Modern Warfare 2′ Beta And I Hate It

Hral som niektoré z Call Of Duty: Modern Warfare II beta na PS5 piatok a prišiel s dosť zmiešanými pocitmi, hoci moje dojmy sa stále formujú.

Podrobnejšie dojmy poskytnem budúci týždeň po tom, čo som hral na PC – moja platforma, samozrejme –, pretože chcem beta verziu poriadne otriasť. Držím palce, čo sa týka ovládačov a strieľačiek z pohľadu prvej osoby. Nie som fanúšik. Klávesnica a myš, celú cestu.

Napriek tomu, akokoľvek to roztočíte, bez ohľadu na vstupy, mám jednu záležitosť týkajúcu sa viacerých platforiem, ktorej sa dosť obávam.

V Modern Warfare II beta, nepriateľské menovky sa jednoducho nezobrazujú. Aj keď si všimnete, že vaši vlastní spoluhráči majú v zápase nad hlavami modré menovky, červené menovky, ktoré bežne rozlišujú nepriateľa od priateľa, sú jednoducho preč. Nie som si istý, či je to zámer alebo chyba, ale neznášam to.

V minulosti červené menovky nad hlavami nepriateľov uľahčovali rozlíšenie, na koho máte strieľať, najmä v tmavších alebo rušnejších priestoroch. Som na tento systém veľmi zvyknutý a rozhodí ma v hektickom zápase, keď vidím niekoho úplne bez menovky. (To nie je až taký problém v Battle Royale, keď sa vo všeobecnosti pohybujete v čatách a každý, koho vidíte, je podvozok).

Čo to však zhoršuje je, že na mapách hry sú niektoré oblasti, ktoré sú tmavšie ako iné alebo rušnejšie a farebnejšie a nepriateľskí hráči jednoducho zmiznú v týchto miestach. Tmavé chodby, vysoké bidlá, tieňové rohy, lístie. Bez menoviek hrozí, že sa táto hra zmení na totálny táborový festival. Bez menoviek čelia agresívnejšie herné štýly výraznej nevýhode.

Beta je TTK (time-to-kill) je tiež pomerne rýchly, takže je oveľa pravdepodobnejšie, že ten, kto strieľa prvý, vyhrá. Ak nepriateľských hráčov nevidíte, kým nie je neskoro, odpútať sa od nich alebo ich prestreliť bude oveľa zložitejšie. To všetko vedie k jednej veci: frustrácii. A potom ďalšia frustrácia.

Je ťažké povedať, kto je nepriateľom v hektickom zápase pre viacerých hráčov a menovky boli jedným zo spôsobov, ako vás naviesť rýchlejšie, najmä pri nízkej viditeľnosti. Odstránenie tohto z hry bude mať veľké dôsledky na priebeh hry, pretože bude menej intuitívne, menej prijateľné a úprimne povedané, menej zábavné.

Pokiaľ teda nie ste táborník. Myslím, že kempovanie má svoj čas a miesto, nechápte ma zle, ale toto robí stratégiu príliš silnou a narúša rovnováhu hry. Zdá sa to ako úplne zbytočná zmena a v tomto bode len dúfam, že je to buď chyba, alebo sa Infinity Ward spamätá a zmení to späť tak, ako to bolo v predchádzajúcich hrách.

Oh, a keď už ste pri tom, môžete sa prosím vrátiť k predchádzajúcej minimape, ktorá zobrazuje červené bodky, keď nepriatelia strieľajú zo zbraní bez umlčania? To by bolo skvele.

Mám nejaké myšlienky o tomto kempingovom raji vo videu nižšie tiež:

Sledujte tento blog pre ďalšie myšlienky o beta verzii, pretože tento a budúci víkend hrám viac.

Aké sú vaše doterajšie dojmy z hry? Dajte mi vedieť Twitter or facebook. Nájdite ma všade, kde sa dá nájsť online na mojej oficiálnej stránke.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/09/17/this-one-beta-change-could-ruin-call-of-duty-modern-warfare-2-multiplayer/