Herná a mediálna spoločnosť investuje do Web3

Herná vývojárska a mediálna spoločnosť Square Enix je pripravená vytvoriť robustný ekosystém využívajúci blockchain a NFT v rámci svojich herných aktív ako súčasť svojej pokračujúcej obchodnej stratégie v roku 2022 a neskôr.

Spoločnosť za sebou filmová a herná séria Final Fantasy nedávno previedla aktíva svojej ďalšej mainstreamovej franšízy, Tomb Raider, do švédskej Embracer Group AB za 300 miliónov dolárov. Podľa najnovšej správy o výnosoch má Square Enix v súčasnosti spravovaný majetok v hodnote 3 miliardy dolárov.

Pokiaľ ide o svoje plány web3, spoločnosť chce prijať prísny regulačný rámec, ktorý umožní NFT a jeho tokenovému systému škálovať v mnohých hrách.

Vo svojej správe tiež uviedol, ako vývojár začiatkom tohto roka vyskúšal NFT na hre Shi-San-Sei Million Arthur.

Úspešné prijatie NFT medzi hráčmi povedie k nárastu iniciatívy, ktorá sa rozšíri v iných hrách. Animoca Brands, spoločnosť rizikového kapitálu, ktorá sa špecializuje na hry a web3, spolupracuje so Square Enix na rozvoji svojich plánov.

Výkonný predseda spoločnosti Animoca Yat Siu v rozhovore pre Cointelegraph o partnerstve a budúcnosti povedal: „Square Enix už dlho hovorí o potenciáli blockchainových hier, takže je lepší ako väčšina tradičných herných gigantov. “

Aktuálna inovácia hier založených na blockchaine

Square Enix nie je jedinou firmou, ktorá sa do toho tlačí priestor web3 naprieč hrami. Nová hra Samurai Saga je hra založená na blockchaine, ktorá používateľom umožňuje zakúpiť si NFT, aby získali prístup k svojej hre, v ktorej môžu zarábať. Tím za hrou tiež vytvára online možnosť pre viacerých hráčov, kde budú môcť hráči získavať odmeny.

Dino Tomic, umelec projektu, povedal o možnostiach web3 na súčasnom hernom trhu:

„Väčšina projektov NFT vo vesmíre sľubuje, že prinesie hru, ale väčšina z nich ju ešte skutočne zrealizuje. Niektorí vydali hru, na ktorej si zarobte, ktorá je v 8-bitoch.“

„Model hry za účelom získania zisku nie je nový, ale videli sme priepasť medzi online hrami pre viacerých hráčov a skutočnými hrami za účelom zarábania, takže tím je odhodlaný túto priepasť odstrániť vytvorením hry za účelom zarábania pre viacerých hráčov. hra s neskutočnou grafikou, vďaka ktorej si používatelia zahrajú ten najlepší herný zážitok.“

Nechýbajú projekty a hry, ktoré vstupujú na trh, aby sa prerezali. Vzhľadom na to, že viaceré projekty nerealizujú svoje koncepcie, je teraz rozšírený skepticizmus.

Hoci Samurai Saga poskytla hrateľné demo na boj proti tomu, prilákanie nových používateľov zostáva výzvou. Niečo, čo s najväčšou pravdepodobnosťou nebude platiť pre spoločnosť ako Square Enix s jej ziskovosťou a uznaním trhu.

Tomic uzavrel: „Snažíme sa vydať plnú hru na konci roka 2022, kde budú mať používatelia plný zážitok z hry pre viacerých hráčov, aby si zarobili. Zároveň sa chceme zamerať na skrátenie medzery, ktorú prinesieme hráčov z web2 do priestoru web3 a naopak, aby sme v hernom priemysle skutočne vybudovali plnohodnotnú hru, v ktorej si zarábaš.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/05/31/gaming-and-media-company-to-invest-in-web3/