkým problémom. „Práve teraz je najväčšou výzvou nedostatok schopnosti väčšiny blockchainov škálovať,“ povedal.
Herný veterán poznamenal, že riešenia Layer2 nemožno škálovať, pokiaľ nie sú „100% venované jedinej hre, akou je Ronin pre Axie Infinity“. Spomenul tiež incident, že keď používateľská základňa hry Sunflower Farmers rástla, „zastavila Polygon“.
Pokiaľ ide o e-športy, David Kim spomenul, že väčšina hier hrateľných na WAX je „príliš jednoduchá na to, aby bola prispôsobená e-športom“. Výkonný riaditeľ WAX však poznamenal, že sú vo vývoji hry, ktoré by sa mohli prispôsobiť e-športom.
„V súčasnosti sa vyvíja viacero hier prepojených s blockchainom s ohľadom na e-športy. Patria sem kartové bitkárky podobné Hearthstone, ako je Skyweaver, battle royales ako Hodlgod a tímové strieľačky z pohľadu prvej osoby, ako napríklad The Forge Arena.
Kim poznamenal, že e-športové hry potrebujú na vývoj viac času. Podľa Kim ubehlo len 9 mesiacov, odkedy Alien Worlds, Splinterlands a Axie Infinity ukázali, že blockchainové hranie môže prilákať množstvo hráčov. „Za taký čas nemôžete vyvinúť druh sofistikovanej hernej mechaniky, ktorá je potrebná pre e-športy,“ dodal.
Zdroj: https://cointelegraph.com/news/gaming-industry-to-have-a-blockchain-connected-future-studio-execs-say