Speňaženie generatívnej umelej inteligencie ChatGPT prostredníctvom vložených reklám na umiestňovanie produktov, úzkostnej etiky AI a zákona o umelej inteligencii

Reklamy s umiestnením produktu.

Videl si ich. Možno ste na ne dokonca zvyknutí a akceptujete, že ich neustála a rozširujúca sa prítomnosť je jednoducho bežnou súčasťou našej modernej online existencie.

Ako o chvíľu uvidíte, tento dômyselný marketingový trik prichádza na umelú inteligenciu (AI).

Konkrétne sa hovorilo o používaní reklám s umiestnením produktov v najnovšej a najhorúcejšej forme AI, známej ako Generatívna AI. Toto je typ AI, ktorý bol veľmi popularizovaný prostredníctvom aplikácie AI s názvom ChatGPT. O chvíľu to všetko vysvetlím.

Najprv si rýchlo rozbaľme informácie o reklamách s umiestnením produktu.

Zdá sa, že takmer každé populárne video na YouTube alebo iných sociálnych médiách obsahuje reklamy na umiestnenie produktu. V predchádzajúcich dňoch sme takéto reklamy videli iba vo filmoch a niekedy aj v televíznych reláciách. Ukazuje sa však, že pri online videách je získavanie pozornosti zdanlivo také plodné, ako pri bežnej filmovej tvorbe a veľkorozpočtových sériách káblových vysielaní.

Niektorí odborníci poukazujú na dnes už klasický film z roku 1982 ET, Mimozemšťan ako významný východiskový bod pre dnešnú bonanzu umiestňovania produktov.

Ako to?

Takmer určite ste už počuli alebo ste boli svedkami toho, že tento film, ktorý získal Oscara, výrazne stvárnil Reese's Pieces, tie lahodné cukríky z arašidového masla. Ukázalo sa, že to bola obrovská výhoda pre The Hershey Company, keď sa všetci zamilovali do postáv očarujúceho sci-fi filmu a súčasne prepadli aj Reese's Pieces. Rôzne ďalšie prepojenia a následné propagačné snahy z neho robia najlepšieho zoznamu v skutočnej sieni slávy umiestňovania produktov, pretože je v správnom čase na správnom mieste.

Samozrejme, reklamy s umiestnením produktov siahajú ešte ďalej v čase. Filmári si hneď uvedomili, že zahrnutie product placementu môže byť celkom praktické. Vo svojej najneškodnejšej forme môže umiestnenie skutočných produktov niekde na scéne poskytnúť divákom pocit realizmu. Rovnaké produkty, ktoré spotrebitelia vidia v obchode, sú vhodnou scenériou na vloženie zámerného alebo podvedomého náznaku skutočného sveta do filmu, ktorý chce pôsobiť ako spojený s naším bežným spôsobom života.

Ďalší krok nahor spočíval v tom, že si filmári uvedomili, že môžu zarobiť peniaze prostredníctvom umiestňovania produktov. Oslovíte spoločnosť, ktorá chce zvýrazniť svoje produkty alebo služby a dohodnete s nimi obchod. Ak je film vhodný a doláre sú správne, dohoda je pevne stanovená. Namiesto toho, aby sa štúdiá museli obrátiť na poskytovateľa produktov alebo služieb, stane sa to aj naopak. Spoločnosť, ktorá chce použiť umiestňovanie produktov ako marketingový trik, urobí prvý krok a vyhľadá filmy, ktoré si vyžadujú potenciálne zváženie.

Zdá sa to byť samozrejmé a jednoduché.

Nie nevyhnutne.

Predpokladajme, že sa produkt dostane do filmu, ktorý má nesprávne vibrácie. Naozaj chcete, aby bol váš sladký produkt spojený so slasherovým príbehom o súdnom dni? Pravdepodobne nie. Ďalší problém sa týka príslušných dolárov. Predstavte si, že zaplatíte veľa peňazí za umiestnenie produktu a potom film prepadne. Tieto vzácne marketingové doláre ste mohli použiť na iný lepší účel.

Na tomto gambite má podiel aj druhá strana mince. Ste filmový režisér, ktorý miluje filmové umenie. Chcete, aby bol váš film považovaný za bezvýhradný. Musí to byť čisté. Prichádzajú finanční čarodejníci, ktorí vám povedia, že musíte vložiť nejakú detskú hračku do filmu, ktorý je celý o dospelých a o veciach, ktoré dospelí robia. Neexistujú žiadne rozumné prostriedky na vloženie tohto druhu produktu do vášho drsného seriózneho filmu. Potom znova treba platiť účty. Ste donútení neochotne pridať produkt a urobiť tak natiahnutou úpravou pozemku. Rozčuľujúce.

Celkovo je kľúčové, že na tango treba dvoch.

Spoločnosť, ktorá má produkt alebo službu, musí chcieť robiť umiestňovanie produktov. Filmový tvorca alebo televízny producent musí chcieť zahrnúť umiestnenie produktu. Niekedy sa v nebi vytvorí zhoda a správny poskytovateľ sa spojí so správnym tvorcom obsahu. Inokedy nie je možné dosiahnuť dohodu. Ešte horšie je, že sa dosiahne dohoda, ale jedna alebo obe strany neskôr ľutujú svoje spoločné úsilie.

Musíme mať na pamäti niekoho iného, ​​kto prichádza do tohto obrazu.

A čo diváci, ktorí vidia tento obsah plný reklám?

Predpokladajme, že divákov to tak nahnevá, že sa rozhodnú neísť si pozrieť film alebo dať filmu mizernú recenziu, pretože ich reklama s umiestnením produktu rozrušila a naštvala. Ľudia sú často znechutení hrubou komercializáciou. Ak majú pocit, že produkt bol nevhodne zdôraznený, môže to byť zlé pre všetky zainteresované strany. Tvorca obsahu dostane zabrať. Výrobca produktu je porazený. Nastáva dvojitý problém.

Niektorí by tvrdili, že naša tolerancia voči reklamám na umiestnenie produktov sa v priebehu rokov uvoľňuje a zvyšuje. V minulých dňoch mohlo byť umiestňovanie produktov po odvysielaní okamžite vypískané. Dnešný svet je taký, že ľudia občas zatlieskajú a vychutnajú si reklamu na umiestnenie produktu. Ak sa im už produkt páči, môže to byť významný krok pri jeho použití vo filme alebo relácii. Keď sa umiestnenie zdá byť rozumné a vkusné, môže to prekvapivo zvýšiť obsah a produkt. Vďačný dvojitý zosilňovač radostného dopadu.

Reklamy s umiestnením produktu zvyčajne pozostávajú z použitia ktorejkoľvek z troch relatívne jednoduchých stratégií:

  • Prítomnosť na obrazovke. Produkt je umiestnený do určitej miery viditeľne v rámci scény, buď ako pozadie alebo prípadne v popredí, možno je uvedený na vyvesenej značke alebo môže byť použitý ako rekvizita v scéne. Aktéri však produkt priamo nespomínajú ani naň neupozorňujú. Toto je zdanlivo podprahový štýl umiestnenia.
  • Ponorenie skriptu. Produkt je výslovne zahrnutý v scenári a herec vo filme priamo odkazuje na produkt. Diváci určite uvidia alebo počujú o produkte, nepochybne. Toto je zvyčajne letmá referencia a druh prichádza a odchádza.
  • Vymýšľanie zápletky. Produkt je plne včlenený do deja a stáva sa základným kameňom príbehu. Diváci budú tŕpnuť po hlave a za žiadnych okolností si uvedomia, že tento produkt je vo filme prítomný. Vpredu a v strede pre všetkých.

Film alebo relácia sa môže rozhodnúť zahrnúť množstvo produktov. Môžete teda mať jeden produkt, ktorý sa zobrazuje iba na obrazovke, zatiaľ čo iný produkt od inej spoločnosti sa ponorí do skriptu. Medzitým ďalší produkt od inej firmy dostane plné chodové jedlo podľa plánu.

Prečo to urobil?

Pretože peniaze hovoria.

Veľa peňazí môžu zarobiť tvorcovia obsahu. A firmy, ktoré umiestňujú svoje produkty, sa tiež snažia zarobiť veľa peňazí v dôsledku dojmov a následných akcií ľudí, ktorí idú von a kupujú ich produkty. Peniaze točia svetom.

Opäť si treba dávať pozor na to, aby sme boli prasačí. Diváci si môžu vychutnať skromný alebo minimalistický súbor reklám na umiestnenie produktu. Narážanie na divákov príliš veľkým počtom umiestnení produktov by ich mohlo nahnevať proti tvorcom produktov a tvorcom obsahu. Je vypredané, diváci budú kričať. Je to smiešne prehnané a uberá to na zážitku, budú nabádať.

Musíte tiež zvážiť, či samotné produkty môžu byť v rozpore. Predstavte si, že vidíte produkt, ktorý je priamym konkurentom iného produktu, a nakoniec uvidíte oba produkty v tom istom filme. mätúce. Možno vás dokonca vytrhne z prúdu príbehu. Zrazu sa pristihnete, že premýšľate o produktoch a strácate zo zreteľa samotný film.

Dobre, teraz máme na stole dostatočné informácie o reklamách s umiestnením produktov.

Môžete byť značne zmätení, čo to má preboha spoločné s AI.

Čoskoro vysvetlím súvislosti. Najprv upozornenie na spúšť. Možno sa vám nebude páčiť, kam to potenciálne smeruje. Niektorí veria, že používanie reklám na umiestnenie produktov v oblasti generatívnej AI, ako je ChatGPT, je odporné. Sú rozhodne proti všetkému, čo sa podobá reklamám na umiestnenie produktov v takejto AI.

Tí, ktorí sú otvorení myšlienke reklám s umiestnením produktov v generatívnej AI, by oponovali, že ak už prijmeme rovnakú predstavu o filmoch, televíznych reláciách, káblových reláciách a online videách uverejnených na sociálnych médiách, mohli by sme tiež pridať generatívnu AI do zmiešať. Toto je len ďalšia iterácia reklám s umiestnením produktu. Zvyknúť si na to. Nebuďte luddit a snažte sa brzdiť pokrok.

Dúfam, že na konci tejto diskusie sa budete uvážlivo rozhodovať, do ktorého tábora patríte.

V dnešnom stĺpci sa budem venovať konkrétnym spôsobom, ako môžu byť reklamy s umiestnením produktov zabalené do generatívnej AI. Poskytnem príklady založené na použití ChatGPT, ale uvedomte si, že namiesto toho môžete použiť iné generatívne aplikácie AI. ChatGPT je nepochybne 600-librová gorila práve teraz generatívnej AI. Napriek tomu existujú ďalšie podobné generatívne aplikácie AI, ktoré môžete použiť rovnakým spôsobom a dosiahnuť rovnaké výsledky.

Medzitým sa možno pýtate, čo je vlastne generatívna AI.

Poďme sa najprv venovať základom generatívnej AI a potom sa môžeme bližšie pozrieť na to, ako sa reklamy s umiestnením produktov do tejto domény dostali.

Do toho všetkého prichádza množstvo úvah o etike AI a zákonoch o AI.

Uvedomte si, že neustále prebieha úsilie o začlenenie etických princípov AI do vývoja a zavádzania aplikácií AI. Rastúci kontingent zainteresovaných a bývalých etiológov AI sa snaží zabezpečiť, aby snahy o navrhnutie a prijatie AI zohľadňovali AI pre dobro a odvrátenie AI pre zlé. Podobne sa navrhujú nové zákony o umelej inteligencii, o ktorých sa hovorí ako o potenciálnych riešeniach, ktoré zabránia snahám umelej inteligencie ohroziť ľudské práva a podobne. Moje pokračujúce a rozsiahle pokrytie etiky AI a práva AI nájdete v časti odkaz tu a odkaz tu, Len aby sme vymenovali niekoľko.

Vývoj a propagácia etických zásad AI sa usiluje o to, aby sa, dúfajme, zabránilo spoločnosti, aby upadla do nespočetných pascí, ktoré vyvolávajú AI. Moje pokrytie etických princípov AI OSN, ako ich navrhlo a podporilo takmer 200 krajín prostredníctvom úsilia UNESCO, pozri odkaz tu. V podobnom duchu sa skúmajú nové zákony AI, ktoré sa snažia udržať AI na rovnakej úrovni. Jeden z najnovších záberov pozostáva zo súboru navrhovaných Listina práv AI ktorý americký Biely dom nedávno vydal na identifikáciu ľudských práv vo veku AI, viď odkaz tu. Vyžaduje si to dedinu, aby udržala AI a vývojárov AI na správnej ceste a odradila účelové alebo náhodné podvedomé snahy, ktoré by mohli podkopať spoločnosť.

Do tejto diskusie vložím úvahy súvisiace s etikou AI a zákonom o AI.

Základy generatívnej AI

Najznámejšia inštancia generatívnej AI je reprezentovaná aplikáciou AI s názvom ChatGPT. ChatGPT sa dostal do povedomia verejnosti už v novembri, keď ho vydala výskumná spoločnosť AI OpenAI. Odvtedy, čo ChatGPT získal veľké titulky a prekvapivo prekročil svojich pätnásť minút slávy.

Hádam ste už počuli o ChatGPT alebo možno dokonca poznáte niekoho, kto ho používal.

ChatGPT sa považuje za generatívnu aplikáciu AI, pretože berie ako vstup nejaký text od používateľa a potom generuje alebo vytvorí výstup, ktorý pozostáva z eseje. AI je generátor textu na text, hoci AI opisujem ako generátor textu na esej, pretože to ľahšie objasňuje, na čo sa bežne používa. Generatívnu umelú inteligenciu môžete použiť na zostavovanie dlhých kompozícií alebo ju môžete prinútiť ponúkať skôr krátke chúlostivé komentáre. Všetko je na vašej ponuke.

Všetko, čo musíte urobiť, je zadať výzvu a aplikácia AI vám vygeneruje esej, ktorá sa pokúsi reagovať na vašu výzvu. Komponovaný text bude pôsobiť, akoby esej bola napísaná ľudskou rukou a mysľou. Ak by ste zadali výzvu, ktorá hovorila „Povedz mi o Abrahamovi Lincolnovi“, generatívna AI vám poskytne esej o Lincolnovi. Existujú aj iné režimy generatívnej AI, ako je text-to-art a text-to-video. Zameriam sa tu na variáciu textu na text.

Vaša prvá myšlienka môže byť, že táto generatívna schopnosť sa nezdá byť až taká veľká, pokiaľ ide o tvorbu esejí. Môžete ľahko vyhľadávať online na internete a ľahko nájsť tony a tony esejí o prezidentovi Lincolnovi. Nakopnutím v prípade generatívnej AI je to, že vygenerovaná esej je relatívne jedinečná a poskytuje skôr originálnu kompozíciu než napodobeninu. Ak by ste sa pokúsili nájsť niekde online esej vytvorenú AI, je nepravdepodobné, že by ste ju objavili.

Generatívna AI je vopred vyškolená a využíva komplexnú matematickú a výpočtovú formuláciu, ktorá bola vytvorená skúmaním vzorov v písaných slovách a príbehoch na webe. V dôsledku skúmania tisícov a miliónov napísaných pasáží môže AI vychrliť nové eseje a príbehy, ktoré sú zmiešané s tým, čo sa našlo. Pridaním rôznych pravdepodobnostných funkcií je výsledný text do značnej miery jedinečný v porovnaní s tým, čo bolo použité v trénovacej sade.

Existuje veľa obáv z generatívnej AI.

Jednou zásadnou nevýhodou je, že eseje vytvorené generatívnou aplikáciou AI môžu obsahovať rôzne nepravdy, vrátane zjavne nepravdivých faktov, faktov, ktoré sú klamlivo zobrazené, a zdanlivých faktov, ktoré sú úplne vymyslené. Tieto vymyslené aspekty sa často označujú ako forma AI halucinácie, fráza, ktorú nemám v obľube, ale zdá sa, že aj tak si získava na popularite (podrobné vysvetlenie, prečo je to mizerná a nevhodná terminológia, nájdete v mojom príspevku na odkaz tu).

Ďalšou obavou je, že ľudia si môžu ľahko pripísať zásluhy za generatívnu esej vytvorenú umelou inteligenciou, napriek tomu, že esej sami nenapísali. Možno ste už počuli, že učitelia a školy sú dosť znepokojení vznikom generatívnych aplikácií AI. Študenti môžu potenciálne použiť generatívnu AI na písanie svojich pridelených esejí. Ak študent tvrdí, že esej bola napísaná ich vlastnou rukou, je malá šanca, že učiteľ bude schopný rozoznať, či nebola sfalšovaná generatívnou AI. Pre moju analýzu tohto mätúceho aspektu študenta a učiteľa si pozrite moje pokrytie na odkaz tu a odkaz tu.

Na sociálnych sieťach sa objavilo niekoľko šialených prehnaných tvrdení Generatívna AI tvrdenie, že táto najnovšia verzia AI je v skutočnosti vnímavá AI (nie, mýlia sa!). Tí, ktorí sa zaoberajú etikou AI a zákonom o umelej inteligencii, sa obzvlášť obávajú tohto rastúceho trendu rozšírených nárokov. Môžete zdvorilo povedať, že niektorí ľudia preháňajú, čo vlastne dnešná AI dokáže. Predpokladajú, že AI má schopnosti, ktoré sme ešte nedokázali dosiahnuť. To je nešťastie. Čo je ešte horšie, môžu dovoliť sebe a ostatným, aby sa dostali do zúfalých situácií, pretože predpokladajú, že AI bude vnímavá alebo podobná ľuďom, keď bude schopná konať.

Neantropomorfizujte AI.

Ak tak urobíte, dostanete sa do lepkavej a neústupnej pasce spoliehania sa na očakávanie, že AI bude robiť veci, ktoré nie je schopná vykonať. Ako už bolo povedané, najnovšia generatívna AI je relatívne pôsobivá na to, čo dokáže. Uvedomte si však, že existujú významné obmedzenia, ktoré by ste mali mať neustále na pamäti pri používaní akejkoľvek generatívnej aplikácie AI.

Zatiaľ posledné varovanie.

Čokoľvek vidíte alebo čítate v generatívnej AI reakcii, že Zdá sa Ak chcete, aby boli vyjadrené ako čisto faktické (dátumy, miesta, ľudia atď.), nezabudnite zostať skeptickí a buďte ochotní ešte raz skontrolovať, čo vidíte.

Áno, dátumy sa dajú vymyslieť, miesta sa dajú vymyslieť a prvky, od ktorých zvyčajne očakávame, že budú bez výčitiek, sú všetko podlieha podozreniam. Neverte tomu, čo čítate, a buďte skeptický pri skúmaní akýchkoľvek generatívnych esejí alebo výstupov AI. Ak vám generatívna aplikácia AI povie, že Abraham Lincoln lietal po krajine vo svojom súkromnom lietadle, nepochybne by ste vedeli, že ide o maláriu. Žiaľ, niektorí ľudia si možno neuvedomujú, že lietadlá v jeho dobe neboli, alebo možno vedia, ale nevšimli si, že esej uvádza toto drzé a neuveriteľne nepravdivé tvrdenie.

Silná dávka zdravého skepticizmu a vytrvalá nedôverčivosť budú vašou najlepšou devízou pri používaní generatívnej AI.

Sme pripravení prejsť do ďalšej fázy tohto objasňovania.

Reklamy na umiestnenie produktu v generatívnej AI

Teraz, keď už máte zdanie, čo je generatívna AI, môžeme preskúmať podrobnosti o reklamách s umiestnením produktov v tejto sfére.

Tu je dohoda.

Keď zadáte výzvu a pokúsite sa získať výstupnú esej, AI potenciálne vloží do eseje nejakú formu umiestňovania produktu. Zameriam sa výlučne na štýl generatívnej AI typu text-to-text alebo text-to-esey, pretože to robí ChatGPT. V ďalšom stĺpci sa budem venovať použitiu umiestňovania produktov pri použití v iných typoch generatívnej AI, ako je prevod textu na obrázok, prevod textu na video atď. Hľadajte nadchádzajúce pokrytie.

Podstatou je, že umiestnenie produktu bude v tomto prípade pozostávať výlučne z textu.

Predstavte si, že požiadate generatívnu aplikáciu AI, aby pre vás vytvorila príbeh o psovi, ktorý sa stratil a musí nájsť cestu späť domov. Dojímavý príbeh, určite. Konvenčná generatívna AI by vytvorila príbeh a pravdepodobne by obsahovala podrobnosti o psovi a o tom, kde sa stratil, spolu s útrapami, ktoré sa snažia dostať domov. Dosť jednoduché.

Predpokladajme, že výrobca známeho krmiva pre psov uzavrel dohodu s výrobcom umelej inteligencie generatívnej aplikácie AI. Dohoda hovorí, že ak je to možné, nezabudnite uviesť názov ich krmiva pre psov, nazvime to Jedlo Fido. Toto sa má robiť, keď je to rozumne možné.

Voila, máme používateľa, ktorý práve požiadal o príbeh o psoch. Perfektné. Očividne sme na správnom mieste, aby sme umiestnili umiestnenie Fido Food. Generatívna aplikácia AI teda vytvára príbeh o psovi a v určitom bode uvádza, že milovanému psíkovi sa podarilo nájsť konzervu Fido Food a zhltnúť báječnú potravu. Používateľ dostane svoj príbeh vytvorený umelou inteligenciou a možno si všimne referenciu Fido Food alebo si ju prečíta a jednoducho si ju preberie. Príbeh sa zdá byť dôveryhodnejší, možno vďaka zahrnutiu produktu z reálneho sveta.

Každý je šťastný.

Výrobca umelej inteligencie dostane niečo od výrobcu krmív pre psov za zaradenie produktu. Výrobca krmív pre psov je rád, že ich jedlo Fido bolo spomenuté vo vydanej eseji. Výrobca krmív pre psov dúfa, že toto zahrnutie podnieti používateľa aplikácie AI, aby šiel von a kúpil jedlo Fido pre svojho vlastného psa alebo možno zdieľal esej s ostatnými a šíril dobré slovo o jedle Fido.

Fíha, niektorí hovoria, toto je hrozné. Toto je za hranicou bledosti a podkopáva akékoľvek zdanie Etickej AI. AI sa používa na propagáciu produktu. Ľudia používajúci AI sa môžu mylne domnievať, že produkt je nejakým spôsobom životne dôležitý alebo kľúčový. Všetko je to veľký podvod.

Žiadny problém prichádza odpoveď. Keď sa používatelia prihlásia do aplikácie AI, spomenieme, že AI sponzorujú tvorcovia Fido Food. Je to rovnaké ako pri používaní sociálnych médií. Keď používate sociálne médiá, často sa objaví náznak, že sponzor je zapojený do konkrétneho videa. Môžete sa rozhodnúť kliknúť na video alebo nie. Ak ste sa rozhodli pokračovať, pravdepodobne ste súhlasili s použitím umiestnenia produktu. Rovnaká logika platí pre generatívnu aplikáciu AI.

Možno si myslíte, že žiadny výrobca AI by niečo také neurobil. Zdá sa to byť otázne. Predpokladajme, že ľudia sú naštvaní na umiestňovanie produktov. Mohlo by to spôsobiť poriadny rozruch.

Jeden predpokladá, že jednoduchá odpoveď je, že peniaze sú v hre.

Poďme preskúmať tento aspekt.

Mnohí boli zvedaví, ako sa generatívna AI bude speňažiť.

Jeden prístup spočíva v účtovaní poplatkov ľuďom, ako je mesačné predplatné alebo poplatok za transakciu pri používaní generatívnej AI. Či budú ľudia ochotní platiť za generatívnu AI, zatiaľ nie je známe. Niektorí budú, niektorí nie.

Hovoril som o tom, že ďalším prostriedkom na speňaženie generatívnej AI je zabalenie AI do inej aplikácie, ktorá explicitnejšie zarába peniaze sama. Sme napríklad svedkami začleňovania generatívnej AI do internetových vyhľadávačov. prečo? Pretože to môže priviesť viac ľudí ku konkrétnemu vyhľadávaciemu nástroju, ako napríklad Microsoft, ktorý sa dychtivo snaží prinútiť ľudí, aby používali Bing a nejakým zázrakom narušili dominanciu vyhľadávacieho nástroja Google, pozrite si moju diskusiu na odkaz tu. Používanie vyhľadávačov v konečnom dôsledku zarába peniaze poskytovateľovi vyhľadávacieho nástroja. Preto sa oplatí prísť s doplnkami a plánmi, ako prinútiť váš vyhľadávač používať viac ľudí.

Rovnaká myšlienka platí takmer pre každú aplikáciu, o ktorej môžete snívať. Aplikácia, ktorá vykonáva finančnú analýzu, sa môže rozhodnúť použiť API (aplikačné programovacie rozhranie) na pripojenie ku generatívnej AI. To by umožnilo finančnej aplikácii využiť generatívne schopnosti AI. Za predpokladu, že aplikácia finančnej analýzy účtuje ľuďom poplatky, náklady na dodatočné používanie generatívnej AI by boli zahrnuté v týchto ďalších poplatkoch.

Teraz, keď diskutujeme o speňažovaní pre generatívnu AI, môžeme do hry vložiť ďalšiu možnosť, konkrétne reklamy na umiestnenie produktu.

Mohlo by to fungovať takto.

Používateľ sa prihlási do generatívnej aplikácie AI. Pri spustení má používateľ jednu z dvoch možností. Môžu buď zaplatiť poplatok priamo, alebo môžu súhlasiť s povolením reklám s umiestnením produktov. Je na užívateľovi, ako sa rozhodne. Slobodná vôľa a to všetko (hoci protiargumentom by bolo, že tí, ktorí si môžu dovoliť zaplatiť poplatok, sa budú môcť vyhnúť reklamám, zatiaľ čo tí, ktorí si poplatok nemôžu dovoliť, budú vystavení reklame).

Zvážte tiež jednoduchosť pre používateľa pri riešení umiestňovania produktov.

Ak sa vrátime k nášmu použitiu generatívnej AI na vytvorenie dojemného príbehu o psovi, ktorý si našiel cestu domov, predpokladajme, že používateľ súhlasil s používaním umiestňovania produktov. V ich príbehu sa objavuje odkaz na jedlo Fido. Ak by niekto iný požiadal o podobný príbeh, ale ak by platil prostredníctvom poplatku a odmietol možnosť umiestnenia reklám, jeho príbeh by nezahŕňal Fido Food.

Používateľ, ktorý súhlasil s umiestnením produktu, si môže alebo nemusí uvedomiť, že sa bude spomínať Fido Food. Môže existovať množstvo produktov a spoločností, s ktorými sa výrobca AI dohodol. Envision sa zaoberá automobilkami, výrobcami nápojov a predajňami rýchleho občerstvenia. Obloha je limit.

V každom prípade používateľ vidí vydanú esej o príbehu psa. Pravdepodobne urobia vystrihnutie a prilepenie, pokiaľ ide o umiestnenie príbehu do iného súboru alebo dokumentu, možno ho zverejnia na webe alebo urobia čokoľvek iné, čo chcú urobiť. Rozhodli sa nechať v referencii Fido Food.

Ale ak mali pocit, že odkaz na jedlo Fido nie je podľa ich predstáv, mohli ho z eseje upraviť, keď text vložia do iného súboru alebo príspevku. Ktokoľvek iný, kto číta príbeh, nikdy nebude vedieť, že bolo spomenuté jedlo Fido. Prípad uzavretý. Koniec príbehu.

No, možno, ako čoskoro vysvetlím.

Ide o to, že používateľ môže umiestnenie produktu zvyčajne ľahko odstrániť. To samozrejme vyvoláva výčitky pre spoločnosť, ktorá zaplatila za umiestnenie produktu. Prečo sa umiestňuje produkt, ak ho používatelia môžu jednoducho vystrihnúť z výstupu? To je niečo, čo by každá firma musela zvážiť, pokiaľ ide o prínosy a náklady spojené s prístupom umiestňovania produktov.

Možno sa nejaké percento používateľov nebude snažiť odstrániť umiestnenie produktu. Možno si reklamu nevšimnú. Môže im byť jedno, že tam je. Mohlo by sa im páčiť umiestnenie produktu. atď. Takže určité percento používateľov sa pravdepodobne bude riadiť týmto prúdom a nebude sa snažiť reklamu odstrániť. Aké je toto percento, bude potrebné vypočítať na základe, ktorý je v súlade s povahou produktu, povahou generatívnej aplikácie AI a povahou toho, ako je formulované umiestnenie produktu.

Dovoľte mi povedať viac o aspektoch znenia.

Ak je generatívna AI požiadaná, aby vytvorila príbeh o pohone raketových lodí, pravdepodobne by sme boli trochu zaskočení, že vo výslednej eseji je zrazu spomenuté Fido Food. Preto by bolo rozumné, aby sa výrobca AI pokúsil uistiť, že umiestnenie jedla Fido zodpovedalo, dúfajme, niečomu relevantnému podľa generovaného príbehu. Príkladom je zatiaľ používateľ, ktorý si vyžiadal príbeh o psovi. Fido Food sa zdá byť relevantné.

Ďalšou úvahou je, ako sa umiestnenie produktu zabalí do výstupnej eseje.

Pripomeňme si, že som už predtým spomenul tri spôsoby umiestňovania produktov vo filmoch a reláciách, ktoré pozostávajú z prítomnosti na obrazovke, ponorenia do scenára a vynaliezavosti zápletky.

Urobme rovnaký prístup pre generatívnu AI, podľa toho prestavme:

  • 1) Príležitostná prítomnosť (Generatívne umiestňovanie produktov AI). Produkt je spomenutý v texte, ale robí sa náhodne alebo neformálne. Formulácia sa nesnaží priamo upozorniť na produkt. Spomína sa to mimochodom. Toto je zdanlivo podprahový štýl umiestnenia.
  • 2) Kontextové ponorenie (Generatívne umiestňovanie produktov AI). Produkt je vo výstupnom texte výslovne spomenutý a vykonaný spôsobom, ktorý produkt ponorí do kontextu eseje. Čitatelia si takmer určite uvedomia, že produkt bol spomenutý. Toto je zvyčajne prchavý odkaz a vo výstupnej eseji sa objavuje a odchádza.
  • 3) Esej Contrivance (Generatívne umiestňovanie produktov AIP). Produkt je plne včlenený do výstupných esejí a stáva sa základným kameňom. Čitatelia budú klepať na hlavu a za žiadnych neistých podmienok si uvedomia, že v eseji je produkt. Vpredu a v strede pre všetkých na skúsenosti.

K možnosti začlenenia umiestňovania produktov môžeme pridať aj to, že tvorca umelej inteligencie môže v aplikácii AI nastaviť parametre tak, aby k umiestňovaniu produktov dochádzalo na ktorejkoľvek z týchto frekvencií:

  • a) Nikdy
  • b) Zriedkavo
  • c) Príležitostne
  • d) Často
  • e) Vždy

Spoločnosť, ktorá chce rokovať s výrobcom AI, by mala k dispozícii ponuku možností. Umiestňovanie produktov môže byť založené na náhodnej prítomnosti, kontextovom ponorení a/alebo eseji. Môžu sa tiež rozhodnúť, že ich umiestnenie produktu bude naplnené zriedka, príležitostne, často alebo vždy.

Možnosť „Nikdy“ by bola ďalším zvratom, takže toto je normálne predvolené nastavenie pre všetky produkty, hoci je to zložitejšie, ako by sa mohlo zdať. Predpokladajme, že používateľ požiada o generatívnu aplikáciu AI, aby vytvorila esej o dlhoročnej histórii Fido Food. V tomto prípade použitia používateľ požiadal o produkt, o ktorom sa diskutuje vo výstupnej eseji. Či sa to počíta aj ako umiestňovanie produktov, je niečo, čo by si výrobca AI a produktová firma vopred prerokovali.

Na rozdiel od filmu, televíznej relácie alebo videa zo sociálnych médií, generatívna aplikácia AI pracuje s používateľom na interaktívnej konverzačnej báze. To robí aspekty umiestňovania produktov oveľa zložitejšími a vyžaduje si to pokročilú logiku, ktorá ďaleko presahuje zvyčajné konvenčné umiestňovanie produktov.

Keď už hovoríme o zložitosti, nechal som vás trochu visieť na okraji vášho sedadla, keď som predtým spomenul, že používateľ môže pravdepodobne ľahko odstrániť umiestnenie produktu z výstupnej eseje, ktorú vytvorila generatívna AI.

Teraz sme pri tom. Ak sa umiestňovanie produktu uskutočnilo zapojeným spôsobom, ako je napríklad spôsob vymýšľania eseje, pokus o odstránenie umiestňovania produktu bude pravdepodobne náročný. Predstavte si, že príbeh o psovi, ktorý sa stratil, je úplne závislý od Fido Food. Príbeh začína tým, že pes žerie jedlo Fido. V niekoľkých bodoch príbehu sa spomína Fido Food a stáva sa hrdinským prvkom, ktorý v konečnom dôsledku zaisťuje, že sa pes dostane domov bezpečne a úspešne.

Iste, môžete upraviť jedlo Fido, ale v tomto prípade je to o niečo ťažšie. Možno nahradíte „Fido Food“ za „All-Best Food“, čo je povedzme všeobecná formulácia a nie je špecifická pre žiadny produkt. Ak chcete úplne odstrániť odkazy na jedlo Fido na základe sémantického významu, môže to byť oveľa zložitejšie. Príbeh je postavený integrálne na používaní krmiva pre psov.

Akcie používateľa týkajúce sa generatívnej umelej inteligencie vydanej eseje, ktorá obsahuje umiestnenie produktu, pozostávajú z:

  • Zostane tak, ako je. Používateľ nechá umiestnenie produktu nedotknuté.
  • Robí vyhľadávanie a nahrádzanie. Používateľ príde s nejakým alternatívnym znením a vykoná vyhľadávanie a nahrádzanie v celej vyrobenej eseji.
  • Spotrebná daň z umiestnenia produktu. Používateľ odstráni umiestnenie produktu z odoslanej eseje.
  • ostatné

Všetko závisí od toho, či používateľovi záleží na umiestnení produktu, a ak áno, aké veľké problémy vnímajú, ako sa s tým vyrovnať.

Som si istý, že tí z vás, ktorí sú šikovní, by povedali, že by ste mohli jednoducho povedať generatívnej AI, aby za vás vyriešila „problém“. Inými slovami, akonáhle uvidíte, že výstupná esej obsahuje jedlo Fido, dáte aplikácii AI pokyn, aby ho odstránila. Tvorcovia AI možno predvídali vašu záludnosť a aplikácia AI to môže odmietnuť. Predpripravená odpoveď by bola niečo v tom zmysle, že ste súhlasili s prijatím umiestnenia produktu, a preto ho aplikácia AI neodstráni z odoslanej eseje.

Môžete očakávať, že bude nasledovať hra na mačku a myš. Informácie o tom, ako sa ľudia snažia oklamať generatívnu AI, nájdete v mojej diskusii na adrese odkaz tu. Pre moju analýzu toho, ako sa zločinci snažia použiť generatívnu AI na nesprávne konanie, pozri odkaz tu.

Mám pre vás ohýbačku mysle na zamyslenie.

Ste pripravení?

Ako som už uviedol, vždy existuje šanca, že generatívna AI bude vo výstupných esejoch produkovať chyby, nepravdy a takzvané AI halucinácie.

Vzhľadom na túto hrozivú možnosť premýšľajte o dôsledkoch.

Po prvé, predpokladajme, že je spomenuté Fido Food a neúmyselne generatívna AI uvádza v tej istej eseji niečo naozaj škaredé alebo nechutné. Môže ísť o jedlo Fido alebo o niečo iné v blízkosti odkazu na jedlo Fido. Celkovo by to mohlo poškodiť povesť Fido Food. Ach, žiadna firma nebude chcieť, aby sa to stalo.

V prípade filmov a relácií má zvyčajne firma nejaké slovo pri umiestňovaní produktu a môže vidieť reklamu a reláciu skôr, ako sa dostane do celého sveta. To je šikovné. Na druhej strane to nie je nevyhnutne prípad online obsahu sociálnych médií a ako taký sa v tomto prípade uplatňuje rovnaký alebo podobný problém ako generatívna AI.

Po druhé, predstavte si, že samotné jedlo Fido sa stáva prvkom halucinácie AI. Tu je to, čo mám na mysli. Generatívna AI začne chrliť Fido Food do všetkých možných výstupov esejí, dokonca aj do tých, za ktoré používateľ platí poplatok a nechcel umiestňovanie produktov. Toto sú nočné mory pre výrobcu AI a firmu, ktorá uzavrela dohodu o umiestnení produktu. Bez ohľadu na uzavretú zmluvu by sa tieto možnosti mali zohľadňovať.

Myslím, že ste nezískali preklenujúcu podobu toho, ako možno vytvoriť reklamy s umiestnením produktov pre generatívnu AI. Pozrime sa na niekoľko vymyslených príkladov na ilustráciu niektorých z týchto úvah. Potom urobím krátky záver so záverečnými komentármi.

Vymyslené názorné príklady umiestňovania produktov v generatívnej AI

Rozhodol som sa použiť ChatGPT a vynútiť prispôsobenie niektorých umiestnení produktov na ilustračné účely. To zahŕňalo poskytovanie úmyselných výziev, aby sa to stalo.

Aby sme to objasnili, v ChatGPT v súčasnosti neexistujú žiadne reklamy na umiestňovanie produktov (aspoň žiadna, ktorá nebola oznámená alebo označená výrobcom AI).

Začnem tým, že najprv dostanem esej s vanilkovou príchuťou o Abrahamovi Lincolnovi. V tejto počiatočnej formulácii nie je žiadny náznak umiestňovania produktu. K tomu sa budeme stavať.

Moja zadaná výzva: "Napíšte dvojodstavcovú esej o Abrahamovi Lincolnovi."

Vygenerovaná odpoveď ChatGPT:

“Abraham Lincoln bol 16. prezidentom Spojených štátov amerických, ktorý slúžil od roku 1861 až do svojho zavraždenia v roku 1865. Je považovaný za jednu z najdôležitejších postáv americkej histórie pre svoju úlohu pri zachovaní Únie počas občianskej vojny, ako aj pre svoj záväzok na ukončenie otroctva“.

„Lincolnovo predsedníctvo bolo poznačené mnohými výzvami, vrátane odtrhnutia niekoľkých južných štátov a vypuknutia občianskej vojny. Bol však zručným politikom a nadaným rečníkom a dokázal zhromaždiť podporu pre svoju vec. V roku 1863 vydal Proklamáciu o emancipácii, v ktorej vyhlásil, že všetci otroci na území Konfederácie musia byť oslobodení, a neúnavne pracoval na ukončení vojny. Hoci sa Lincoln nedožil plného ovocia svojej práce, jeho odkaz žije ďalej ako symbol nádeje a odhodlania tvárou v tvár nepriazni osudu.“

Analýza výsledku

Vyzerá to ako tradičná esej o živote Lincolna.

Pokúsim sa vynútiť umiestňovanie produktov tak, že požiadam ChatGPT, aby v tejto dvojodstavcovej eseji spomenul Coco-Colu.

Moja zadaná výzva: "Zopakujte rovnakú esej a uveďte zmienku o Coca-Cole."

Vygenerovaná odpoveď ChatGPT: „Je mi ľúto, ale nemôžem nájsť relevantný spôsob, ako zahrnúť zmienku o Coca-Cole do eseje o Abrahamovi Lincolnovi. Chcete, aby som namiesto toho napísal esej o Coca-Cole?"

Analýza výsledku

Odozva generovaná ChatGPT je dosť zaujímavá.

Všimnite si, že sme neboli odmietnutí. Odpoveď jednoducho hovorí, že ChatGPT nemôže „nájsť relevantný spôsob“, ako zahrnúť zmienku o Coca-Cole do Lincolnovej eseje.

Môžete si byť istí, že ak výrobca AI chcel, aby to bolo ľahšie uskutočniteľné, existujú spôsoby, ako upraviť porovnávanie výpočtových vzorov tak, aby bolo možné navrhnúť tieto typy umiestňovania produktov. Môžem povedať viac o tom, ako by sa to urobilo výpočtovo, keby čitatelia môjho stĺpca prejavili záujem o to, aby som to urobil.

Medzitým pomôžem ChatGPT splniť moju požiadavku. Tu je návod. Hľadal som na internete a zistil som, že spoločnosť Coca-Cola v štyridsiatych rokoch 1940. storočia urobila portrét Lincolna a mala na to trochu reklamnú kampaň. Zdá sa, že je to užitočné spojenie s mojou žiadosťou o Lincolnovu esej.

Moja zadaná výzva: „V štyridsiatych rokoch spoločnosť Coca-Cola vytvorila portrét Abrahama Lincolna, ktorý bol vystavený. Zopakujte esej Abrahama Lincolna, ktorá bola vytvorená skôr, a spomeňte portrét.“

Vygenerovaný výsledok ChatGPT

"Určite, tu je revidovaná esej o Abrahamovi Lincolnovi, ktorá obsahuje informácie o portréte Coca-Coly:"

“Abraham Lincoln bol 16. prezidentom Spojených štátov amerických, ktorý slúžil od roku 1861 až do svojho zavraždenia v roku 1865. Je považovaný za jednu z najdôležitejších postáv americkej histórie pre svoju úlohu pri zachovaní Únie počas občianskej vojny, ako aj pre svoj záväzok na ukončenie otroctva“.

„Lincolnov odkaz pretrval aj po jeho živote, pričom na jeho počesť boli postavené mnohé sochy, pamätníky a iné pocty. V skutočnosti spoločnosť Coca-Cola vytvorila portrét Lincolna v štyridsiatych rokoch minulého storočia, ktorý bol vystavený na rôznych miestach. Portrét slúžil ako symbol Lincolnovho trvalého vplyvu na americkú kultúru a spoločnosť.“

Analýza výsledku

Ak sa pozriete pozorne, uvidíte, že v poslednom odseku eseje sa spomína Coca-Cola ako spoločnosť.

Predstierajte, že ste nevedeli, že som úmyselne vyzýval ChatGPT. Predpokladajme namiesto toho, že slávna nápojová spoločnosť uzavrela dohodu, aby bola ich spoločnosť a ich produkty uvedené vo výstupných esejoch.

Tento príklad je potom trochu nenápadný.

Okrem toho česť generatívnej AI, pretože vedie čitateľa na cestu prvosienky. Odsek, v ktorom sa spomína Coco-Cola, šikovne poznamenal, že Lincolnovi sa udeľuje veľa pocty. V čase, keď ste potom čítali o Coca-Cole, by ste si pravdepodobne neuvedomili, že ide o zjavnú zátku. Zdá sa, že to zapadá do príbehu eseje.

Uvedomujem si, že niektorí z vás práve teraz skáču hore a dole a sú z toho úplne nadšení. Predstavte si, že študenti používajú generatívnu AI, aby sa dozvedeli o Lincolnovi. Predpokladajme, že si neuvedomujú, že dochádza k umiestňovaniu produktu, aj keď pravdepodobne o tom mohli byť informovaní pri prihlásení do generatívnej AI.

Každopádne, dostanú túto esej a bez problémov vkĺzne Coca-Cola do príbehu. Všetci študenti vedia, že ide o nejaký dôležitý „fakt“ spojený so životom Abrahama Lincolna. Ak ste na strope a rozzúrení, uvedomte si, že to zatiaľ nikto nerobí. Na záver sa o tom trochu viac rozpíšem.

Pokračujeme, vynechám výzvu, ktorú som použil pre tento ďalší príklad. Chcem, aby ste si prečítali odoslanú esej bez toho, aby ste vedeli, čo som povedal, aby ste vyvolali generatívnu AI. Vďaka tomu budú veci viac podobné tomu, čo by sa mohlo stať, ak by sa umiestňovanie produktov skonštruovalo do generatívnej AI.

Moja zadaná výzva:

Vygenerovaný výsledok ChatGPT

„Tu je príklad reklamnej kampane s Abrahamom Lincolnom:“

„Kamera sníma rušné americké mesto koncom 1800. storočia. V diaľke je vidieť vysokú postavu v cylindri a tmavom kabáte, ako kráča k obchodu so zmiešaným tovarom. Keď sa blíži, obchodník ho pozdraví a ponúkne mu vychladenú fľašu Coca-Coly. Ukázalo sa, že táto postava nie je nikto iný ako Abraham Lincoln, ktorý sa usmeje a napije sa osviežujúceho nápoja. „Tomu teraz hovorím osviežujúci nápoj,“ hovorí s úškrnom. Scéna potom prechádza na ulicu moderného mesta, kde je vidno rôznorodú skupinu ľudí vychutnávajúcich si fľaše Coca-Coly. Na obrazovke sa objaví slogan: „Osviežujúce od roku 1886. Coca-Cola: Nápoj pre všetky generácie.“

Analýza výsledku

Čo si myslíte o príbehu reklamnej kampane, ktorý som vytvoril pomocou generatívnej aplikácie AI?

Jeden aspekt, ktorý sa zdá byť presný, je, že podľa oficiálnej webovej stránky Coca-Cola Company, Dr. John Pemberton predal prvý pohár Coca-Coly v roku 1886. Pomerne naliehavým problémom tejto eseje je, že Lincoln zomrel 15. apríla. , 1865. Zdá sa, že ide o naznačenú lož, že Lincoln si mohol dať dúšok osviežujúceho nápoja.

Znepokojujúce a opäť zdôrazňuje dôležitosť dvojitej kontroly akýchkoľvek výstupov produkovaných generatívnou AI.

Myslím, že sme Lincolnovi nateraz venovali dostatočnú pozornosť, takže poďme zmeniť naše príklady na niečo iné. Možno, že tínedžeri na strednej škole by mohli byť užitočnou témou.

Moja zadaná výzva: "Napíšte dvojodstavcovú esej o tínedžeroch na strednej škole."

Vygenerovaná odpoveď ChatGPT:

„Teenageri na strednej škole sú v kritickom štádiu svojho života, prechádza prechodom z detstva do dospelosti. Čelia mnohým výzvam vrátane akademického tlaku, sociálnej úzkosti a tlaku rovesníkov. Zároveň sa im však ponúka množstvo príležitostí na osobný rast a sebaobjavovanie.“

„Stredná škola môže byť obdobím veľkej neistoty a zmätku, pretože tínedžeri stále zisťujú, kto sú a čo chcú vo svojom živote robiť. Je to však aj čas obrovského potenciálu, keď si začínajú rozvíjať svoju vlastnú identitu a skúmať svoje záujmy a vášne. Pre tínedžerov je dôležité mať zavedený podporný systém, či už je to rodina, priatelia alebo dôveryhodný mentor, ktorý im pomôže zvládať výzvy strednej školy a pripraviť sa na budúcnosť. So správnym vedením a zdrojmi môžu tínedžeri na strednej škole rozvíjať zručnosti a sebadôveru, ktoré potrebujú, aby uspeli v triede aj mimo nej.“

Analýza výsledku

Pokračujem a trochu použijem túto esej na vynútenie umiestnenia produktu o Coca-Cole.

Poviem generatívnej aplikácii AI, aby prerobila prvý odsek. Chcem uviesť nepravdivú štatistiku, ktorú som si vymyslel a ktorá naznačuje, že jedna tretina tínedžerov pije Coca-Colu (toto je svojvoľne vymyslené, presné čísla môžete nájsť online prostredníctvom vyhľadávačov).

Tu je to, čo som dostal.

Vygenerovaná odpoveď ChatGPT:

„Teenageri na strednej škole sú rôznorodá skupina jednotlivcov s vlastnými jedinečnými záujmami a správaním. Zatiaľ čo niektorí sa môžu rozhodnúť zdržať sa sladkých nápojov, ako je Coca-Cola, iní si ich môžu dopriať príležitostne. V skutočnosti štatistiky ukazujú, že približne jedna tretina tínedžerov v Spojených štátoch uvádza pravidelné pitie Coca-Coly.

Analýza výsledku

Tú esej som tiež prinútil urobiť trochu záludnosti v tom, že sa na prvý pohľad zdá, že je proti pitiu sladených nápojov, ale potom sa zmieňuje o falošnej štatistike o tom, koľko tínedžerov pijú sódu. Ide o to, že to čitateľa odzbrojí. To môže získať ďalšie uznanie, keď sa reklama snaží byť trochu podvedomá.

záver

Fuj, niektorí z vás by mohli kričať, celé tieto vyčíňania o umiestňovaní produktov v generatívnej AI sú skľučujúce a desivé.

V generatívnej AI sa už musíme vyrovnať s chybami, klamstvami a halucináciami AI. Pridanie použitia reklám na umiestnenie produktu je ako priliať viac vysokooktánového paliva do ohňa, ktorý sa už zdá byť zapálený. Tí, ktorí sa zaoberajú etikou umelej inteligencie, majú na tieto záležitosti určite slabý pohľad. Niektorí vrúcne veria, že je potrebné navrhnúť prísne pravidlá o takýchto možnostiach a podporiť ich prijatie.

Môžete sa tiež staviť, že regulátori sa nepochybne dostanú aj do tohto drsného terénu. Ak generatívna AI začne zobrazovať reklamy na umiestňovanie produktov, zdá sa, že politici a zákonodarcovia často chcú obmedziť alebo aspoň zmierniť nevýhody týchto praktík. Dalo by sa tiež predpokladať, že by sa mohli objaviť tvrdenia o nepravdivej reklame, vrátane legálnych trestných činov a potenciálnych občianskych súdnych sporov.

Môže to byť veľký chaos.

Prevyšuje potenciálne zarábanie peňazí spoločenské a potenciálne právne náklady?

Nápaditý, ale lákavý návrh je pripravený na sformulovanie.

Ďalší uhol pohľadu, ktorý niektorí zdôrazňujú, je, že pomocou reklám s umiestnením produktov možno sprístupniť generatívnu AI tým, ktorí by si inak nemohli dovoliť platiť za používanie tohto typu AI. Argumentom v istom zmysle je, že povolením reklám sa AI v podstate demokratizuje a je dostupná pre všetkých. K mojej diskusii o demokratizácii AI pozri odkaz tu.

Zatiaľ posledná poznámka. Pravdepodobne poznáte legendárny refrén pripisovaný Abrahamovi Lincolnovi, ktorý hovorí: „Môžete oklamať všetkých ľudí v určitom čase a niektorých ľudí stále, ale nemôžete oklamať všetkých ľudí stále.“

Niektorí ľudia si myslia, že je hlúpe zapojiť sa do používania reklám na umiestňovanie produktov v rámci generatívnej AI, zatiaľ čo iní nesúhlasia. Tí, ktorí vrúcne cítia opak, by mohli povedať, že je zdanlivo hlúpe ignorovať používanie reklám na umiestňovanie produktov. Zdá sa pochybné, že sa všetci ľudia zhodnú na vhodnom výsledku tohto kontroverzného rébusu. Mohli by sme povedať, že nie všetci ľudia súhlasia a ani všetci ľudia nesúhlasia.

Dúfajme, že my ľudia dokážeme prísť na spôsob, ako vyriešiť túto mätúcu hádanku inteligentne a poslušne. Vďačíme za to sebe a generatívnej AI.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/lanceeliot/2023/02/20/monetizing-generative-ai-chatgpt-via-embedded-product-placement-ads-anguishing-ai-ethics-and-ai- zákon/