Technicolor Creative Studios sa otvára ako spoločnosť Pure-Play VFX

Súčasné finančné problémy na trhoch nemusia byť optimálnym časom na vytvorenie slávnej hollywoodskej značky a otvorenie novej verejnej spoločnosti, ale to nehovorte generálnemu riaditeľovi Technicolor Creative Studios Christianovi Robertonovi. V utorok ráno sa na parížskej burze Euronext TCS spúšťa ako spoločnosť poskytujúca čisto kreatívne služby pod názvom TCHCS.

"Ak niečo, tak toto je Technicolor, ktorý sa vracia ku svojim koreňom, spoločnosť zaoberajúca sa čistou zábavou," povedal Roberton. „Pre mňa to dokonale opisuje pôvod Technicolor. Vychádzame v čase, keď je dopyt po našich službách na historickom maxime. Nikdy nebol taký dopyt po type práce, ktorú robíme.“

Táto práca poskytuje vizuálne efekty a súvisiace postprodukčné služby pre štyri odlišné sektory zábavy: filmy/TV/streamovanie, reklama, animácia a hranie hier, o ktoré sa starajú MPC, The Mill, Mikros Animation a nová jednotka Technicolor Games.

Je to veľmi ďaleko od preslávených 106-starých koreňov pôvodnej spoločnosti ako služby spracovania filmov počas Zlatého veku v Hollywoode, so vzhľadom tak živým, že samotná značka sa stala prídavným menom pre hypersýtu, nádhernú farbu, ktorú nájdete v veľa filmov, ktoré spracovala.

Filmové spracovanie však už nie je pre nikoho v ére digitálnej produkcie veľkým biznisom. Technicolor adaptovaný rozšírením o vizuálne efekty a ďalšie postprodukčné služby pre Hollywood a získal ho francúzsky Thomson. Ako Technicolor SA sa spoločnosť diverzifikovala aj o domácu zábavu a logistiku DVD, internetové smerovače a technológie a služby pre pripojené domácnosti.

Po odčlenení TCS sa jednotky Technicolor, ktoré nie sú VFX, premenovali na Vantiva a tiež zostanú na Euronext ako samostatná akcia pod generálnym riaditeľom Luisom Martinez-Amagom. Rozdelenie poskytne investorom jasnú voľbu pri rozhodovaní, kam vložia svoje peniaze, povedal Roberton.

"Z investičného hľadiska nebolo vždy jasné, do čoho investujete: 'Chcem investovať do logistického podnikania alebo kreatívnych služieb?'," povedal Roberton. "Toto je príležitosť mať veľmi čistú investíciu."

Postprodukcia je už dlho komplikovaná záležitosť, ktorá závisí od zdĺhavých sezónnych cyklov produkcie filmov s vysokými efektmi (zvyčajne načasované na debut v letnej alebo vianočnej sezóne) alebo reklamy (okolo Super Bowlu alebo Čierneho piatku), pričom sa investuje výrazne kreatívny talent a drahý, špičkový (a často rýchlo zastaraný) hardvér.

Postprodukčné domy pre mamu a pop, ktoré obývali bočné ulice v Hollywoode, Glendale a Severnom Hollywoode v 1990. rokoch minulého storočia, sa z veľkej časti zhrnuli do vĺn konsolidácie. V súčasnosti sú najväčšími poskytovateľmi VFX globálni alebo takmer globálni operátori s výrobnými zariadeniami od Burbanku cez centrálny Londýn až po Bangalore.

Prevádzky spoločnosti Technicolor majú napríklad významné zastúpenie v Indii, kde môžu najať špičkových technických talentov za škálovateľné náklady, povedal Roberton, časť výrobných operácií v 14 krajinách. Nedávne veľké divadelné projekty zahŕňajú Nie, Dumbo, a živá akcia Lion King pokračovanie.

Spoločnosť sa vo veľkej miere zamerala na predaj svojich služieb klientom z kancelárií v Los Angeles, New Yorku, Londýne a Paríži, ale Roberton povedal, že očakáva, že sa to zmení, počnúc novými kanceláriami plánovanými v Soule v Južnej Kórei a Šanghaji v Číne. slúžiť rastúcim potrebám výroby na oboch východoázijských trhoch.

"Myslím si, že ázijská príležitosť je veľká, ktorú Mill skutočne nedotkol," povedal Roberton.

Prekvitajúci herný priemysel, ktorý podľa rôznych odhadov celosvetovo generuje viac ako 160 miliárd dolárov, je ďalšou oblasťou zrelou na ďalšiu expanziu, povedal Roberton, a preto rodiaca sa spoločnosť tiež spustila svoju hernú jednotku.

Práca rôznych divízií sa bude časom zbližovať, pretože rôzne platformy budú výkonnejšie a postavené na podobných technológiách. Roberton načrtol víziu budúcnosti s divákmi, ktorí idú na film, vidia pohlcujúci zážitok a hrajú hru, všetko postavené na rovnakých zameniteľných prvkoch.

"Môže to byť pre divákov skôr pohlcujúci zážitok než čakať mesiace a mesiace?" povedal Roberton. "Myslím si, že práve tu zohráva Technicolor skutočne dôležitú úlohu, pretože využíva technológiu na všetkých týchto platformách."

To znamená, že spoločnosť očakáva, že tieto špecializované divízie udrží ešte nejaký čas oddelené a zameria sa na obsluhu ich špecifických sektorov a klientov, povedal Roberton.

„Myslím si, že samotné značky sú veľmi dobre známe,“ povedal Roberton. „Ide o spojenie s našimi klientmi tak, aby sa cítili pohodlne. Kde je táto línia, kde sa skutočne potrebujete špecializovať na svojich klientov, a kde sa táto línia zbieha?“

Divízie Technicolor budú tiež pracovať na tejto veľmi medializovanej vízii Metaverse, kde by sa rôzne zložky toho, čo robia, spojili rôznymi spôsobmi, povedal Roberton. Ale, ako spoločnosti ako Meta, AppleAAPL
a MicrosoftMSFT
neustále dokazujte, že Metaverse je stále niekoľko rokov vzdialený od (virtuálnej) reality.

Medzitým bude spoločnosť hľadať ďalšie príležitosti na získanie a konsolidáciu operácií s inými spoločnosťami v sektore.

"História tejto krajiny je o evolúcii," povedal Roberton. „Odišli sme z fotochemickej spoločnosti, ktorá sa zaisťuje cenou striebra na vyvolávanie fotografií. Vyvinuli sme sa pomerne rýchlo a urobili sme to akvizíciami spoločností ako The Mill. Vidíme, že tieto rozdielne podniky sa spájajú. Pozrieme sa, kam smerujeme, a pokúsime sa priviesť podniky. Je súčasťou látky. “

Očakáva sa, že Technicolor Creative Studios bude debutovať s cenou približne 1.9539 eur za akciu, čím sa vytvorí trhová kapitalizácia niekde medzi 1.2 miliardami a 1.3 miliardami eur, podľa potvrdenia o vlastnom imaní Finexsi pred uvedením na trh.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/09/26/technicolor-creative-studios-spins-off-as-pure-play-vfx-company-in-ads-games-movies- a viac/