SPS diskutuje o výzvach budovania GameFi uprostred kryptozimy

Uprostred drastického poklesu cien mincí, zmeny správania hráčov a ťažko udržiavateľnej tokenomiky to bol pre mnohých vývojárov GameFi ťažký rok. Zatiaľ čo etablované franšízy, ako napríklad Axie Infinity, sa držali, iné menej známe projekty, ako napríklad Elexir, väčšinou vytiahli zástrčku, pričom nedostatok životaschopných herných návrhov nedokázal kompenzovať prvok „Fi“ v GameFi.

To znamená, že jeden projekt, ktorý napriek všetkým výzvam, ktoré zažili jeho rovesníci, zrejme aj tak získal trakciu. Začiatkom februára prekonala blockchain multiplayerová online bojová aréna (MOBA) hra Superpower Squad (SPS) 200,000 2022 stiahnutí v App Store a Google Play. Hra bola predtým uvedená na trh v decembri XNUMX a prekonaný míľnik 100,000 XNUMX stiahnutí v polovici januára. 

Plagát hry Superpower Squad. Zdroj: SPS

SPS obsahuje až 20 hráčov súťažiacich v aplikácii v päťminútovom bojovom zážitku. Hráči môžu získavať hrdinov nezameniteľných tokenov (NFT) a vytvárať digitálne peňaženky priamo v hre, aby mohli prijímať a prenášať odmeny, a to bez predchádzajúcich skúseností s kryptomenami. Zdokonalenie hry trvalo takmer tri roky, kým vývojári povedali, že spĺňa ich kvalitu pre hrateľnosť. Podľa hlavného herného architekta SPS, ktorý si želal byť identifikovaný ako Pony, tím v tom čase čelil niekoľkým výzvam:

„V porovnaní s inými priemyselnými projektmi je vývoj hier oveľa regeneratívnejšou dráhou, ktorá si vyžaduje najmä čas, úsilie a peniaze. Superpower Squad takmer dokončil celý svoj funkčný vývoj, pričom 3 milióny dolárov boli vynaložené len na kapitálové náklady. Ale v tejto kryptografickej zime má celé odvetvie ťažkosti s uspokojovaním svojich finančných potrieb a stáva sa rezervovanejším pri svojich rozhodnutiach.“

Pony vysvetlil, že napriek finalizácii investičných dohôd s „niekoľkými špičkovými inštitúciami“, zakladajúce kolá boli pozastavené po tom, čo minulý rok zasiahli kryptomenový priemysel „dve udalosti čiernej labute“. Okrem toho vývojár hry povedal, že financovanie sa stalo zložitým, pretože podskupina zlých hercov poškodila povesť celého odvetvia.

„Po tom, čo sa Axie Infinity stalo populárnym, sa trh začal presýtiť produktmi GameFi. Videli sme, že nevyžiadané projekty GameFi vyšli vo veľkom počte a väčšina z nich mala malý až nulový herný zážitok, pričom niektoré mali dokonca iba biely papier. Po boome GameFi niektoré z týchto projektov zanikli alebo zmenili svoje názvy, pretože bolo príliš ťažké vyvinúť dobrý projekt GameFi a ľudia si neuvedomovali, že to bude vyžadovať obrovské investície času a peňazí. Niektorí používatelia GameFi prišli s pádom hneď po prvej vlne GameFi o veľa peňazí.“

Ako povedal Pony, SPS prišiel na trh presne v čase, keď bol sentiment na dne. „Stretli sme sa s veľkou zaujatosťou organizácií a mnohé z nich odmietli predstaviť náš projekt používateľom,“ uviedli. "Preto sme vďační partnerom, ktorí pri nás stáli, ako sú KuCoin, OKX a BNB Chain, a ich podporu počas celého tohto obdobia."

Hra Superpower Squad. Zdroj: SPS

Od spustenia už SPS vytvorila svoj vlastný trh pre NFT v hre a zaradila svoj menovitý token, SQUAD, na KuCoin. Pre ďalšie kroky Pony povedal, že vývojový tím dokončí funkciu prenájmu pre svoj trh. „Týmto spôsobom si ich môžu používatelia, ktorí majú veľké množstvo NFT, prenajať, aby zarobili príjmy, a používatelia, ktorí nemajú dostatok peňazí na ich nákup, môžu zarobiť na prenájme.“ V súčasnosti má hra približne 42,000 4,400 transakcií v reťazci za deň a počet aktívnych používateľov denne je 44,000 XNUMX, pričom je vytvorených viac ako XNUMX XNUMX peňaženiek v hre.