Hranie 'Warzone 2' s Fnatic Moonryde, jedným z najlepších talianskych profesionálnych hráčov

Vojnová zóna 2 Režim Duos je náročný, aj keď hráte s jedným z najlepších Call of Duty hráčov na svete. S iba dvoma hráčmi vo vašom tíme nie je priestor na chyby a nie je veľa druhých šancí. Ak vás prekvapí ďalšie Duo, vaše šance na prežitie sú dosť nízke.

Keď som padol do Al Mazrah -Warzone 2 rozľahlá nová mapa – s Fnatic Moonryde, nebol som si istý, čo mám očakávať. Dario 'Moonryde' Ferracci je jednou z najväčších talianskych herných hviezd s viac ako 600,000 7,500 sledovateľmi na Twitchi a viac ako XNUMX XNUMX platiacimi predplatiteľmi. Je tiež dokonalým – a zábavným – profesionálnym hráčom. Na druhej strane som len príležitostný – napoly slušný Call of Duty prehrávač bez histórie streamovania alebo hrania pre publikum. Teraz by som hral naživo pre tisíce divákov. To je dosť na to, aby som mal trému, dokonca aj pri mojom počítači.

Nemal som dôvod na obavy, samozrejme. Boli sme naživo na Twitchi, ale publikum tam bolo len pre Moonryde a Moonryde, energického tvorcu obsahu s nákazlivým nadšením pre hry a oveľa lepšou angličtinou ako moja taliančina. Je ľahké pochopiť, prečo sa Ferracci stal tak populárnym. Má talent aj šarm a aj keď sme prehrali oba dva zápasy Duos, ktoré sme hrali – viním problémy s pripojením a oneskorenie, keďže on bol v Taliansku a ja som tu v Spojených štátoch, ako aj nespočetné množstvo problémov, ktoré trápili hru pri spustení. -Bolo to úžasné hrať s niekým, kto to naozaj vie Vojnová zóna dnu a von.

No, prvý Vojnová zóna tak ako tak. Keď sme hrali náš pár Vojnová zóna 2 zápasov, hra mala len pár dní a všetci sme si stále zvykali na novú mapu a novú mechaniku rabovania a streľby. Som skôr multiplayerový typ, zatiaľ čo Moonryde je o všetkom Vojnová zóna.

Keď sa zastavíme, je to počas viacdňového, 24-hodinového živého vysielania, Moonryde sa pripravuje na spustenie Vojnová zóna 2. Nie je mi jasné, ako to funguje. môžem hrať Vojnová zóna na pár hodín, ale pár dní? Ukázalo sa, že stream pokračuje, aj keď sa hra zastaví. Pri jedení má zapnutý priamy prenos. Necháva ho zapnutý, aj keď spí, hovorí mi, hoci hodiny spánku znamenajú aj stlmený mikrofón. To je dôvod, prečo nestreamujem, žartujem. Vnútri vypnú všetky moje alarmy na ochranu súkromia.

Naozaj, nie každý je pripravený byť úspešným streamerom Twitch.

Sieť Fnatic

Moonryde je Ferracciho gamertag – jeho herná prezývka a profesionálny hráč – a Fnatic je organizácia eSports, do ktorej patrí. Je to v podstate ako profesionálna športová liga, ale pre videohry. Ferracci bol v skutočnosti prvým členom hlavného zoznamu Fnatic, ktorý prišiel cez Fnatic Network, program, ktorý vyhľadáva talenty od najnižšej úrovne a podporuje ich na ich ceste k profesionálom – ak majú potrebné zručnosti na to, aby sa zaradili do najvyššej úrovne súťaže. hranie.

Moonryde streamuje zhruba sedem rokov, hoci je celoživotným hráčom. Hovorí mi, že prvý Call of Duty hral bol prvý Call of Duty späť na PS2 (vydané v roku 2003). Ale keď pôvodne začal streamovať, mal na mysli úplne iný cieľ: stať sa 3D umelcom, ktorý pracuje na vývoji hier a nie na ich hraní. Jedna vec vedie k druhej. Začal hrať League Of Legends, PUBG, a ďalších populárnych súťažných streamovacích hier a namiesto 3D umeleckého kanála sa jeho Twitch prirodzene vyvinul na herný kanál.

Moonryde hovorí, že sieť Fnatic pomohla poskytnúť podporu, prediskutovať nápady, vytvoriť rutiny a rozšíriť jeho kanál. Keď sa prvýkrát pripojil, jeho streamy mali v priemere okolo 800 divákov, čo je už teraz skvelé číslo. Prostredníctvom programu dokázal toto číslo narásť v priemere na približne 6,000 80,000 divákov na stream, pričom vrchol dosiahol viac ako 10 20. Aby som to uviedol do perspektívy, prevažná väčšina streamerov má menej ako 1 divákov na stream. Ak máte v priemere okolo XNUMX divákov na stream, ste v hornom XNUMX% Twitchu.

Do hlavného zoznamu Fnatic bol zapísaný v roku 2021, po približne deviatich mesiacoch v programe. Mnoho rokov hovorí, že streamoval bez divákov, iba so svojou vášňou pre hranie. Vytrvalosť sa vyplatila. "Som veľmi rád, pretože teraz mám veľa ľudí, ktorých môžem osloviť svojou vášňou a dať im veľa energie a poskytnúť im veľa zábavy, dobrých skúseností, dobrého obsahu."

Streamovanie je náročný biznis

Moonryde má zjavne schopnosti a osobnosť na to, aby bol úspešným profesionálom aj špičkovým streamerom. Predtým, ako som hral s Ferraccim, som si pozrel niekoľko klipov jeho streamov – väčšinou v taliančine – a určite som videl, čo divákov priťahuje. Je teatrálny, občas si oblieka kostýmy alebo tancuje hlúpe tance a vždy vyzerá, že sa baví. Keď hovorí po anglicky, znamená to povedať: "Poďme!" Na streame sa rýchlo usmieva, aj keď veci nejdú podľa jeho predstáv. Ak sa nebude baviť on, nebudú sa podľa neho baviť ani jeho diváci.

Ferracci uznáva, že pre nových streamerov je stále ťažšie ako kedykoľvek predtým, aby sa presadili na čoraz konkurenčnejšom trhu s očnými bulvami. Hovorí mi, že neexistuje jeden magický trik, ako sa stať úspešným streamerom. Je to kombinácia vecí. Bez talentu sa ľudia nenaladia. Ale bez toho, aby sa človek bavil a bol zábavný, ani talent tak ďaleko nezájde.

Interakcia s fanúšikmi počas streamov, predvedenie dobrej šou – na tom záleží ešte viac ako na víťazstve, hovorí. Moonryde sa opisuje ako „energetický streamer“ a každý, kto to sleduje, pochopí prečo. Tiež hovorí, že dôslednosť je rozhodujúca pre budovanie lojálnych nasledovníkov. Ale také je šťastie, také sú súvislosti. Je to veľa práce, inými slovami, úspešne hrať hry ako sa uživiť.

„Teraz je veľmi ťažké stať sa streamerom,“ hovorí, „pretože veľa ľudí chce robiť našu prácu, chce streamovať, chce sa stať slávnym. Jasné, že máš sen,“ hovorí, no ak to všetko robíš o peniazoch, ľudia to uznajú. "Ľudia nie sú hlúpi, vieš?" Dokážu rozpoznať falzifikáty a podvodníkov a ľudí v ňom pre peniaze a nie pre vášeň.

Vojnová zóna 2

Hlavným streamovacím titulom Moonryde je Vojnová zóna-a teraz Warzone 2-ale k novej hre má niekoľko výhrad. Extrakčný režim DMZ, v ktorom hráči načítajú mapu Al Mazrah, bojujú s robotmi aj nepriateľskými hráčmi, aby získali korisť, hotovosť a XP, by mohol zabrať. "Je to v pohode, ale mohlo by to byť lepšie," hovorí mi. Hlavným problémom je nedostatok vkladov. Je dôležité sa báť, že prídete o svoju korisť, hovorí, a práve teraz „nemáte ten strach“.

Ďalšie problémy, ktoré má Moonryde s hrou, zdieľa veľká časť hráčskej základne. "Batohy sú dobré," hovorí, ale rabovanie môže byť bolestivé a príliš pomalé a neohrabané, keď musíte ísť na brucho a prikrčiť sa, aby ste si vzali nejaké veci. To všetko vedie k strate času a frustrácii. Ďalšie problémy, ako napríklad TTK, by sa dali upraviť, hovorí: "Ale milujem hru, milujem hru." Pochvaľuje si zbrane a prestrelku, novú mechaniku pohybu a zvuk. Nie je taký znepokojený mojou hlavnou obavou – nedostatkom Warzone's vynikajúci režim Resurgence – pretože ho viac zaujíma čistá battle royale.

Vyhráme spolu náš prvý gulag 2v2 a vrátime sa do zápasu – ale nie na dlho. Jednotka nás vezme von krátko po tom, ako sa vrátime späť. Náš druhý zápas je ešte kratší a problémy s oneskorením robia každú prestrelku ešte náročnejšou. Tak je to aj v battle royale hrách, aj keď hráte s profesionálom. Niektoré vyhráte, veľa prehráte. A dúfajme – ako Moonryde – sa budete baviť v oboch smeroch.

Nalaďte si kanál Twitch od Fnatic Moonryde tu.

Moonryde je taliansky tvorca Warzone pre fnatic, svetová e-športová organizácia číslo jedna. Moonryde bol prvým talentom, ktorý sa pripojil k hlavnému zoznamu, keď prešiel cez Fnatic Grassroots, základnú akadémiu organizácie.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/09/playing-warzone-2-with-fnatic-moonryde-one-of-italys-top-pro-gamers/