Od Decentralandu k Openlootu: Ako Ari Meilich zanecháva svoju značku v krypto

V krypto priestore sa od jeho počiatku objavilo veľa staviteľov. Ako sa rozširuje, rozširujú sa aj inovácie okolo neho. Dnes sa stretávame s Ari Meilichom, spoluzakladateľom Decentralandu, ktorý nám porozpráva o svojom začiatku v krypto, ako aj o zaujímavých projektoch, ktoré naďalej buduje.

OTÁZKA: Môžete nám povedať niečo o sebe a o tom, ako ste začali s kryptomenami?

Ari Meilich: O kryptomenách som sa začal učiť okolo roku 2013, ale nepoužil som ich až do roku 2015, keď eCommerce založený na krypto mal svoju chvíľu. Potom, v roku 2016, som stretol skupinu priateľov, ktorí boli blockchain inžiniermi, a začal som sa učiť čoraz viac. Kvôli záľube vo VR som sa pridal k tejto skupine priateľov pri budovaní Decentralandu, prvého decentralizovaného „metaverza“.

OTÁZKA: Ste spoluzakladateľom Decentraland, jedného z najpopulárnejších metaverzov v krypto priestore. Ako sa to stalo?

Ari Meilich: Decentraland bol víkendový projekt skupiny priateľov. Zostalo to hobby asi dva roky, kým sme z toho neurobili podnik. Približne v tom čase sa náhlavné súpravy VR začali používať a vzhľad virtuálneho sveta vlastneného používateľmi sa zdal nevyhnutný.

OTÁZKA: Váš najnovší počin sa volá Big Time, ktorý zrodil Open Loot, čo je v podstate spúšťací panel pre blockchainové hry. Môžete nám povedať, ako to začalo?

Ari Meilich: Keď sme začiatkom roka 2020 spustili Big Time Studios, rozpoznali sme spory medzi hráčmi a web3 hrami a snažili sme sa to napraviť. Začali sme náborom tímu herných veteránov a vybudovali sme platformu šitú na mieru našej prvej hre, Veľký čas. Vedeli sme, že hráči by mali byť schopní podieľať sa na hernej ekonomike bez toho, aby museli prejsť toľkými obručami (správa peňaženky, vlastná starostlivosť, podpisovanie transakcií atď.). Cieľ vybudovať platformu bol vždy na obzore; potrebovali sme však vedľa nej hru ako výkladnú skriňu, ktorá by inšpirovala hráčov aj vývojárov. Po použití technológie Open Loot na vygenerovanie viac ako 100 miliónov dolárov v predaji u 100,000 XNUMX jedinečných kupujúcich sme si istí, že Otvorte Loot je pripravený na spustenie ako svoj produkt pre externé štúdiá. 

OTÁZKA: Existuje nejaké prekrytie medzi Open Loot a Decentraland?

Ari Meilich: Nie. Decentraland a Open Loot sú postavené veľmi odlišne. Decentraland sa spolieha na distribuovanú sieť uzlov, ktoré slúžia obsahu virtuálneho sveta, zatiaľ čo komunikácia medzi používateľmi prebieha spôsobom p2p. DCL Marketplace existuje čisto v reťazci. Pri otvorenom loote a partnerských hrách, ktoré podporujeme, sa spoliehame na tradičnejšiu infraštruktúru herných serverov, aby sme dosiahli vyšší výkon pre hry v masovom meradle; podobne je otvorený trh s korisťou zameraný na koncových používateľov, ktorí možno nikdy nepočuli o kryptomenách, čo umožňuje platby kreditnými kartami a bankové vklady.

Napriek tomu môžeme v blízkej budúcnosti oznámiť spoluprácu. Zostaňte naladení.

Súvisiace čítanie: Ethereum TVL po zlúčení kleslo o viac ako 1 miliardu dolárov

OTÁZKA: Ako zakladateľ Open Loot, čo by ste povedali, že je najväčšou výzvou pre blockchainové hranie?

Ari Meilich: Jednou z najväčších výziev pre blockchainové hranie je predstavenie tradičnej web2 demografickej skupiny s myšlienkou ekonomík vlastnených hráčmi. Bohužiaľ, mnohí hráči boli vystavení podvodom a nekvalitným titulom už od začiatku, čo im zanechalo pachuť v ústach. Mnohé blockchainové hry sú len finančné aplikácie s grafikou navrstvenou navrchu, čo predstavuje pre väčšinu hráčov nudný zážitok. 

Výzvou je vytvoriť niečo, čo hladko integruje aspekty web3 a zároveň si zachová vzrušujúci herný zážitok. 

OTÁZKA: Existujú nejaké najnovšie projekty, na ktorých pracujete?

Ari Meilich: Open Loot nedávno podpísal troch herných partnerov: Hit Factor (HF), Motor Meta (M2) a Gacha Monsters. 

HF je herný vývojár založený veteránmi v tomto odvetví a pracujú na hre s názvom War Park – tankovej bitkárskej hre. Predstavuje realistický, taktický boj s vozidlom, ktorý si na víťazstvo vyžaduje zručnosť, tímovú prácu a rýchle myslenie. 

Druhý partner, M2, je herná platforma pre hry založené na vozidlách. Pracujú na hre s názvom Blitz-GT. Je to rýchly arkádový pretekár s dvoma štvorčlennými tímami proti sebe. Hra je ako elektrifikovaná bitka „Mario Kart meets Overwatch“. 

Naším tretím partnerom je Gacha Monsters by GC Turbo. GC Turbo je veteránske štúdio so sídlom v SF a Pekingu. Nedávno vyvinuli Pokémon Medallion, ako aj tituly pre Facebook, Line a GREE. 

OTÁZKA: Kde vidíte hranie metaverse a blockchainu v nasledujúcich piatich rokoch?

Ari Meilich: Myslím si, že v nasledujúcich piatich rokoch sa komplikované aspekty blockchainu presunú smerom k backendu a hráči budú môcť zažiť web3 hry, ako keby to boli tradičné hry. To si však, samozrejme, bude vyžadovať viac kvalitných herných vývojárov, ktorí sa pridajú k priestoru a zábavným hrám, ktoré sa majú spustiť, aby hráči mohli prekonať svoje predsudky.

Zdroj: https://bitcoinist.com/how-ari-meilich-is-leaving-his-mark-in-crypto/