Zero-knowledge škálovanie posunie decentralizované hranie na ďalšiu úroveň

Hranie hier je jedným z najrýchlejšie rastúcich podsektorov webového priemyslu a jeho najodolnejších vertikál, pričom financovanie zostáva na vzostupe napriek neutíchajúcemu medvediemu trhu. Viac ako 3 % zo 60 miliardy dolárov, ktoré v roku 7.1 vyzbierali startupy na webe 3, smerovalo do hier na webe 2022. A zdá sa, že rok 3 bude rokom tohto hlavného mesta, ktorý so sebou prinesie kambrijskú explóziu vysokokvalitných hier a ďalšiu úroveň prijatia.

Aby však hry web3 skutočne získali kritické množstvo a odomkli svoj plný potenciál, musia prekonať jednu zo svojich najväčších technických výziev – škálovanie.

Našťastie, predstava, že web3 hry nie je možné škálovať na masové prijatie, sa rýchlo mení vďaka vývoju technológie Zero-Knowledge (ZK). Okrem škálovania prináša predstavenie tejto revolučnej technológie množstvo herných zmien, vrátane vylepšeného zabezpečenia, ochrany súkromia, vylepšených herných mechanizmov, dôveryhodnej hrateľnosti a nových zdrojov príjmov.

Skutočné vlastníctvo naráža na stenu škálovateľnosti

V súčasnosti sú robustné herné ekonomiky čoraz dôležitejšou súčasťou populárnych AAA titulov, ako sú League of Legends, Fortnite, Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft a nespočetné množstvo ďalších. Ako sa opakovane dokázalo, existuje stály dopyt po prispôsobení v hre, čoho príkladom je trh skinov, ktorý sa v roku 50 stal odvetvím s hodnotou 2022 miliárd dolárov.

Keďže herní vývojári nedokážu uspokojiť chuť na takéto predmety, ponúkajú množstvo herných aktív, od vzhľadov postáv a zbraní až po malé virtuálne doplnky a rámy avatarov. V dôsledku toho mnoho hráčov vlastní desiatky, stovky alebo dokonca tisíce položiek v hre, zvyčajne v niekoľkých tituloch – všetky z nich nikdy nemôžu skutočne vlastniť, predávať ani obchodovať.

Tradičné herné aktíva na webe boli vždy jednosmernou ulicou, kde finančné prostriedky prúdia od hráčov k vývojárom a vydavateľom. Toto je jeden z najväčších web2 anachronizmov, ktorý sa web2 snaží narušiť – otvorením herných ekonomík a umožnením hráčom stať sa plnohodnotnými účastníkmi týchto trhov, čo im umožní prenášať tieto vlastné digitálne aktíva medzi rôznymi hrami, čím sa hra stane interoperabilný, pohlcujúci ekosystém.

Aby sa tak stalo, musia byť hry na webe pripravené na udržanie rovnakého rozsahu, v akom momentálne fungujú tituly web3, a to nie je ľahká úloha. Giganti ako League of Legends a Fortnite priťahujú milióny a milióny hráčov a každý môže mať na svojom účte množstvo herných predmetov. Aby mohli konkurovať takémuto masívnemu toku herných aktív, najmä keď ich hráči môžu skutočne vlastniť a voľne s nimi obchodovať a vymieňať si ich, musia byť webové hry schopné spracovať desiatky tisíc transakcií súčasne.

Medzitým Ethereum, hlavný blockchain pre všetko, čo súvisí s web3, dokáže dnes spracovať v priemere len 30 transakcií za sekundu (TPS) – a to je problém.

Pre ZK je škálovanie len začiatok

Našťastie, zásadná zmena paradigmy už prebieha. Vývoj a bezprostredné spustenie technológie ZK natívne kompatibilnej s Ethereum zmení spôsob, akým sa vytvára celý vývoj hier, nielen web3. Toto inovatívne zhrnutie s názvom zkEVM prináša používateľom všetky výhody vlastníctva aktív v globálnom meradle a zároveň odomyká širokú škálu vylepšení, ktoré znamenajú revolúciu v hraní na webe3.

Po prvé, škálovateľnosť. Jednou z hlavných výhod technológie zkEVM je schopnosť dosiahnuť globálny rozmer bez obetovania bezpečnosti. Umožňuje spájať veľké dávky transakcií a overovať ich mimo reťazca, pričom do hlavnej siete sa prenáša len konečný dôkaz, čím sa znižujú zaťažujúce údaje o transakciách v hlavnej sieti.

To zvyšuje priepustnosť približne 600x v porovnaní s mainnetom Ethereum a zároveň výrazne znižuje poplatky. Táto funkcia je nevyhnutná v hrách, kde sa denne uskutočňujú milióny transakcií s veľkým objemom a nízkymi nákladmi.

Ďalej interoperabilita. Namiesto toho, aby to boli izolované záhrady s múrmi, budú tieto nové tituly fungovať skôr ako ekosystém. Aktíva, avatary, profily a ďalšie položky sa môžu bez problémov presúvať medzi rôznymi platformami a hrami, čo používateľom umožňuje väčšiu likviditu a prístup.

Okrem toho sa proces nákupu, predaja alebo prevodu položiek zjednoduší na jedno alebo dve kliknutia namiesto toho, aby bolo potrebné nastaviť a spravovať úplne samostatnú aplikáciu peňaženky. Vďaka tejto preklenujúcej kompatibilite sa teraz všetky tituly a služby môžu stať bezproblémovo interoperabilnými spôsobmi, ktoré predtým neboli možné pri tradičnom hraní.

Budovanie interoperabilných aktív na prenos medzi hrami je neuveriteľne presvedčivý spôsob, ako predĺžiť životnosť základnej ekonomickej hodnoty herných titulov. Pomáha vývojárom vytvoriť skladateľný herný vesmír, v ktorom bude hrať každý fanúšik jednej hry celkom doslovne má „kožu v hre“ pre ostatných v rovnakom vesmíre. Nielenže to vytvára príležitosť na dlhodobú monetizáciu, ale čo je možno ešte dôležitejšie, dáva vývojárom hier šancu podstúpiť kreatívnejšie riziko s vedomím, že už existuje publikum, ktoré si hru vyberie.

Ďalšou výhodou je spôsob, akým môže ZK zlepšiť hrateľnosť a užitočnosť. Najmä zkEVM umožňujú kompatibilitu s inteligentnými zmluvami, odomykajú sofistikovanejšie herné mechanizmy a pulzujúce ekonomiky v rámci ekosystému Ethereum.

Funkcionalita ako asset staking ponúka možnosť pasívneho zárobku a môže priniesť skutočnú hodnotu veciam získaným v hre. Okrem toho, vytváranie nových predmetov má nový význam, keď prichádzajú ako NFT, ktoré hráč skutočne vlastní a môžu sa s nimi obchodovať alebo prenášať podľa svojej vôle.

A čo viac, všetky aktíva môžu byť vnorené. Napríklad avatar hráča môže byť NFT s viacerými doplnkovými NFT. Tieto aktíva môžu byť prepojené a prepravované alebo predávané spolu, alebo môžu byť rozdelené na jednotlivé časti. Je to úplne na hráčovi.

Pre vývojárov existujú aj niektoré hlboké výhody. Využitie zkEVM a čerpanie z knižnice overených inteligentných zmlúv môže výrazne zefektívniť proces vývoja, znížiť náklady a umožniť tvorcom sústrediť sa na zábavné herné prvky, ktoré ich produkt odlíšia. Nie je potrebné znovu vynájsť koleso; každé štúdio môže rýchlo začať s prípravou inovatívnych web3 titulov.

Táto technológia dokonca robí hry bezpečnejšími ako kedykoľvek predtým. zkEVM nielen zvyšujú priepustnosť transakcií a znižujú poplatky, ale zachovávajú aj robustnú bezpečnosť a decentralizáciu Etherea.

Využitie ID alebo štítkov hráčov využívajúcich technológiu ZK navyše znamená, že s nimi môže komunikovať iba jednotlivec pripojený k účtu. Vykorisťovateľskú alebo zlomyseľnú aktivitu možno monitorovať a riešiť bez toho, aby bolo nevyhnutne potrebné odhaliť skutočné identity alebo údaje kohokoľvek, koho sa to týka. Toto predstavuje prepracovanie spôsobu, akým sa zaobchádza s moderovaním, čím sa tieto prostredia v konečnom dôsledku stávajú bezpečnejšími pre všetkých.

Budúcnosť je už tu

zkEVM sa už vyvíjajú a každé herné štúdio teraz môže využívať výhody, ktoré táto technológia poskytuje.

Bez ohľadu na to, čo potrebujete, teraz existujú nástroje web3, ktoré sú schopné poskytnúť hráčom na celom svete tie najmodernejšie a posilňujúce zážitky. Vývojári už nie sú spútaní obmedzeniami a môžu skutočne uviesť svoje kreatívne vízie do života.

Zdroj: https://cryptoslate.com/zero-knowledge-scaling-will-take-decentralized-gaming-to-the-next-level/