Metaverse predstavuje sen, ktorý väčšina z nás považovala za možný len vo filmoch. Je to trvalý online virtuálny svet, ktorý umožňuje používateľom zažiť ho s vhodným hardvérom VR namiesto bežnej klávesnice a myši.
Diskusie o metaverse však často sprevádzajú obavy týkajúce sa ochrany osobných údajov. Objavujú sa teda riešenia na zmiernenie takýchto obáv. V tomto diele vysvetlíme nedávno oznámený režim inkognito v metaverze.
Čo je režim inkognito?
Napriek tomu má režim inkognito svoje limity. Napríklad váš poskytovateľ internetových služieb vás môže stále sledovať. Ak chcete skutočne zabezpečiť svoje pripojenie, najlepšie je okrem režimu inkognito použiť aj iné nástroje. Napríklad a stiahnutie VPN je jedným z riešení, ktoré si užívatelia vyberajú na ochranu svojich aktivít.
Virtuálna súkromná sieť maskuje vašu IP adresu, aby skryla tento identifikátor. Okrem toho šifruje a presmeruje prenos, vďaka čomu je oveľa náročnejšie sledovať vaše prehliadanie. Poskytovatelia internetových služieb napríklad nebudú môcť čítať informácie o online aktivitách. Uvidia však, že používate VPN.
Ak má teda súčasné inkognito svoje limity, čo od neho môžeme očakávať v metaverze?
Ako sa líši pre metaverse?
Keď používate internet cez prehliadač, generujete len niekoľko MB údajov, ktoré obsahujú históriu navštívených stránok, vašu mieru prekliknutia (CTR) pre konkrétne domény a niekoľko parametrov správania. Metaverza môže predstavovať ešte viac závažné obavy o súkromie. Dokáže zachytiť hluk z vášho mikrofónu a analyzovať vaše pohyby, aby vytvoril presný profil tela.
Preto je objem údajov z používania metaverse oveľa viac ako len prehliadanie internetu. Preto potrebujete kreatívnejšie spôsoby, ako nielen skryť používateľské údaje, ale tiež to urobiť spôsobom, ktorý si server ani ostatní používatelia nevšimnú. To bola obrovská výzva, ktorú sa Dawn Song (UC Berkeley), Vivek Nair (UC Berkeley) a Gonzalo Munilla Garrido (Technická univerzita v Mníchove) rozhodli zdolať. A nakoniec aj urobili.
Proces prechodu inkognito v metaverze
Rozšírenie, s ktorým trio prišlo, je známe ako MetaGuard. Vychádzali z koncepcie o rozdielne súkromie, v ktorom sa súbor údajov zdieľa so servermi na štatistickú analýzu. Napriek tomu neexistuje praktický spôsob, ako prostredníctvom neho znovu identifikovať používateľa. Skupina predložila svoje zistenia vo výskumnej práci na prestížnom oddelení kryptografie a bezpečnosti Arxiv, ktoré je súčasťou Cornell University.
MetaGuard je vytvorený pomocou open-source rozšírenia C#, ktoré je kompatibilné s herným engine Unity. Vzhľadom na to, že väčšina svetov VR je dnes vytvorená pomocou Unity, je tento nástroj prístupný každému, kto je ochotný anonymne prehliadať metaverse.
Na predbežné testy skupina použila prototypovú verziu MetaGuard vo VRChat, jednom z dnešných najvýznamnejších svetov sociálnej VR. Podľa ich analýzy by rozšírenie mohlo znížiť výšku tónu používateľa o 85 Hz a zvýšiť ho o 255 Hz. Používatelia tiež mali svoju geolokáciu posunutú o 500 kilometrov (310 míľ).
Môže byť MetaGuard použitý vo veľkom meradle?
záver
Zdroj: https://www.thecoinrepublic.com/2022/09/22/incognito-mode-in-metaverse-explained/