Startup Esports Racing Leagues začína ovplyvňovať skutočné rozhodnutia pretekárov, sponzorov

Každý pondelok sa skupina jazdcov Nascar, členov posádky a novinárov z oblasti motoristického športu stretáva na intenzívnej súťaži virtuálnych pretekov sériových áut. Pondelok Night Racing vstupuje do svojho druhého ročníka ako jedna z najpopulárnejších súťaží simíkov.

Liga Monday Night Racing je symbolom posunu v oblasti motoristického športu, ktorý dáva začínajúcim jazdcom a dokonca aj šampiónom ako Kyle Busch ďalšie príležitosti na interakciu s fanúšikmi a propagáciu svojich sponzorov. Nielenže môžu jazdci pridať tieto ligy do svojich sponzorských balíčkov, ktoré posielajú potenciálnym partnerom, ale tiež im to pomáha pripraviť sa na daný pretekársky víkend.

„Monday Night Racing zverejnil na Twitteri list, v ktorom žiadal vodičov z motoristickej komunity (jazdcov Nascar, členov posádky, členov médií), aby sa pripojili k lige, kde by sme sa mohli všetci stretnúť, aby sme pretekali a stali sa akousi virtuálnou sieťovou ligou v motoristickom športe. “Spoluzakladateľ Monday Night Racing Ford Martin povedal. "Po každom preteku využívaním mojich kontaktov s motoristickým športom sa každá sezóna, ktorá prešla, stala atraktívnejšou pre mladších a dôchodcovských jazdcov Nascar, aby to pomohli rozvíjať."

Pondelkové nočné preteky sú jednou z niekoľkých súťažných líg, ktoré vznikli počas odstavenia pandémie Covid-19, v rámci ktorej sa objavil samotný sankčný orgán zo série eNascar iRacing Pro Invitational. Odvtedy sú vodiči aj sponzori nadšení, že sa môžu zapojiť do ďalšieho programovania ako spôsobu, ako posilniť interakcie.

Monday Night Racing je teraz taký populárny, že Busch's Rowdy Energy drink je hlavným sponzorom najvyššej divízie seriálu. Spoločnosť Market Rebellion, ktorá sponzoruje Alpha Prime Racing v sérii Xfinity, sponzorovala najnovšie preteky série a plánuje zvýšiť svoju podporu v roku 2022.

Každé preteky vidí viac ako 45,000 XNUMX fanúšikov, pričom v pondelňajšom večernom predstavení súťažia takí ako Dale Earnhardt Jr., Mario Andretti, Ryan Vargas, Rajah Caruth a ďalší.

"Táto liga pomáha niektorým jazdcom, ktorí možno vypadli z mapy alebo aj pri pokuse vybudovať si svoju značku do budúcnosti," povedal Martin. „Od súčasných pohárových jazdcov až po začínajúcich jazdcov, MNR prináša sponzorstvo tým jazdcom, ktorí v mimosezóne alebo v polovici sezóny využívajú svoje skutočné sponzorstvo do sveta simulačných pretekov. Stáva sa atraktívnym pre všetky strany.“

Vargas je jedným z niekoľkých aktívnych jazdcov, ktorí využívajú ligu na zvýšenie návratnosti investícií sponzorov. Swann Securities, ktorý sponzoruje jeho úsilie JD Motorsports v sérii Xfinity, je často na jeho virtuálnom aute.

Úspech Monday Night Racing spolu s partnerstvami, ktoré vytvoril, pomohol vytvoriť veľký osobný šampionát. Herné kluby UNC-Charlotte a High Point University sa podujatia zúčastnili a ani jeden z nich pred ním nevidel skutočné preteky Nascar. Martin povedal, že ich „uchvátila“ súťaživosť účastníkov a všetko, čo k tomu prispelo, aby išlo o prvotriedne podujatie.

Nascar zaznamenáva nárast záujmu zo strany vysokoškolákov vďaka vlastným ligám e-športov, ako je séria eNascar Coca-Cola iRacing. Virtuálne preteky Nascar sa v roku 2021 stali čoraz obľúbenejšími s celkovým počtom 10.9 milióna sledovaných minút v priamych prenosoch, vrátane 72 % medziročného nárastu priemerného počtu sledovaných minút.

V utorok Nascar oznámil, že vytvára sériu eNascar College iRacing Series s plánom troch pretekov, ktorého cieľom je vytvoriť skutočných fanúšikov Nascar.

„Hry a e-športy sú dôležitou súčasťou Nascaru, čo nám umožňuje osloviť nových fanúšikov, ktorí sa do tohto športu často zapájajú po prvýkrát,“ povedal Nick Rend, výkonný riaditeľ Nascar pre hry a e-športy. „Naše rôzne iniciatívy eNascar zaznamenali exponenciálny rast. Cítili sme, že teraz je ten správny čas rozšíriť náš dosah na mladšie publikum a spustiť sériu eNascar College iRacing, aby sme študentom ukázali príležitosti, ktoré im ponúka sim racing a náš šport.“

A závodné preteky nie sú jedinou formou motoristického športu zapojeného do e-športov. Súťaž IndyCar-Motorsport Games Pro Challenge 2022 sa konala 9. februára.

„Fanúšikovia IndyCar sú vášnivé, globálne publikum hladné po kvalitnom motoristickom hernom obsahu,“ povedal SJ Luedtke, viceprezident marketingu IndyCar. „S našimi partnermi v Motorsport Games sme teraz schopní tým istým fanúšikom priniesť prvotriedny virtuálny e-športový zážitok a zároveň kultivovať novú základňu priaznivcov a sledovateľov IndyCar. Nemôžeme sa dočkať, kým tento rok všetci uvidia historicky prvú súťaž IndyCar-Motorsport Games Pro Challenge a sme nadšení, že môžeme tieto podujatia organizovať aj v nasledujúcich rokoch.“

Výzva zahŕňala súčasných jazdcov série NTT IndyCar, vrátane úradujúceho šampióna Alexa Paloua, štvornásobného šampióna Indianapolis 500 Helia Castronevesa a dvojnásobného šampióna série Josefa Newgardena. Išlo o prvú oficiálnu e-športovú udalosť, odkedy strany v júli 2021 uzavreli exkluzívnu dohodu o Motorsport Games o produkcii série virtuálnych pretekov IndyCar a debute nového herného titulu IndyCar, ktorého uvedenie sa očakáva v roku 2023 na PlayStation, Xbox a PC.

„2022 IndyCar-Motorsport Games Pro Challenge je naším prvým vpádom do sveta e-športov s našimi novými partnermi IndyCar a nemôžeme byť viac nadšení, že môžeme túto súťaž priniesť fanúšikom,“ George Holmquist, viceprezident pre marketing a vydavateľstvo v Motorsport Games, povedal. „Diváci môžu očakávať, že do tejto novej série sa prenesie rovnaký zážitok svetovej úrovne ako pri iných našich e-športových podujatiach, ako je napríklad veľmi známy Le Mans Virtual Series.“

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/josephwolkin/2022/02/15/startup-esports-racing-leagues-begin-influencing-real-life-decisions-by-racers-sponsors/