Všetko, čo potrebujete vedieť o 'Bonders' Nová IP od tvorcov 'Dračieho princa'

Na tohtoročnom Comic-Cone v San Diegu som mal to šťastie moderovať panel o budúcnosti Wonderstorm, štúdia, ktoré stojí za hitom animovanej fantasy show Netflix. Dragon Prince (moja recenzia na predstavenie tu).

Pripojil som sa k spoluzakladateľom Wonderstorm Aaronovi Ehaszovi (hlavný spisovateľ na Avatar: Posledný Airbender) a Justin Richmond (predtým z Riot Games) na pódiu, aby hovorili o novom projekte pred živým publikom fanúšikov, ktorí sa túžia dozvedieť viac o ďalšom projekte štúdia: Bonders.

Výkonný producent Villads Spansberg, herec a producent Zach Anner a kreatívny riaditeľ Niantic, Terry Redfield, tvorili zvyšok poroty. Spolu s diskusiou o novej show a hre Wonderstorm ukázal animovaný krátky film Bonders v akcii. Toto bola skôr ukážka než skutočná epizóda, ale dala publiku šancu vidieť, o čom tento nový high-tech svet je.

Ako Dračí princ, Wonderstorm sa blíži Bonders ako televízna relácia aj hra (alebo potenciálne viacero hier). Dragon Prince je vlastne televízna relácia, videohra, stolové RPG, stolová hra, ako aj séria grafických románov, takže keď hovorím Bonders ako „projekt“ alebo „IP“ je to preto, že to nemôžem presne označiť len ako jednu alebo druhú vec.

Ale čo je Bonders a ako sa líši od predchádzajúcich snáh Wonderstorm? Pozrime sa. Je to celkom fajn.

Čo je Bonders?

Zatiaľ čo Dragon Prince sa odohráva vo fantasy svete drakov, elfov a mocných čarodejníkov, Bonders sa odohráva v sci-fi vesmíre vesmírnych lodí a high-tech gadgetov. Napriek tomu sa Wonderstorm príliš nevzďaľuje od svojich fantastických koreňov.

Otvorenie prezentácie na Comic-Cone sa začalo citátom autora sci-fi Arthura C. Clarkea:

"Akákoľvek dostatočne pokročilá technológia je na nerozoznanie od mágie."

Svet Bonders sa odohráva desaťročia v budúcnosti, ale samotná technológia pôsobí oveľa fantastickejšie ako čokoľvek, čo čoskoro uvidíme. Myšlienka je celkom jednoduchá. Príbeh sa sústreďuje na skupinu kadetov, ktorí navštevujú výcvikovú školu pre mimoriadne nadaných pilotov – predstavte si Rokfort, ale namiesto čarovných elixírov s množstvom luxusných high-tech vecí.

Niektorí z týchto kadetov sú spárovaní s Bonders – v podstate transformátormi, ktoré sa „spájajú“ s človekom, podobne ako démon z The Golden Compass alebo patrón z Harry Potter. Ale na rozdiel od týchto mystických bytostí sú Bonders technológiou. Môžu sa nasunúť do pilotného lietadla a premeniť sa na obrovskú verziu akejkoľvek zvieracej podoby, ktorú na seba berú (pozri dva obrázky vyššie).

Školu vedie prvá bilionárka na svete, žena menom Profesorka Ximena Sanchez, vynálezkyňa za Bonderovcami a ďalšími high-tech výtvormi (okrem iného z radu robotov).

Krátky film, ktorý sme sledovali na Comic-Con, sa sústredil okolo dvoch bratov, Edisona a Tylera. Edison (hrá ho Zach Anner) má detskú mozgovú obrnu, no rovnako ako jeho brat sníva o pilotovaní vlastnej lode. V ich byte si zriadili na mieru upravený cvičný kokpit a naučil sa lietať v simuláciách. Tyler, ktorý už chodí na akadémiu, jedného dňa prekvapí svojho brata tým, že mu povie, že mu pripravil prijímaciu skúšku.

Väčšina krátkeho času sa minie na skúšku, ktorá pozostáva zo skutočného letu na skutočnej lodi, ktorá bola upravená na (takmer) presne rovnaké špecifikácie ako Edisonova. Kvôli svojim fyzickým obmedzeniam si vyžaduje veľké úpravy. Edison používa invalidný vozík, ruky sa mu ľahšie sťahujú do kŕčov a má problémy s mnohými základnými úlohami, ktoré by ste vy alebo ja mohli považovať za samozrejmosť, ako je napríklad ranné obliekanie nohavíc. Niektoré high-tech vecičky a vynálezy túto existenciu o niečo uľahčili, no stále je to boj.

Dostupnosť a autentickosť

Toto je miesto, kde Zach Anner zohral hlavnú úlohu, nielen pri konzultáciách o projekte (to je to, čo od neho Wonderstorm pôvodne žiadal), ale aj ako hlasový prejav Edisona a pomáhal informovať tím scenáristov o každom malom detaile. Vytvorenie autentického príbehu o Edisonovej skutočnej, prežitej skúsenosti bolo pre tím v Wonderstorm neuveriteľne dôležité a je to vidieť.

"Zach napísal úžasne vtipnú knihu,"Ak pri narodení neuspejete“ a tiež pracoval na skvele zábavnej relácii „Speechless“, takže to vyzeralo ako spravodlivá stávka, že bude skvelo vtipný,“ hovorí mi Ehasz. „Spočiatku sme ho priviedli ako kreatívneho konzultanta, aby nám poskytol autentický pohľad na Edisona a jeho detskú mozgovú obrnu, ale Zach sa rýchlo ukázal ako nezastaviteľná tvorivá sila. Zach nám pomohol posunúť písanie ďalej, navrhol skvelý koniec filmu – a v tomto procese nám pomohol vyvinúť a formovať Edisonovu postavu krásnymi spôsobmi. Pomohol nám tiež premýšľať o význame dostupnosti vo svete s vyspelými technológiami a o tom, že empatia a pýtanie sa jednotlivcov, aké sú ich skutočné potreby, bude vždy dôležité, bez ohľadu na to, aká luxusná je táto technológia. Bonders by nebol rovnaký bez Zacha.“

Keď som sa na porote spýtal, ako sa Zach zapojil do projektu, zavtipkoval, že „Aaron ma požiadal, aby som mu poslal video, ako si obliekam nohavice“ a dav sa zasmial. Anner absolútne ukradol predstavenie v Bonders panel.

Short nám umožnil len malý pohľad do magického sveta špičkových technológií Bonders a krátka, no emotívna sekvencia s týmito dvoma bratmi – taká, ktorá sa takmer skončila tragédiou, keď krídlo Edisonovej lode zasiahli trosky a on sa zrútil a skončil na nemocničnom lôžku len so škrabancami.

V pláne Wonderstorm je však oveľa viac, vrátane veľkého a rozmanitého obsadenia postáv, vrstiev tajomstva a dobrodružstva a ešte oveľa viac, s čím som zatiaľ nebol zasvätený.

Aaron Ehasz hovorí, že pôvod Bonders vychádzajú z akčných a sci-fi filmov a z túžby vytvoriť príbeh o postavách, ktorých odlišnosti a nedokonalosti ich posilňujú.

„Pokiaľ ide o skvelú akciu, veľa som premýšľal o Top Gun a Robotech, ktoré som miloval, keď som vyrastal,“ hovorí mi. "Po tematickej stránke bol môjmu synovi práve diagnostikovaný autizmus - a videl som, že sa cítil neistý, keď sa porovnával s inými deťmi, pretože sa cítil "nedokonalý" a iný... a ja som len veľa premýšľal o tom, aká je dokonalosť... a naše rozdiely sú také dôležité pre našu silu a výnimočnosť ako ľudí. A odtiaľ sme s Justinom začali budovať svet sci-fi, kde je to kreativita a odlišnosť, ktoré nám umožňujú odomknúť neobmedzený potenciál.“

Spolupráca s partnermi

Spoločnosť Epic Games bola kľúčovým partnerom pri tvorbe krátkeho filmu, ktorý bol celý vytvorený v Unreal Engine 4. V skutočnosti Wonderstorm plánuje pracovať na Unreal Engine, ktorý bude pokračovať v projekte, ktorý má zaujímavý potenciál pre herný a šou crossover a rozvojové kanály.

„Wonderstorm je už neskutočné štúdio,“ hovorí mi Justin Richmond, „a pridaním lineárnejšieho sledu pre Bonders, otvára nám všetky druhy dverí. Vytvorením Bonders Skrátka v Unreale, vďaka tomu je prechod do nášho AAA herného potrubia ešte jednoduchší. Veríme, že budúcnosťou zábavy je ešte užšie spojenie hier a lineárnych médií a toto je pre nás prvý krok v tomto procese. Unreal nám umožňuje presadiť kreatívnu tézu našej spoločnosti odstránením technologických švov medzi rozprávaním príbehov a vývojom hier.“

Wonderstorm sa tiež spojil s Terrym Redfieldom, skúseným veteránom z Niantic s množstvom skúseností s vývojom hier s alternatívnou realitou (AR). Za štúdiom je samozrejme Niantic Harry Potter: Wizards Unite a pokemongo, a Redfield v tom vidí veľký potenciál Bonders IP pre mobilný zážitok s AR.

„Terry je dokonalá kreatívna riaditeľka, ktorá nám láskavo poskytla svoj pohľad a rady pri vytváraní mobilnej hry,“ hovorí Ehasz, „ale tým najkrajším spôsobom sa nechala uniesť a jednoducho pokračovala, načrtla a navrhla úžasnú hru! Nemôžem byť príliš konkrétny, ale je to lokačná AR hra, ktorá je zameraná na vzťah, ktorý si hráč buduje a prehlbuje so svojimi osobnými Bondermi.“

V skutočnosti Redfield žartovala na paneli, že s týmto nápadom prišla v podstate v tú noc, o ktorej prvýkrát počula Bonders, načrtnúť to v návale kreatívnej inšpirácie.

Čo ešte čaká Bonders?

Rovnako ako akýkoľvek druh dátumu vydania alebo dokonca domov pre Bonders show zostáva záhadou (neexistuje žiadna záruka, že sa dostane na Netflix ako Dragon Prince) akékoľvek ďalšie súvisiace projekty sú príliš ďaleko v budúcnosti na to, aby sa dali spresniť.

„Vždy hľadáme príležitosti mimo našej základnej odbornosti (tvorba úžasných hier a televíznych relácií) pre akýkoľvek z projektov, na ktorých pracujeme,“ hovorí Richmond. "Ale nikdy to nebudeme nútiť. Zdá sa, že Bonders by sa skvele hodil pre iné vyjadrenia IP, ale vždy sa v prvom rade zameriavame na základnú skúsenosť.“

A čo Dračí princ? Vôľa Bonders má nejaký vplyv na vývoj tejto relácie Netflix? Krátka odpoveď je „Nie“. Dragon Prince je pripravený vydať svoju štvrtú sezónu tento november, začiatok štvorsezónneho oblúka s názvom „The Mystery Of Aaravos“ a všetky štyri sezóny už Netflix obnovil, čo znamená, že fanúšikovia sa nikdy nemusia obávať zrušenia alebo nedostatku rozlíšenia. .

Videl som prvú epizódu a čoskoro prinesiem recenziu. Medzitým si môžete prečítať viac o ďalšej fáze Dragon Prince tu. Wonderstorm momentálne pracuje na sezónach 5-7 súbežne a každá sezóna je v inej fáze produkcie. Štúdio pracuje aj na stále tajomnom Dračí princ videohry a pravidelne vydáva stolové hry, RPG a grafické romány pre IP.

If Bonders Skončilo to rovnako úžasne ako prvý vpád Wonderstorm do rozprávania príbehov, myslím, že sme všetci v pohode.

ste fanúšikom Dragon Prince? Ak sa ma chcete opýtať na nejaké otázky o Bonders alebo v ďalšej fáze TDP na Netflixe, zapojte ma Twitter or facebook a som viac než šťastný, že si pokecám!

VIAC OD FORBESRecenzia 3. sezóny „Dračí princ“: Jedna z najlepších fantasy relácií v televízii

Vďaka za čítanie!

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/08/16/bonders-is-the-next-project-from-the-creators-of-the-dragon-prince-and-it- vyzerá skvele/