Jedna kľúčová časť plánu DC Jamesa Gunna nedáva zmysel

Odišiel som z čítania Jamesa Gunna Plán „Kapitola 1“ relácií a filmov DC celkom ma zaujalo, čo som videl. Väčšina projektov znie zaujímavo, či už ide o hlavné postavy, Supermana, Supergirl, Batmana a Robina, Green Lanterna, alebo nejaké nečakané prekvapenia, Booster Gold, The Authority.

Je tu však jeden aspekt hlavného DC plánu Jamesa Gunna, ktorý mi nedáva veľký zmysel, niečoho, čoho sa dotkol len včera, no v praxi sa to nezdá byť uskutočniteľné. Gunn hovorí, že chce rovnosť vo všetkých filmoch DCU, televíznych reláciách, animovaných seriáloch a videohrách.

Príklad, ktorý uviedol, bol, že animovaný seriál by mal hlasové obsadenie, v ktorom by títo herci tiež hrali tieto úlohy v živej akcii, ak by sa tieto postavy objavili. Jasné, dobre, ale pre videohry?

Toto nie je prvýkrát, čo Gunn hovoril o tom, že videohry sú kánonovou súčasťou nového DCU. Vtedy sa moja hlavná otázka týkala produkčných plánov, pretože prísne organizované vydania filmov a televíznych relácií sa netýkajú zdĺhavých časov vývoja videohier, kde sa projekty môžu oneskoriť o mesiace alebo dokonca roky, vzhľadom na ich zložitosť. Ako by ste mohli integrovať videohry do rozľahlého kalendára uvádzania filmov/televíznych relácií a očakávať, že sa tieto dátumy dostanú na bodku? To je dôvod, prečo licencované videohry založené na filmoch vybledli, pretože na dodržanie potrebných dátumov vydania často obmedzovali, čo viedlo k nevýrazným produktom.

Ale to je len polovica problému. Teraz sa zdá, že Gunn hovorí, že ak poviete, ďalšia videohra o Batmanovi, že tam Batmana vyjadrí ktokoľvek, kto hrá Batmana v DCU. V pripravovanej hre, akou je Suicide Squad, budete musieť dať Harleymu hlas tým, kto bude obsadený ako Harley naživo. Ako mnohí hlasoví herci vysvetlia, toto znižuje neuveriteľný hlasový talent a nezdá sa, že by to bolo skutočne možné vzhľadom na požiadavky hlasovej práce:

Tara Strong je ukážkovým príkladom, keďže roky odvádzala fantastickú prácu ako Harley v televíznych reláciách a videohrách. Ale v Gunnovom DCU má Margot Robbie hrať Harley vo videohre? Bol by hlasový talent ako nedávno zosnulý Kevin Conroy porazený v prospech Roberta Pattinsona, ktorý sa pokúša nahrať hlasové linky pre hru Batman?

Zatiaľ čo herci s hlasovým vystúpením sú skutočne „skutoční herci“, požiadavka, aby roly vo videohrách boli obsadené tými, ktorí tieto postavy hrajú v živej akcii, sa nezdá byť ani zďaleka realizovateľná, pretože spájanie ďalších problémov s plánmi výroby videohier pravdepodobne nefunguje s hlavným komiksovým vesmírom. kalendárov.

Aj keď súhlasím s tým, že potrebujeme viac a lepších DC videohier od štúdií okrem Rocksteady, myšlienka, že musia byť kánonom DCU, pokiaľ ide o dej alebo ich hercov, bude príliš obmedzujúca a v praxi málo vierohodná. Mám rád Jamesa Gunna, ale tento plán mi pripadá ako niečo, čo napísal niekto, kto nie je dostatočne oboznámený s vývojom videohier. Nebude to fungovať.

Nasledujte ma na Twitteri, YouTube, facebook a Instagram. Prihláste sa na odber môjho bezplatného bulletinu o súhrne týždenného obsahu, Boh sa valí.

Vyzdvihnite moje sci-fi romány Séria Herokiller a Zemská trilógia.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/02/01/one-key-part-of-james-gunns-dc-plan-doesnt-make-sense/