Je Sandbox „novým kráľom“ v Metaverse?

The Sandbox je mobilná hra, v ktorej môžu hráči použiť blockchain Ethereum na vytvorenie vlastného herného zážitku. Okrem úplného vlastníctva každého bloku, ktorý vložia, môžu hráči predávať materiál, ktorý vygenerujú.

Minecraft je v súčasnosti jednou z najpopulárnejších hier na svete, s viac ako 2.5 miliónmi hráčov denne. 

Nepravdepodobný kandidát – Sandbox – však nedávno narušil trhový podiel Minecraftu. 

Čo je pieskovisko?

Sandbox je blockchain herná platforma, ktorá umožňuje hráčom navrhovať a ovládať svoje vlastné hry. 

Používatelia môžu umiestniť svoj materiál na 166,464 96 jednotiek „ZEM“ v hre. Každý POZEMOK má rozmer 96 x XNUMX metrov a je možné ho zakúpiť aj jednotlivo.

Sandbox je rozdelený na tri časti, z ktorých každá umožňuje hráčom vytvárať si vlastný materiál v rámci hry. Sú to tieto:

VoxEdit je základná sada nástrojov na modelovanie 3D voxelov (ako jeden blok Minecraftu) a vytváranie NFT, ktorá umožňuje hráčom vytvárať a animovať 3D objekty. Po vytvorení položky je možné ju exportovať do ďalšej fázy.

Trhovisko: Objekty môžu byť odoslané na trh, aby sa z nich stali NFT po ich vytvorení. Používatelia tu môžu nahrávať, publikovať a predávať všetky svoje VoxEdit NFT.

The Game Maker: Skutočným mäsom Sandboxu je Game Maker. Hráči si tu môžu vytvárať a konštruovať svoje vlastné 3D herné zážitky. Toto je nástroj bez kódu, ktorý umožňuje hráčom písať zložité skripty, ktoré sa spoja a vygenerujú hru.

Ak toto množstvo miestnosti nestačí na niektoré komplikované tímové aktivity, používatelia si môžu namiesto toho kúpiť NEHNUTEĽNOSŤ. NEHNUTEĽNOSŤ je len súbor mnohých pozemkov, na ktoré môžu byť umiestnené vaše aktíva a hry.

PREČÍTAJTE SI TIEŽ - Vessy Mink: Kto je NFT prispieva k humanitárnym príčinám

Hry pokračujú dobre

Odkedy CryptoKittens prvýkrát dokázali, že blockchainové hranie môže byť ziskové, toto odvetvie explodovalo. Existuje množstvo dôvodov, prečo tieto hry naďalej fungujú dobre a priťahujú oddané fanúšikovské základne.

Po prvé, hráči radi vlastnia niektoré aspekty svojich hier. Je to príjemný pocit, že môžete skutočne vlastniť NFT používané v hrách a vedieť, že vám ich nemožno vziať.

Koncepty „play-to-earn“, „play-to-own“ a „play-for-cause“ poskytujú hráčom dodatočnú motiváciu hrať hru. Hráči môžu vlastniť a predávať svoje herné aktíva za skutočné peniaze pomocou modelov play-to-earn a play-to-own.

Nakoniec je tu ekonomika v hre, ktorú treba zvážiť. Trhovisko je prítomné takmer vo všetkých hrách pre viacerých hráčov. Herné trhy sú na druhej strane skvele volatilné. Blockchainové hry na druhej strane prekonávajú tento problém prepojením ekonomiky v hre so skutočnými peniazmi. Napríklad všetky nákupy a voľby správy v The Sandbox sa uskutočňujú pomocou tokenov $SAND.

Tokeny správy tiež poskytujú hráčom prostriedky na komunikáciu s vývojármi ich hry a možnosť vyjadriť sa k jej vývoju. 

To zaisťuje šťastnú hráčsku základňu a vývojári nebudú po vylepšeniach čeliť veľkej nespokojnosti používateľov, pretože si už budú vedomí myšlienok komunity.

To zaisťuje šťastnú hráčsku základňu a vývojári nebudú po vylepšeniach čeliť veľkej nespokojnosti používateľov, pretože si už budú vedomí myšlienok komunity.

Najnovšie príspevky od Andrew Smith (zobraziť všetky)

Zdroj: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/22/is-sandbox-the-new-king-maker-in-metaverse/