'Overwatch 2' je hra o policajtoch, takže možno prestaňte vyvádzať z policajných skinov

Už sú to viac ako tri roky, čo som naposledy písal o smiešnej prehnanej reakcii – a predpokladám predstieraný pobúrenie — skončené sú tam policajné kože Overwatch.

Tentokrát tu máme vyššie uvedený vzhľad Constable Tracer, ktorý, úprimne povedané, vyzerá hrozne z dôvodov, ktoré nemajú nič spoločné s tým, že ide o policajný vzhľad. Len si myslím, že je to zle navrhnutý skin. Urobil som lepšie vyzerajúcu políciu Overwatch skiny používajúce Midjourney:

V každom prípade predpokladám, že sú poburujúce, pretože ide o umelecké diela generované AI (hlboko kontroverzná téma, o ktorej píšem aj na mojom Substacku) a pretože polícia už zrejme nesmie byť vo videohrách. Obdobie. Môžu tam byť vojaci, teroristi, bankoví lupiči, kanibali a mnoho ďalších vecí, ale nie policajti. Policajti sú v tomto konkrétnom kultúrnom momente najhorší.

Jo.

Tu je Alyssa Mercante z Kotaku trochu sa snaží vysvetliť, prečo to tak je, ale väčšinou len za predpokladu, že s ňou čitatelia už súhlasia. Je to skôr kývanie prstami ako vytváranie prípadov.

Tento riadok ma rozrušil: „Kotaku požiadal Blizzard o komentár týkajúci sa ideológie za týmto najnovším policajným skinom.“ Ideológia, ktorá stojí za nasadením kože policajta do videohry o futuristických policajtoch? To sa zdá byť trochu na hlavu, pokiaľ ide o otázky, ale dobre. Dúfam, že ľudia z Blizzardu sa pri čítaní tejto žiadosti dobre zasmiali. Tu je viac:

Policajti v hre majú pocit, že Blizzard hovorí tichú časť veľmi, veľmi nahlas. Overwatch postavy sú v podstate policajti, ktorí boli nútení stať sa bdelými po tom, čo bola ich organizácia rozpustená po vyšetrovaní niektorých z ich eticky pochybných a právne neistých taktík. V tradícii hry bola táto organizácia vytvorená na boj proti tomu, čo je známe ako Omnic Crisis, čo je čas, keď sa roboti prevádzkujúci továrne na roboty stali nečestnými a začali produkovať zlých omnikov, ktorí pokračovali v zabíjaní.

Po prvej misii bola Tracer vyslaná, aby potlačila omnické povstanie vedené Null Sectorom (všeobecná revolučná skupina často označovaná ako teroristi) v King's Row v Londýne. Povstanie vypuklo po tom, čo boli omnikom odopreté základné ľudské práva a boli nútení žiť v biede pod nóbl mestom. Overwatch mal zakázané zasahovať do povstania, ale aj tak to urobil. Je zaujímavé, že vzhľad policajta Tracera príde krátko predtým Overwatch 2 pridáva svoju najnovšiu postavu, Rammatru, do hry – kto je vodcom tej istej teroristickej organizácie, ktorú Tracer poslal zastaviť. Zaujímalo by ma, ako by sa cítil, keby videl Tracer v koži policajta?

Ak ste nový Overwatch 2 prehrávač, alebo dokonca originál Overwatch hráč, ktorý preskočil udalosti PvE a úvodný film, pravdepodobne neviete, že mnohé postavy v hre boli kedysi členmi globálnej polície s prakticky neobmedzenou vládou. To je dôvod, prečo je tento vzhľad Tracer tak neuveriteľne frustrujúci: Blizzard sa mohol rozhodnúť, že bude „policajta“ trochu potichu, ale zdá sa, že je odhodlaný zakričať to zo striech King's Row – viete, miesto, kam boli policajti poslaní násilne potlačiť povstanie. .

Alyssa sa pýta, ako Rammatra — vodca teroristickej organizácie -má pocit, že vidí Tracer v koži policajta. Zaujímalo by ma, ako sa Tracer cíti, keď vidí vodcu teroristickej organizácie, ktorú poslali zastaviť? Ale tiež: Je to videohra o streľbe na druhý tím vo farebných zápasoch pre viacerých hráčov. Prečo tráviš čas nariekaním a roztrhávaním šiat a škrípaním zubami nad týmito vecami? Tam dnu Call of Duty máme vojakov, ktorí sa navzájom odstreľujú na kúsky. Vojaci, ktorí v kampani v hre nelegálne cestujú do krajín tretieho sveta, aby zastavili teroristov. Ale vzhľad Constable Tracer je nejakým spôsobom vyššie na toteme pobúrenia? (Franky, ani jedna z týchto vecí nie je poburujúca, len mi ten rebríček pripadá trochu mätúci).

Mercante tiež tvrdí, že Blizzard by mohol „držať „policajta“ trochu ticho“, ale nevysvetľuje prečo. Jej predpoklad je zrejme, že polícia nie je len zlá, ale aj jedinečne zlé—do tej miery, že polícia by nikdy nemala byť zahrnutá do videohier z akéhokoľvek dôvodu (pokiaľ nie je zahrnutá ako kritika polície, mám podozrenie). A aj keď plne súhlasím s tým, že existujú zlí policajti a skorumpované policajné oddelenia, a hoci dlhodobo podporujem snahy o reformu polície (hoci nie snahy o „odčinenie polície“), považujem tento druh argumentov za mladistvý a extrémne naivný. Ľudia sa vo veľkom rozprávajú o tom, akí sú policajti zlí, až kým sa neocitnú v nebezpečnej situácii, alebo im ukradnú auto, alebo v iných situáciách, v ktorých je polícia jediná vec, ktorá stojí medzi vami a stane sa niečo zlé. Nie je to dokonalé, chápem, ale nežijeme v utópii, kde sa nikdy nič nepokazí. Násilní zločinci skutočne existujú, z ktorých niektorí sú schopní robiť hrozné veci. Už ma unavuje predstava, že všetci policajti sú nejako zlí a že aj začlenenie niečoho ako neškodného konstábla do multiplayerovej strieľačky je morálne otázne.

Nehovorí sa tu o ničom inom ako o tom, že „policajti sú zlí, Blizzard je zlý, ak do toho zahrniete kožu policajta“, a to jednoducho nie je argument. Je to vyhlásenie. Je to kázanie zboru.

Mercante má však jeden dobrý nápad: Roadhog by mal dostať policajný skin! Nech je to tak, Blizzard!

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/27/overwatch-2-is-a-game-about-cops-so-maybe-stop-freaking-out-about-police- skiny/