Priemysel lootboxov v hodnote niekoľkých miliárd dolárov je pod paľbou, keďže aktivisti naliehajú na regulačné orgány, aby vyšetrili výrobcu videohier FIFA

Topline

Vo štvrtok list od niekoľkých advokačných skupín vyzval Federálnu obchodnú komisiu, aby vyšetrila výrobcu videohier FIFA Electronic Arts v súvislosti s jeho funkciou loot boxu v hrách, čo je kontroverzná prax, ktorá zbiera miliardy dolárov pre videoherný priemysel, ktorý doteraz unikal kontrole. americká vláda.

základné fakty

písmeno, podpísaná viac ako tuctom organizácií vrátane skupín na podporu detí, práv spotrebiteľov a hazardných hier, tvrdí, že EA „nečestne zneužíva deti a tínedžerov za účelom zisku“ pomocou ich loot boxov.

Loot boxy sú balíčky virtuálneho obsahu alebo truhlice s pokladmi, ktoré odomykajú určité funkcie v hre, ktoré sú takmer vždy vybavené cenovkou v reálnom svete, čo je v tomto prípade mimoriadne populárna funkcia FIFA „Ultimate Team“, kde si hráči môžu kúpiť a otvoriť balíčky obsahujúce futbalových hráčov, ktorí by mohli pridať do svojho fantazijného tímu.

Loot boxy predstavovali v roku 15 príjmy vo výške 2020 miliárd USD v celom videohernom priemysle, podľa na Juniper Research.

Počas fiškálneho roka 2021 bol čistý príjem z predaja extra obsahu v herných režimoch EA „Ultimate Team“ – čo by mnohí klasifikovali ako z loot boxov – 1.6 miliardy dolárov, podľa údajov spoločnosti. výročná správa, z ktorých „podstatná časť“ pochádza od FIFA.

Hlavný kritik

''Naše hry navrhujeme tak, aby našim hráčom ponúkali výber, zábavu, spravodlivosť a hodnotu. Vo všetkých našich hrách, vrátane FIFA, sú výdavky vždy voliteľné a väčšina hráčov sa rozhodne neutrácať vôbec,“ uviedol hovorca EA Charlie Fortescue vo vyhlásení. Forbes. „Podporujeme používanie rodičovskej kontroly vrátane kontroly výdavkov, ktorá je dostupná pre každú veľkú hernú platformu vrátane platforiem EA.“

Kľúčové pozadie

FTC sa do značnej miery vyhýba riešeniu loot boxov s výnimkou roku 2019 dielňa ktoré načrtli riziká spojené s praxou. Európske krajiny však rýchlejšie prepojili loot boxy s problémovým hazardom a prijali právne predpisy proti nemu. Štúdia z roku 2021 výskumníkov z University of Plymouth a University of Wolverhampton nájdených loot boxy „sú štrukturálne a psychologicky podobné hazardu“. Americký výrobca videohier Activision Blizzard odvolaná vydanie hry „Diablo Immortal“ v Belgicku a Holandsku tento týždeň, údajne kvôli zákonom o lootboxoch v týchto krajinách. V roku 2019 EA zastavil predaj „FIFA Points“, ktoré stoja peniaze a môžu sa zase použiť na balíčky, v Belgicku kvôli jeho zákonom o lootboxoch. Spojené kráľovstvo bude čoskoro zverejniť správa o loot boxoch uprostred výziev od zákonodarcov, aby túto prax považovali za hazard.

Contra

holandské súdy prevrátený pokuta 10 miliónov eur (10.7 milióna dolárov) proti EA v marci po tom, čo sa postavila na stranu argumentu videohernej spoločnosti, že loot boxy hry nie sú povinnou súčasťou hry.

Zásadný citát

„Akékoľvek udalosti alebo okolnosti, ktoré negatívne ovplyvňujú našu schopnosť spoľahlivo poskytovať obsah alebo udržiavať angažovanosť pre Ultimate Team, najmä FIFA Ultimate Team, by nepriaznivo ovplyvnili naše finančné výsledky v neúmernom rozsahu,“ EA povedal vo svojej finančnej správe za fiškálny rok 2021.

Ďalšie čítanie

Preskúmajte tím FIFA: Ultimate Team od EA, skupiny naliehajú na FTC, pretože sa šíri odpor k lootboxu (šťastie)

Loot boxy spojené s problémovým hazardom v novom výskume (BBC)

Problém lootboxu herného priemyslu sa bude zhoršovať (Forbes)

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/dereksaul/2022/06/02/exploits-kids-for-profit-multibillion-dollar-loot-box-industry-under-fire-as-campaigners-urge- regulátori-na-vyšetrovanie-fifa-video-game-maker/