Hra Splinterlands P2E je nastavená na decentralizáciu uzlov validátora prostredníctvom ponuky inovatívnej licencie – crypto.news

Splinterlands, popredná blockchainová hra typu play-to-earn (P2E), ktorá využíva obmedzené množstvo digitálnych obchodných kariet, keďže NFT dnes oznámili, že prejdú na decentralizované uzly validátora Splitershards (SPS).

Splinterlands nastavené na decentralizáciu uzlov validátora

V snahe zosúladiť sa s decentralizovaným étosom blockchainu a priemyslu digitálnych aktív, P2E hra Splinterlands dnes oznámila, že prejde na decentralizované validačné uzly Splintershards (SPS).

Predovšetkým sa očakáva, že spustenie softvéru uzla SPS Validator na hlavnej sieti bude v priebehu 3. alebo 4. štvrťroka 2022.

Pre nezasvätených bude softvér SPS validator plne open source a umožní komukoľvek si ho stiahnuť, nainštalovať a spustiť bez dodatočných nákladov alebo obmedzení. Získanie licencií uzlov však bude vyžadovať platbu SPS.

Softvér bude spočiatku vydaný ako dokovací kontajner“, ktorý možno prevádzkovať na počítačoch so systémom Linux, pričom sa očakáva, že čoskoro budú nasledovať verzie pre Windows a MacOS. Ďalej, spustenie uzla validátora SPS bude vyžadovať len minimálny hardvér.

O mechanizme riadenia SPS

Mechanizmus riadenia SPS bude využívať model konsenzu DPoS (delegovaný dôkaz o stávke) podobný iným popredným sieťam, ako sú Binance Smart Chain, EOS a Hive. V súlade s tým bude každý účet s vsadenými tokenmi SPS oprávnený hlasovať za účty s validačnými uzlami, aby sa zvolili ďalší používatelia alebo subjekty zodpovedné za overovanie všetkých transakcií SPS a spravovanie prostriedkov nadácie SPS.

V podstate čím vyšší je počet SPS, ktorý podporuje konkrétny validátor, tým viac blokov mu bude priradených, a teda tým vyššie budú aj ich odmeny.

Ako už bolo povedané, je potrebné poznamenať, že vo vyššie uvedenom procese môže iba malý počet účtov získať väčšinu hlasov a následne väčšinu odmien. Na vyriešenie tohto problému bude tím Splinterlands ponúkať „licencie“, ktoré umožnia všetkým používateľom získavať odmeny za prevádzkovanie uzlov bez toho, aby vyžadovali akékoľvek vsadené hlasy SPS.

Takéto licencie SPS je možné zakúpiť prostredníctvom kombinácie tokenov SPS a tokenov VOUCHER. Okrem toho sa spáli 80 percent tokenov SPS a 100 percent tokenov VOUCHER vynaložených na získanie licencií uzlov.

Zvyšných 20 percent tokenov SPS bude presmerovaných do nadácie SPS a použije sa na stimuláciu uzlov validátora SPS po dosiahnutí 3 miliárd tokenov SPS.

Zavedenie sa uskutoční vo viacerých fázach

Splinterlands uvedie na trh celkovo 60,000 XNUMX licencií vo viacerých fázach, pričom cena licencií sa bude po každej fáze neustále zvyšovať.

Tieto licencie budú NFT (nezastupiteľné tokeny), ktoré je možné nakupovať, predávať a obchodovať na sekundárnych trhoch NFT.

Okrem toho môžu používatelia využiť viacero licencií SPS s jedným uzlom validátora SPS. To znamená, že aj keď si používatelia kúpia viacero licencií, na získanie odmeny za všetky licencie im stačí spustiť validačný softvér len raz.

Aggroed Reich, generálny riaditeľ Splinterlands, vývoj komentoval takto:

"Toto je hlavný krok smerom k nášmu cieľu, aby Splinterlands fungovala ako úplne decentralizovaná hra, ktorú hráči vlastnia a ovládajú prostredníctvom svojho SPS."

Zdroj: https://crypto.news/splinterlands-p2e-game-decentralize-validator-nodes-license-offering/