Ako môže GameFi zmeniť tradičné hranie?

GameFi

  • Generálny riaditeľ spoločnosti Animoca Brands sa podelil o svoje myšlienky počas Future Blockchain Summit.
  • Primárne sa zameriavajú na herný priemysel.
  • Spoločnosť získala 78 miliónov dolárov za svoj otvorený metaverz.

Herný sektor neodmeňuje hráčov

So sektorom metaverse, ktorý vyvíjajú popredné technologické spoločnosti na celom svete, je herný priemysel zo dňa na deň silnejší. K výnosom výrazne prispel zvýšený predaj zariadení VR/AR. Ale chýbajúci prvok monetizácie v tradičnom hraní, na rozdiel od krypto hier, zostáva jednou z hlavných tém na diskusiu.

Nedávno sa generálny riaditeľ Animoca Brands, Yat Siu, objavil v rozhovore s generálnym riaditeľom TDefi počas Future Blockchain Summit. Hovorí, že „leví podiel na príjmoch z hier majú promotéri a inzerenti ako Apple a FB namiesto hráčov alebo dokonca herných organizácií.“ Upozornil na to hra fi sa stane hlavným prvkom na prilákanie používateľov v metaverze.

Povedal, že „Metaverse nebude jediný priestor, ale kombinácia viacerých vzájomne prepojených digitálnych svetov, ktoré nakoniec vytvoria multivesmír.“ hra fi bude hrať obrovskú úlohu pri budovaní virtuálnych ekonomík a digitálneho vlastníctva. Zároveň dodal, že v súčasnosti sa ich činnosť sústreďuje na rozvoj digitálnych priestorov. Počas júla 78 organizácia získala 2022 miliónov dolárov na otvorený koncept metaverse.

Ďalej vysvetlil, že rovnako ako hodnotu blockchainu Ethereum nemožno určiť len na základe poplatkov za plyn, ale podľa jeho užitočnosti ako celku. Podobne nemôžeme merať hodnotu metaverse prostredníctvom jedného alebo dvoch prvkov. Treba to vypočítať ako celok.

Podľa správy vygeneroval herný sektor v roku 198.4 2021 miliardy dolárov. Očakáva sa, že toto číslo do konca roku 2022 porastie. Apple a Meta zostávajú vedúcimi organizáciami, pokiaľ ide o vytváranie príjmov. Apple účtuje 30% poplatky za všetky aplikácie dostupné na platforme. Napriek tomu dokázalo generovať veľkú časť príjmov prostredníctvom príjmov z hier.

Spoločnosť Epic Games podala žalobu na Apple počas mája 2021. Tvrdila, že technologický gigant hrá na trhu monopolné praktiky. Apple po Epic odstránil Fortnite z App Store Games sa rozhodli nasmerovať svojich zákazníkov na alternatívne spôsoby platby. Verdikt však rozhodol, že výrobca iPhonov takéto praktiky na trhu uplatňovať nemôže.

V roku 2019 Apple vygeneroval o 2 miliardy dolárov viac príjmov ako Microsoft, Nintendo, Sony a Activision dokopy. Dňa 18. januára 2022 spoločnosť prevzala Activision za 69 miliárd dolárov. Nvidia vyvinula Omniverse, platformu metaverse na vývoj aplikácií metaverse. 

Toto je len niekoľko príkladov toho, ako technickí titáni rozvíjajú metaverze po celom svete. Vďaka integrácii GameFi do digitálnych svetov sa určite stane odvetvím, ktoré si používateľ nechce nechať ujsť.

Zdroj: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform- Traditional-gaming/