Oneskorenia „Starfield“ a „Redfall“ sú zlé správy, ale je Xbox odsúdený na zánik?

Niet pochýb o tom, že dve veľké exkluzivity Bethesdy pre Xbox a PC boli odložené na rok 2023 Zlou správou pre hráčov Microsoftu a Xboxu.

hviezdne mal vyjsť 11/11/22 – dátum vydania, ktorý bol podľa šéfa Bethesdy Todda Howarda zjavne stanovený „atramentom, nie ceruzkou“. Ukázalo sa, že zmazateľný atrament. redfall– od Arkane, za štúdiom Zneuctenie a deathloop- bolo naplánované na septembrové vydanie.

Obe hry mali doraziť Xbox Game Pass v prvý deň vďaka minuloročnej akvizícii Bethesdy zo strany Microsoftu za 7.5 miliardy dolárov. Teraz sa to nestane v roku 2022. Dúfajme, že obe hry vyjdú v roku 2023, ale samozrejme neexistuje žiadna záruka, že akákoľvek hra vyjde v stanovený dátum vydania. Meškania sú v tomto odvetví bežné.

Oneskorenia hry sú dobrá vec

Oneskorenia hry sú tiež vo všeobecnosti dobrá vec. Iste, existujú výnimky z tohto pravidla -star Citizen skoky na myseľ – ale častejšie sa hra oneskorí, pretože ešte nie je pripravená na vydanie a vývojári potrebujú viac času na vyladenie a odstránenie problémov. To môže, žiaľ, viesť k veľkej tiesni, ale môže sa tým vyhnúť mnohým zlým novinárom a nahnevaným spotrebiteľom.

Halo Infinite bol odložený o celý rok a úprimne povedané, vzhľadom na problémy s obsahom po uvedení na trh by sa mal pravdepodobne posunúť ešte ďalej. Cyberpunk 2077 bola jednou z najočakávanejších hier za posledné desaťročie, no jej spustenie nebolo nič menšieho než fiasko, ktoré poškodilo CD Projekt RED'S reputáciu spôsobmi, ktoré sa potom zdalo nemožné Zaklínač 3. Tak veľmi, ako všetci chceli hrať Cyberpunk 2077, Teraz sa zdá byť zrejmé, že unáhlené uvoľnenie bola chyba.

Môžete vykúzliť mnoho ďalších príkladov, z Žiadny človek má Sky na Bojové pole 2042. Unáhlené, zabugované hry s takmer takým množstvom funkcií a obsahu, ktoré sľúbili, vydané nahnevaným davom rozrušeným nad nefunkčnými hrami a nedodržaním sľubov. Bethesda má v tomto oddelení určite bohaté skúsenosti-naposledy s unáhleným vydaním Výpadok 76.

Mnohé z týchto titulov to kompenzujú vydávaním aktualizácií a DLC, ktoré pomáhajú hru v priebehu času opraviť, ale často dôjde k poškodeniu. Oneskorenia môžu pomôcť vyhnúť sa najhorším spätným reakciám.

Napriek tomu fanatici PlayStation, ktorí vždy túžia viesť vojnu konzol, sa chytili týchto oneskorení ako dôkaz, že Xbox je podradná platforma. Bolo nám povedané, že Xbox je v hlbokých problémoch, pretože prostredie vydania Xboxu je teraz v porovnaní so Sony také neplodné'S 2022.

Je na tom samozrejme kus pravdy. V minulosti som tvrdil, že hlavnou silou Sony je zameranie sa na špičkové exkluzívne produkty PlayStation v kvalite AAA. Prečo si kúpiť PlayStation? Pretože to je jediné miesto, kde môžete hrať Uncharted 4 a Démonove duše a tak ďalej. Xbox ako konzola je z veľkej časti oveľa menej príťažlivá, pretože všetky exkluzivity od Microsoftu sú aj na PC. Môžete teda získať iba počítač a PlayStation a Nintendo Switch.

Xbox mení svoj prístup k hraniu na konzole

Ale tiež som vyrobil vedľajším argumentom že Xbox sa úplne posúva za hranice konzolových vojen – že Xbox ako konzola, ktorú fyzicky umiestňujeme do našich domovov, je niečo, čo sa pomaly mení na plošina postavené na Xbox Game Pass a Cloud Gaming.

Inými slovami, stratégia Microsoftu sa spolieha oveľa menej o exkluzívnych videohrách pre platformu Xbox a oveľa viac o prístupnosti hier cez Game Pass a cloud. Hry pre Xbox môžete hrať na svojom počítači, tablete, telefóne (dokonca aj na inteligentnej chladničke!) Spoločnosť Microsoft má tiež službu Naplno, ktorá hráčom pomáha financovať novú konzolu plus Game Pass, vďaka čomu je jednoduchšie si to dovoliť.

Sú to dve rôzne stratégie a podľa mňa majú obe svoje opodstatnenie. Nemyslím si, že by spoločnosť Sony mala nevyhnutne prijať stratégiu Microsoftu. Spoločnosť Sony verí, že ponúka svoje prémiové exkluzívne verzie AAA zadarmo v prvý deň s novou hybridnou službou PlayStation Plus / Now bolo by to zlé pre podnikanie, a myslím si, že v tom hodnotení má firma asi pravdu.

Inými slovami, Sony sa spolieha na starší obchodný model, ktorý kladie dôraz na fyzickú konzolu a prémiový exkluzívny obsah; Microsoft necháva túto stratégiu za sebou a prijíma nový, dostupnejší a rozsiahlejší prístup, ktorý by teoreticky mohol viesť ku koncu tejto konzoly, ako ju úplne poznáme. Obe tieto stratégie môžu fungovať.

Je zvláštne, že veľa z toho, čo dostávam na sociálnych médiách, sa sústreďuje na odloženie týchto dvoch exkluzívnych titulov pre Xbox do roku 2023, napriek tomu, že celý môj argument spočíva na skutočnosti, že exkluzívny obsah nie je chrbticou obchodného modelu Xbox spoločnosti Microsoft. Je to samozrejme súčasťou, ale nie do takej miery, aby sa Sony alebo Nintendo spoliehali na exkluzívny obsah. Ani jednu z týchto hier som nikdy nespomenul vo svojich pôvodných článkoch na túto tému, ale fakt, že boli oneskorené, úplne znehodnocuje všetko, čo som povedal. (Prirodzene, je to všetko kvôli mojim titulkom, ktoré, áno, prinútil som vás klikať na ľudí. A potom som urobil argument, ktorý zrejme nikto v skutočnosti nečítal!)

Refrén na Twitteri, samozrejme, je, že som „šiling“ pre Microsoft. Vlastne štuchám do medveďa. Čo môžem povedať? Trochu ma nakopnú fanboyovia a hlúpe, nezmyselné konzolové vojny. Ak si toto sa podarilo ktorá konzola je lepšia, získajte odbornú pomoc. Mám rád Xbox, určite, ale tiež mám veľmi rád PlayStation!

Faktom je, že Xbox is opustiť PlayStation – ale či to bude úspešná stratégia alebo či je odsúdená na neúspech, to sa ešte len uvidí. Microsoft nemohol konkurovať Sony v exkluzivite a pravdepodobne nikdy nebude ani po všetkých jeho akvizíciách, pretože všetky tieto hry prichádzajú aj na PC.

Úprimne povedané, predstavujem si, že všetky tri hlavné konzolové platformy budú naďalej prosperovať a prosperovať a my, spotrebitelia, budeme ťažiť z konkurencie. Konkurencia je dobrá! Som rád, že máme rôzne prístupy ku konzolovému hraniu od týchto rôznych spoločností a množstvo hier, z ktorých si môžete vybrať.

Mám PlayStation 5, PlayStation 4 Pro, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One X, dva Nintendo Switche, Nintendo Switch Lite, Wii U, niekoľko 3DS handheldov, herný počítač, herný notebook , Google Stadia, Amazon Luna, niekoľko rôznych retro konzol, smartfón s Androidom, Apple iPad, Oculus Rift a Oculus Rift 2 a myslím si, že sú to všetko zábavné malé hračky. V priebehu rokov som vlastnil veľa starších konzol a vtedy mi ani nenapadlo, že by som si mal vybrať medzi Xboxom alebo PlayStation. Hral som len to, čo som si mohol dovoliť.

Rád hrám hry. Vôbec ma nezaujíma, ktorý hardvér je „najlepší“. užívam si svoje Démonove duše na PS5; hrám Elden Ring na Xbox; Pri svojich strieľačkách z pohľadu prvej osoby sa držím PC. Ak som zúfalý, z času na čas si zahrám mobilnú hru.

Život je príliš krátky na to, aby ste neustále vyjadrovali názory na články, ktoré ste sa ani neobťažovali prečítať za titulkom, aj keď vás tento titulok poškriabal.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/05/13/is-xbox-doomed-after-starfield-and-redfall-delays/