Recenzia HBO The Last Of Us

Toto je recenzia väčšinou bez spoilerov. Každú nedeľu budem uverejňovať recenzie na The Last Of Us plné spoilerov tu na tomto blogu.


HBO's The Last Of Us je nádherná inscenácia s desivým predpokladom: Záhadná huba cordyceps sa začala šíriť, infikovala ľudí po celom svete a premieňala ich na zombie. Ale toto nie sú miešaní, ľahko odosielateľní zombie Chodiaci mŕtvy. Utekajú. Vrhajú sa cez okná a cez pracovné dosky. Kričia a nariekajú, keď sa vrhajú za korisťou. Prehliadka začína – po krátkej scéne zasadenej do 1960. rokov – na začiatku tejto desivej pandémie, ale v prvej epizóde poskočí o ďalších 20 rokov, keď sa začína skutočný príbeh – v roku 2023, ako sa to stáva. Desať rokov po vydaní hry.

Príbeh sa sústreďuje predovšetkým na dve postavy: Joela a Ellie, protagonistov hitu PlayStation od Naughty Dog, ktorí sa vydávajú na zúfalé pátranie, na ktorom ani jeden nechce byť a ani mu úplne nerozumie.

Pedro Pascal hrá Joela, drsného a svetom unaveného preživšieho utápajúceho sa vo svojej tragickej minulosti. Jeho druh Hra o tróny absolventka, Bella Ramsey, je 14-ročná Ellie – dievča s množstvom odvahy a nebezpečným tajomstvom. Títo dvaja sa stretávajú v ceste naprieč Amerikou a bojom o prežitie proti strašným prekážkam. Pascal a Ramsey sú tu skvelí. Neviem si predstaviť lepší obsadenie ani jednej postavy. Odliatok cez palubu je vynikajúci.

Jedna vec, o ktorej budem zvedavý diskutovať, keď budeme túto šou spoločne sledovať počas nasledujúcich týždňov, je povaha adaptácie.

V úvodných minútach novej drámy HBO je scéna, ktorá je prevzatá priamo z videohry. Traja preživší v kamióne rýchlo unikajú z predmestia Austinu v Texase a vidíme dopravnú značku. Odbočte doľava a zamierte do Austinu. Odbočte doprava a budete na ceste do San Antonia. Nie je to dôležité žiadnym zmysluplným spôsobom, ale práve som hral otváracie hodiny remastrovanej verzie PS5 Posledný z nás, Hneď som si to všimol. Záber v predstavení je identický s hrou. Možno ich na prvý pohľad nerozoznáte.

Existujú aj iné podobné momenty, ale väčšinou sa adaptácia videohry od HBO uberá vlastnou cestou po známej ceste. Je zrejmé, že je potrebné vykonať zmeny v adaptácii z jedného média na druhé, či už z knihy na film alebo z hry do televízneho seriálu, a tu sa každá zmena javí ako účelná a zároveň verná zdrojovému materiálu, a to aj vtedy, keď ide ďaleko nad rámec toho, čo sme hrali v hra.

Našťastie tam, kde sa to zatúla, to robí rozumne a pridáva k postavám nové postavy alebo nové vrstvy spôsobmi, ktoré pomáhajú dotvárať príbeh. Všetky tie videohry musia byť napokon nahradené televíznymi vecami.

To znamená rozšírenie príbehov o množstvo ďalších vedľajších postáv, vrátane Tess (Anna Torv), Billa (Nick Offerman) a Franka (Murray Bartlett). A z týchto príbehov sa dozvieme viac o svete, ako sa rozpadá. Nahliadneme aj do celkového obrazu a nejasného pôvodu globálnej pandémie cordycepsu, ako aj do životov a nádejí a bolestí srdca tých, ktorí prežili, ktorí zostali medzi živými.

Tri ďalšie silné kusy Posledný z nás sú vytrhnuté priamo z hry. Po prvé, scenéria. Apokalyptická krajina z hry – zvrhnuté mrakodrapy obrastené viničom a hubami; sivý cementový svet prešiel do zelena – vytvára nápadne odlišné prostredie. A tieto zmeny prostredia - z mesta do lesa do malého mesta, zaplavené hotely do zarastených múzeí. Tu sú náznaky ďalšieho postapokalyptického majstrovského diela HBO –Stanica jedenásta– aj keď predpokladám, že zombíci to robia trochu menej poetickým. Rovnosť, ktorá definovala Walking Dead toľko rokov sa, požehnane, vyhýba.

Potom je tu hudba. Strašidelné gitarové skóre Gustava Santaolallu sa šíri dnu a von, cez pavučiny a okná, ponad a pod všetko. Hudba – ako vôňa – má spôsob, ako nás vtiahnuť späť v čase, a v momente, keď zaznejú tieto struny, som späť v roku 2013 a hrám Posledný z nás úplne prvýkrát. Zostáva jedným z najvýraznejších a najpamätnejších skóre videohier, aké som kedy počul, a krásne sa premieta do televízie. Je pozoruhodné, ako dobre to funguje v úvodných titulkoch, takmer ako keby to bolo napísané pre reláciu HBO.

A nakoniec je tu hrôza toho všetkého. Hrôzostrašné klikače sú schopné objaviť svoju korisť iba prostredníctvom zvuku. Hordy zombíkov, všetky existujú v tom, čo je v skutočnosti hubová myseľ úľa. Samozrejme, sú to živí, ktorí predstavujú najväčšiu hrozbu pre Joela a Ellie.

Chýba mi skutočné hranie hry, keď pozerám reláciu? Ano samozrejme. Byť súčasťou príbehu je niečo, čo televízna relácia jednoducho nedokáže zopakovať. Televízia má však svoje silné stránky a showrunneri Craig Mazin a Neil Druckmann odviedli pozoruhodnú prácu pri adaptácii hry na obrazovku.

Vkladal som do toho veľké nádeje Posledný z nás a som šťastný, že som nebol — aspoň doteraz. Ešte som nepozeral všetkých deväť epizód, takže vždy existuje možnosť, že táto relácia pôjde z kopca alebo z cesty. Ak áno, napíšem o tom vo svojich týždenných epizodických recenziách. Zatiaľ sa najviac sťažujem na to, že premiéra seriálu trvá príliš dlho.

Rozhodol som sa (väčšinou) sledovať sériu spolu s divákmi namiesto toho, aby som sa ponáhľal cez moje obrazovky naraz. Cíti sa prirodzenejšie. Urobil som túto chybu s Dračí dom, fingovať toľko, koľko som mal prístup – a potom som zistil, že relácia bola jednoducho lepšia z týždňa na týždeň ako naraz. Budem teda recenzovať a rekapitulovať (so spojlermi a hlbšou diskusiou) každú epizódu, ktorá sa vysiela od tejto nedele 15. januára a potrvá do nedele 12. marca. Budem veľmi zvedavý, čo si o tom všetci myslíte. Nalaďte si v nedeľu našu diskusiu o premiére seriálu!

Určite ma nasleduj tu na tomto blogu a na YouTube pre moje videorecenzie. Môžete ma tiež sledovať Twitter or facebook. Vďaka za prečítanie!

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/10/hbos-the-last-of-us-review/