Microsoft obviňuje Sony, že platí vydavateľom za to, že hry budú vypnuté Xbox Game Pass

Konzolová exkluzivita pre hry nadobudla v priebehu rokov mnoho podôb. Sú tu základy, máte vlastné štúdio, ktoré vyrába hry špeciálne pre váš hardvér. Ale v posledných rokoch to prerástlo do vecí, ako je obsah špecifický pre konzoly v hrách alebo platenie za časovo exkluzívne spúšťacie okná.

Teraz? Veci mohli eskalovať v prebiehajúcej bitke medzi Microsoftom a Sony, s novým výbušným tvrdením.

V rámci regulačného schvaľovacieho procesu Microsoftu pri pokuse o kúpu Activision Blizzard Microsoft odstúpil od nedávnej námietky Sony voči kúpe. Argument spoločnosti Sony bol, že nákup by bol v rozpore s hospodárskou súťažou pre PlayStation s takým veľkým vydavateľom pod záštitou spoločnosti Microsoft, ale teraz spoločnosť Microsoft prudko vracia.

Microsoft obvinil Sony platí za „blokovacie práva“, aby hry tretích strán boli mimo Game Pass:

„Schopnosť Microsoftu pokračovať v rozširovaní Game Pass bola obmedzená túžbou Sony brzdiť takýto rast,“ povedal Microsoft v uložených dokumentoch s brazílskym národným regulačným orgánom pre hospodársku súťaž. „Sony platí za „blokovacie práva“, aby zabránila vývojárom pridávať obsah do Game Pass a iných konkurenčných predplatených služieb.“

Nie sú uvedené žiadne konkrétne hry ani vývojári, ani to, koľko Sony zaplatilo a ako často to urobili, no zdá sa, že je to logické rozšírenie praxe platenia za časovo obmedzenú exkluzivitu, kde efektívne platíte za udržanie hry. na určitý čas mimo konkurenčnej platformy. Microsoft aj Sony to urobili v minulosti.

Toto obvinenie však pôsobí ako eskalácia. „Normálny“ proces by tu mohol byť nejaký druh ponukovej vojny medzi Sony a Microsoftom o to, ktorá hra sa dostane na PS Plus alebo Xbox Game Pass. Microsoft namiesto toho hovorí, že Sony iba platí vývojárom neprísť do Game Pass iba, čo zrejme znamená, že hra sa bude predávať za plnú cenu na ekosystémoch PlayStation aj Xbox. Tiež to nie je pre Sony, o ktorom je známe, že spoplatňuje vývojárov, takže crossplay môže byť implementovaný pomocou ekosystému PlayStation.

Som trochu prekvapený, že spoločnosť Sony mohla ponúknuť vývojárom viac peňazí na udržanie hier preč Game Pass, ako ich ponúka spoločnosť Microsoft on Game Pass, ale môže to byť viac. Mohlo by to mať nejaký implicitný dôsledok, napríklad, že Sony nebude vašu hru tak intenzívne propagovať na PlayStation, ak prijmete túto dohodu. Pochybujem, že by Sony rovno odmietlo vydať hru, pretože uzavrelo dohodu s Game Pass, ale kto vie.

Odhliadnuc od vojen konzolových fanboyov, v skutočnosti neexistuje žiadna obrana tejto praktiky z pohľadu spotrebiteľa. Toto nie je boj spoločnosti o práva ponúkať hry ako súčasť svojej predplatiteľskej služby, ale doslova jedna spoločnosť, ktorá platí vývojárom nie pokračovať v službách svojho rivala. Hráči PlayStation v tomto scenári „nevyhrávajú“ ani nič nezískavajú, hráči Xbox iba strácajú. A myslím si, že to je argument, ktorý tu Microsoft uvádza, že Sony nechce, aby táto dohoda prešla, pretože sa už dlho bojí Game Pass a aktívne pracujú na jeho sabotovaní. Ich námietkam proti akvizícii by sa teda nemala prikladať váha.

Uvidíme, či Sony zareaguje na to, čo Microsoft tvrdil v týchto dokumentoch a tento boj sa pravdepodobne ani zďaleka nekončí.

Nasledujte ma na Twitteri, YouTube, facebook a Instagram. Prihláste sa na odber môjho bezplatného bulletinu o súhrne týždenného obsahu, Boh sa valí.

Vyzdvihnite moje sci-fi romány Séria Herokiller a Zemská trilógia.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/08/11/microsoft-accuses-sony-of-paying-publishers-to-keep-games-off-xbox-game-pass/