Hraním a zarábaním hier sa pre mnohých môže stať sekundárny tok príjmov

Play to Earn

Čo keby som vám povedal, že budete musieť hrať videohry osem hodín v kuse namiesto toho, aby ste pracovali na 9-5? A čo keby som vám povedal, že to bude platiť viac ako priemerná firemná práca? No, myslím, že som práve ukradol niekoľko zamestnancov z rôznych organizácií. To je však možné prostredníctvom ekonomiky „play-to-earn“.

Herná komunita s názvom Balthazar zorganizovala výskum týkajúci sa P2E hier a pracovných miest a výsledky boli priam ohromujúce. Štúdia zistila, že jeden z troch ľudí bol ochotný vzdať sa svojej práce. prečo? Možno sa pýtate, hrať hry samozrejme. Ale čo peniaze? Hry, v ktorých si zarobte, vás kompenzujú za to, že sa zapojíte do ich ekosystému.

Najväčším príkladom toho zostáva Axie Infinity, kryptomaverzná hra. Herná mena AXS a SLP (Smooth Love Potion) majú hodnotu IRL. Jedna AXS sa v čase zverejnenia rovná 11.65 USD, zatiaľ čo SLP sa obchoduje za 0.003 USD. Meny v hre môžete zarobiť a použiť ich vo svojom digitálnom svete alebo vo fyzickom svete.

Toto nie je koniec, postavy, ktoré v hre ovládate, fungujú ako nezameniteľné tokeny (NFT). Používatelia ich môžu predať na Axie Marketplace, aby vygenerovali natívne cryptocurrencies ekosystému. Toto je len príklad ekonomiky P2E, existuje nespočetné množstvo hier, ktoré používateľom ponúkajú skutočné príjmy. 

Decentraland, The Sandbox, Alien Worlds a ďalšie ponúkajú svoju menu v hre na generovanie príjmu prostredníctvom kryptoburz. Koncept play-to-earn je revolučný pojem pre nezamestnaných občanov, najmä v znevýhodnených krajinách. Niektorí hry vytvorili spolky, ktoré požičiavajú herné NFT na prenájom, kde si účtujú určité percento zo zárobku, zatiaľ čo zvyšok ide dlžníkovi tokenu.

Vďaka pandémii si mnohí uvedomili, že ak nepracujú v legendárnej organizácii, môžu prísť o zamestnanie. Axie Infinity sa stala živiteľkou pre Filipíncov počas pandémie covidu. Podľa správ sa hrou živili viacerí občania. Zarobili okolo 200 až 400 dolárov týždenne, čo môže znieť pár dolárov pre bežného chlapa, ktorý kráča po ulici NYC, ale pre Filipíncov to znamenalo svet.

Newzoo, agregátor herných údajov, v štúdii poukazuje na to, že herný priemysel sa do konca tohto roka stane priemyslom s hodnotou 200 miliárd dolárov. Očakáva sa, že mobilné hry budú generovať takmer polovicu príjmov. Hoci väčšina videohier ako Battlefield, Call of Duty, Valorant. Ghost of Tsushima a ďalšie neponúkajú príjem na hranie. Štúdie ukazujú, že počet hráčov bude v nasledujúcich rokoch stúpať.

Integrácia tradičných hier a P2E hier znie pre hráčov ako perfektná kombinácia. Je však zaujímavé, že sú hlavnými proti používaniu nezameniteľných tokenov alebo podobného konceptu v konvenčnom hraní.

Zdroj: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/11/play-to-earn-games-may-become-secondary-revenue-stream-to-many/