Spoločnosť Infinite Reality očakáva, že fúziou SPAC získa 128 miliónov dolárov

Metaverse síce ešte nemá presnú definíciu, no má veľa obdivovateľov. Mark Zuckerberg, generálny riaditeľ spoločnosti Meta, má dlhodobú víziu smerom k úplnej digitálnej budúcnosti, v ktorej budú virtuálne priestory hrať dôležitú úlohu. Nedávno spoločnosť Infinite Reality zameraná na metaverze oznámila, že vstupuje na burzu prostredníctvom špeciálnej akvizičnej spoločnosti (SPAC). Organizácia má za cieľ získať 128 miliónov dolárov pri hodnote 1.85 miliardy dolárov.

Nekonečná realita zverejnená

Spoločnosť sa zlúči s investičnou organizáciou Newbury Street Acquisition Corporation (NASDAQ: NBST). Spojenie umožní Infinite Reality spolupracovať s mainstreamovými značkami ako Warner Bros. Discovery Sports. Spoločnosť prevzala ReKTGlobal za 470 miliónov dolárov v priebehu júla 2022.

Generálny riaditeľ spoločnosti John Acurto sa nedávno objavil počas GamesBeat Summit. Povedal, že udržia istotu financií. Dodal, že „hyper akcelerujú v vytváraní pohlcujúcich zážitkov pre svojich klientov“. Čo sa týka zmeny ocenenia, hovorí, že to vysvetľuje, ako „globálna makroekonomika“ zmenila dynamiku oceňovania.

V súvislosti s tým, či si herný sektor vytvorí cestu k metaverzu, John povedal, že dohoda s esports spoločnosťou ReKTGlobal je zameraná na prepojenie značiek s pohlcujúcim zážitkom. Myslí si, že tento krok podporí pohlcujúce ponuky zážitkov organizácie a možnosti komerčného speňaženia.

Infinite Reality získala ReKTGlobal, aby ju mohla použiť ako štartovaciu plochu pre svoju platformu metaverse. Spoločnosť je známa svojimi metaverse aplikáciami, ale ich vlastnosti sú primárne situované v hernom a e-športovom priestore. Chcú priniesť priamy tok príjmov do svojej siete prostredníctvom NFT a iných digitálnych zberateľských predmetov.

Plánovali tiež, že ich údaje budú priamo prístupné značkám aktívnym v ich ekosystéme. To by ich urobilo jedinečnými na rozdiel od iných metaverza giganti ako Fortnite a Roblox, povedal Elliot Jobe, CIO Infinite Reality. Odvetvie hier a metaverse sa možno v budúcnosti stane kolektívne úzko prepojenou komunitou, kde ľudia môžu jednoducho speňažiť svoj čas a výtvory vo virtuálnych priestoroch prostredníctvom niekoľkých platforiem.

Aktuálny stav Metaverse

Nedávno sa metaverse stala v roku 2022 druhým najobľúbenejším slovom Oxfordu, pričom prehrala s „Goblin Mode“. V posledných rokoch sa stal novým trendom a získal obrovskú popularitu na celom svete. Jedna z predpovedí hovorí, že tento sektor sa do roku 800 stane odvetvím s hodnotou 2028 USD. Niekoľko odvetví prejavuje veľký záujem o rozkvet svojho podnikania v digitálnych priestoroch.

Podľa najnovších údajov má Metaverse v súčasnosti v sieti 400 miliónov aktívnych používateľov mesačne. Roblox má leví podiel na tomto čísle s 230 miliónmi používateľov v ekosystéme. V súčasnosti má celý priemysel tento rok hodnotu 47.48 miliardy dolárov. Tento sektor generoval v roku 2021 väčšinu príjmov prostredníctvom reklám, pričom v roku vyprodukoval 114.93 miliardy dolárov.

Odteraz Sandbox dominuje aréne virtuálnych nehnuteľností s približne 62% podielom na trhu. Sektor informačných technológií (IT) zostáva najväčším investorom v metaverze, za ním nasleduje vzdelávanie, financie, marketing a zdravotníctvo.

Anurag

Zdroj: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/13/infinite-reality-expects-to-raise-128-million-from-the-spac-merger/