Odpor NFT: Nadšenci kryptomien zoznámte sa s nahnevanými hráčmi

V posledných mesiacoch vydavatelia hier ponúkajú nezameniteľné tokeny (NFT), čo spôsobilo výbuch trhu NFT. Skeptickí hráči sa však domnievajú, že existuje schéma zarábania peňazí a rozhodli sa brániť. Jeden hráč, Matt Kee, sa sťažoval na posun herného štúdia do sveta NFT:

"Len nenávidím, že stále hľadajú spôsoby, ako nám dať nikel a desetník, akýmkoľvek spôsobom."

Ďalší hráč, Christian Lantz, hral roky STALKER. STALKER je strieľačka z pohľadu prvej osoby, ktorá sa odohráva v postapokalyptickej Ukrajine, ktorá sa vďaka svojmu masívnemu hraniu rolí stala kultovým hitom. Keď sa 18-ročný stredoškolák dopočul, že koncom tohto roka vychádza pokračovanie, bol si istý, že ho chce.

Ale to bolo dovtedy, kým GSC Game World, spoločnosť stojaca za touto hrou, v decembri 2021 povedala, že integruje nezameniteľné tokeny do nového STALKER GSC povedal, že nová hra umožní hráčom kupovať a predávať NFT položky, ako je oblečenie pre ich postavy, nástroje a predmety v hre.

Hráči nie sú nadšení zahrnutím NFT do ich blockchainových hier

Fanúšikov nebavia NFT v hrách

Ukrajinský vývojár hier uviedol, že začlenenie NFT je „transformačným krokom“ smerom k virtuálnemu svetu nazývanému metaverse. Pán Lantz z toho nebol nadšený. Pripojil sa k desiatkam tisíc fanúšikov na Reddite a Twitteri, ktorí sa sťažovali na zahrnutie NFT do pokračovania STALKER.

Všetci títo fanúšikovia povedali, že vývojár hry sa len snažil vytlačiť z hráčov viac peňazí. Tento odpor bol dosť intenzívny, čo posunulo GSC rýchlo obrátiť sa a vo všeobecnosti opustila svoj plán NFT. Pán Lantz komentoval:

„Štúdio zneužívalo svoju popularitu. Je zrejmé, že sa to robí pre zisk, namiesto toho, aby sme vytvorili len krásnu hru.“

Zdá sa, že kryptománia je už vyše roka v horúčave. Hodnota kryptomien ako Ethereum a Bitcoin explodovala. Rozbehli sa aj aktíva založené na kryptomenách, ako sú NFT. Zakladateľ Twitteru, Jack Dorsey, premenoval jednu zo svojich firiem na Block, aby poctil blockchain, systém distribuovanej účtovnej knihy, ktorý je základom digitálnych mien.

Súvisiace: Prečo sú Blockchain NFT hry skvelé pre kryptoverse

Melania Trumpová tiež vydražila svoje vlastné NFT v dôsledku mánie NFT. Zástancovia dúfajú, že blockchain spôsobí revolúciu v odvetviach, od sociálnych médií cez financie až po umenie.

Kritici sa však domnievajú, že krypto šialenstvo zašlo príliš rýchlo. Skeptici veria, že kryptomeny a mnohé ďalšie súvisiace aktíva, ako sú NFT, sú digitálne Ponziho schémy, ktorých ceny sú lokálne nafúknuté nad ich skutočnú hodnotu. Niektorí sa pýtajú, či blockchain a kryptomeny majú nejakú dlhodobú užitočnosť.

Herná komunita je dosť nešťastná a medzi hráčmi a obrovskými hernými štúdiami, ako sú Square Enix, Ubisoft a Zynga, prepukli spory o kryptomeny. Vo väčšine z týchto stretnutí sa zatiaľ zdá, že hráči vyhrávajú. Ďalší hráč, Mutahar Anas, ktorý je tiež YouTuberom s viac ako tromi miliónmi odberateľov, uviedol:

„Ľuďom sa predávajú módne slová. Tí, ktorí presadzujú NFT v hrách, sa vám snažia predať hadí olej.“

Najmenej šesť herných štúdií potvrdilo svoje plány zaradiť NFT do svojich hier v posledných mesiacoch. Tieto digitálne aktíva sú overené technológiou blockchain a poskytujú dôkaz o pravosti a vlastníctve. Poskytujú hráčom jedinečné digitálne predmety, ako vysvetlili tvorcovia hier. Digitálne predmety môžu obohatiť hráčov, ktorí sa rozhodnú predávať tieto NFT na akomkoľvek online trhu.

Podľa vydavateľov hier sa NFT môžu v budúcnosti prenášať medzi hrami, čo znamená, že položky z jednej hernej franšízy môžu ovplyvniť hrateľnosť v inej vzájomne prepojenej hre. Hráči sa však domnievajú, že ide len o nehoráznu schému na získavanie peňazí, ktorú vytvorili vývojári a vydavatelia hier.

Matt Kee, hráč, ktorý je proti NFT vo videohrách

Matt Kee, 22, hráč, nahnevaný na Twitteri po tom, čo Square Enix povedal, že chce investovať do NFT:

„Len neznášam, že stále hľadajú spôsoby, ako nás poraziť akýmkoľvek spôsobom. Nevidím nikde zmienku o tom, ako to prospieva hráčovi, ako to zlepšuje hrateľnosť. Vždy je to o tom, ako na tom môžem zarobiť peniaze?

Videohrám dominuje množstvo mikrotransakcií

Väčšina nevôle pochádza zo zasahovania do mikrotransakcií vo videohrách. V priebehu rokov tvorcovia hier našli mnoho spôsobov, ako môžu využívať výhody používateľov tým, že ich prinútia platiť za upgrady alebo keď chcú zvýšiť svoju úroveň hry v rámci týchto hier.

Dokonca aj vtedy, keď hráči zaplatia za hru vopred aspoň 60 dolárov, sú požiadaní, aby zaplatili viac za digitálne predmety, ako sú zbrane a oblečenie pre postavy v hre. V jednom slávnom incidente v roku 2006, „The Elder Scrolls IV: Oblivion“ účtoval používateľom až 2.50 $ za jednu sadu brnení pre koňa ich postavy.

Renomovaný herný streamer a editor vo Fanbyte, Merritt K, je presvedčený, že antagonizmus hráčov voči vývojárom hier sa nahromadil za posledných desať rokov čiastočne kvôli zvyšujúcemu sa počtu mikrotransakcií. Keď teda vývojári hier zaviedli NFT ako ďalší prvok na nákup a predaj, vysvetlila:

"Hráči sú pripravení na to, aby to zvolali." Už sme tu boli."

V tejto súvislosti Eric Hild, 31, pivovarník, ktorý žije v Decorah, Iowa, povedal:

„Bolo to len pár dolárov, ale pamätám si, že som si myslel: „Prečo nám jednoducho nedajú konské brnenie? Prečo za to platíme my?'“

Herné spoločnosti kritizované hráčmi v súvislosti s integráciou NFT

Tento nový model spôsobil pobúrenie hráčov a výbuchy, ktoré otriasli hernými spoločnosťami. Vývojár hry Sonic the Hedgehog, Sega Sammy, vyjadril výhrady k svojim plánom v oblasti krypto a NFT v decembri po mnohých „negatívnych reakciách“ používateľov.

Ubisoft vyrába tituly ako Assassin's Creed. Spoločnosť priznala, že o tom nevedela akí nešťastní by boli jeho zákazníci po zavedení programu NFT v decembri. Video spoločnosti o tomto kroku sa nepáčilo viac ako 90 % divákov. Nicolas Pouard, viceprezident Ubisoftu, zdôraznil:

"Možno sme podcenili, aký silný mohol byť odpor."

Herné firmy trvajú na tom, že ich plány NFT nie sú motivované ziskami. Namiesto toho veria, že NFT dávajú fanúšikom niečo vzrušujúce a zábavné na zbieranie a nový spôsob, ako zarobiť zisk predajom týchto aktív v hre. Jeden výkonný riaditeľ spoločnosti Zynga, Matt Wolf, ktorý vedie výskum blockchainových hier, uviedol:

„Všetko je to o komunite. Veríme v to, že ľuďom dáme príležitosť hrať, aby si zarobili.“

Tlak na prijatie kryptomien v blockchainových hrách v posledných rokoch nabral na intenzite. Niektorí z vývojárov začali stavať hry na blockchaine, čo hráčom celkom uľahčilo zhromažďovanie digitálnych aktív a neskôr dokazovanie, že tieto aktíva vlastnia.

Jednou z takýchto hier je CryptoKitties, ktorá bola hitom v roku 2017, keď hráči zbierali digitálne mačky a niektoré z týchto digitálnych predmetov sa predávali za viac ako 100,000 XNUMX dolárov. Uprostred pandémie sa stali veľmi populárne aj hry založené na blockchaine ako Axie Infinity, kde hráči zarábajú veľa peňazí zarábaním a predajom NFT.

Súvisiace: Ľudia zarábajú kryptomeny za hranie Axie Infinity Game

Väčšie herné štúdiá sa teraz snažia dostať do akcie. Niektoré z ich plánov však zostávajú nejasné. Ubisoft bol prvým významným herným vydavateľom, ktorý preskúmal kryptosvet a v decembri oznámil svoju iniciatívu Ubisoft Quartz. Vydavateľ hry predstavil tri sady NFT vo forme digitálneho vybavenia, ako sú zbrane a prilby.

Ubisoft

Tieto NFT boli sprístupnené zadarmo v strieľačke Ghost Recon Breakpoint pre hráčov, ktorí dosiahli určitú úroveň v hre. Spoločnosť uviedla, že hráči si môžu tieto položky ponechať alebo predávať na trhoch tretích strán za fiat alebo krypto.

Dnes je s platformou Quartz prepojených 10,000 3,000 digitálnych peňaženiek, hoci Ubisoft vo svojej prvej várke vytlačil iba XNUMX XNUMX NFT, ako vysvetlil pán Pouard. Tento rast ukazuje, že v budúcnosti môže byť väčšia chuť na NFT.

Nakoniec si Ubisoft vezme určité percento z predaja budúcich NFT. Pouard dodal:

„Prechádzame z obchodného modelu zameraného len na hru k obchodnému modelu zameranému na ekosystém, v ktorom môže byť každý hráč zainteresovanou stranou.“

Súvisiace: Ubisoft vyvíja trhovisko založené na blockchaine na nákup herných položiek

Zyngu plánuje získať spoločnosť Take-Two. Spoločnosť najala veterána z herného sektora, pána Wolfa, aby viedol krypto úsilie v novembri 2021. Primárnym cieľom bolo vyvinúť nové hry na blockchaine, ktoré by hráčom uľahčili nákup, vlastníctvo a predaj NFT. Wolf zdôraznil, ako bude toto úsilie fungovať, a vyriešil problém, či je možné posielať NFT z jednej hry Zynga do druhej.

"Stále to všetko vyvíjame."

Iné herné firmy preskúmali svet NFT a trvali na tom, ako môžu kryptomeny vytvárať nové bohatstvo pre používateľov. Začiatkom tohto mesiaca Yosuke Matsuda, prezident Square Enix, zverejnil v otvorenom liste, že vývoj blockchainových hier umožní hráčom zarobiť viac peňazí. Ak bude úspešná, stane sa tento koncept pre firmu „hlavnou strategickou témou“.

Hráči sa však čoraz viac hnevali kvôli mnohým oznámeniam o NFT od rôznych herných štúdií. Po tom, čo sa hráči postavili proti kryptografickým plánom Sega Sammy, jeden z najvyšších predstaviteľov povedal:

"Ak je to vnímané ako jednoduché zarábanie peňazí, rád by som sa rozhodol nepokračovať."

Niektorí vývojári hier sú proti NFT a kryptomenám

Niektoré ďalšie spoločnosti vyvíjajúce hry sa postavili proti kryptomenám. Napríklad šéf Xboxu od Microsoftu, Phil Spencer, v novembri pre Axios povedal, že niektoré z týchto hier sa zamerali na zarábanie peňazí prostredníctvom NFT. Tieto hry sa zdajú byť „vykorisťovateľské“ a Spencer povedal, že by sa vyhýbal ich umiestneniu do obchodu Xbox. Microsoft sa k tejto záležitosti nevyjadril.

Vlastník online herného obchodu Steam, Valve, tiež aktualizoval svoje pravidlá minulú jeseň, aby zakázal všetky blockchainové hry, ktoré umožňujú výmenu kryptomien alebo NFT.

Tim Sweeney, výkonný riaditeľ Epic Games, výrobca Fortnite, povedal, že jeho firma sa bude vo svojich hrách držať ďalej od NFT, pretože v tomto sektore dominuje „neprekonateľná zmes podvodov“. Epic to však povedal ešte povolí vývojárov na predaj blockchainových hier v rámci svojho online obchodu.

Odpor zo strany hráčov ovplyvnil viac ako vývojárov hier. Discord je platforma na odosielanie správ, ktorá je populárna medzi hráčmi. Platforma ustúpila v novembri 2021 po tom, čo používatelia pohrozili zrušením platených odberov v súvislosti s iniciatívou týkajúcou sa kryptomien, ktorú chcela spoločnosť implementovať. Generálny riaditeľ spoločnosti Discord, Jason Citron, dráždil tento konkrétny projekt na Twitteri, čo vyvolalo vzburu.

Pán Citron v rozhovore spomenul:

"Aj keď som optimista, že v blockchainovom priestore sa deje veľa skvelých vecí, je tu aj veľa problémov."

Pán Kee, hráč STALKER povedal, že bude pokračovať v boji proti herným firmám, ktoré sa snažia investovať do kryptomien. Rozhodnutie vývojárov STALKER pozastaviť NFT v ňom vzbudzovalo nádej, že ostatné firmy by mohli byť pretlačené verejnou mienkou, aby sa vzdali svojich plánov integrovať NFT do svojich blockchainových hier.

Dospel k záveru:

„Dáva mi dobrý pocit, že všetci sú proti tomu. Za posledných 10 rokov sme boli svedkami toho, ako sa vynárali všetky druhy týchto schém a sme z toho unavení.“

Zdroj: https://e-cryptonews.com/crypto-nfts-enthusiasts-meet-angry-gamers/