Prezident Nintenda hovorí, že firma vidí v metaverze veľký potenciál

Shuntaro Furukawa, prezident japonského herného giganta a výrobcu konzol Nintendo, prezradil, že spoločnosť verí, že metaverse má obrovský potenciál. Povedal to počas tohto týždňa na stretnutí s otázkami a odpoveďami investorov. Zatiaľ čo spoločnosť má záujem o prijatie metaverza, Furukawa povedal, že Nintendo sa neponáhľa s prijatím tohto sektora.

Podľa oficiálneho prepisu, ktorý Video Games Chronicles dnes preložili, má spoločnosť záujem o metaverse. Nie je však isté, akú zábavu či prekvapenie môže sektor používateľom v súčasnosti ponúknuť. Keďže hlavným zameraním spoločnosti Nintendo je poskytovanie zábavy, Furukawa povedal, že spoločnosť musí myslieť na prístup, ktorý jej pomôže dosiahnuť tento výkon.


Hľadáte rýchle správy, najaktuálnejšie tipy a analýzy trhu?

Zaregistrujte sa na odber bulletinu Invezz ešte dnes.

Furukawa vysvetlil, prečo sa Nintendo zaujíma o metavesmír, povedal:

Metaverza priťahuje pozornosť mnohých spoločností po celom svete a veríme, že má veľký potenciál. Navyše, keď sa v médiách spomína metaverza, niekedy sa ako príklad uvádza softvér ako Animal Crossing a v tomto zmysle nás to zaujíma.

Poukázal na to, že neschopnosť Nintenda prijať metaverze čiastočne pramení zo skutočnosti, že pre spoločnosť je ťažké komunikovať svoj prístup s mnohými ľuďmi ľahko zrozumiteľným spôsobom.

Pretekári postupujú rýchlo, aby si zabezpečili prvé miesto v metaverze

Zatiaľ čo Nintendo cíti, že je príliš skoro na to, aby sa pridalo k metaverse, jej konkurenti robia veľké kroky v rozvíjajúcom sa priemysle. Microsoft napríklad oznámil, že v januári kúpi Activision Blizzard, popredného vydavateľa hier, za 68.70 milióna dolárov (50.77 milióna libier).

V tom čase spoločnosť uviedla, že táto akvizícia urýchli rast jej podnikania v oblasti hier na mobilných zariadeniach, počítačoch, konzolách a cloude. Okrem toho Microsoft uviedol, že dohoda pomôže poskytnúť stavebné bloky pre metaverse. Microsoft ďalej poznamenal, že táto akvizícia by z neho urobila tretiu najväčšiu hernú spoločnosť podľa príjmov po Tencent a Sony.

Okrem Microsoftu, Take-Two Interactive, tvorca Grand Theft Auto, získal Zynga, výrobcu mobilných a NFT hier, v obchode 12.70 miliardy dolárov (9.38 miliardy libier). Generálny riaditeľ spoločnosti, Strauss Zelnick, poznamenal, že táto akvizícia pomôže spoločnosti Take-Two efektívnejšie využívať nové príležitosti na webe.

Iní tradiční vydavatelia hier, vrátane Ubisoft, Konami a Square Enix, tiež prejavili záujem o web3 napriek tomu, že hráči nesúhlasili s ich plánmi používať NFT v hrách.

Investujte do kryptomeny, akcií, ETF a ďalších v priebehu niekoľkých minút s našim preferovaným sprostredkovateľom,

eToro






10/10

67% maloobchodných účtov CFD prichádza o peniaze

Zdroj: https://invezz.com/news/2022/02/04/nintendo-president-says-the-firm-sees-great-potential-in-the-metaverse/