„The Last Of Us“ neprelomí kliatbu adaptácie videohry, pretože je už zlomená

Mám pocit, že s The Last of Us na HBO sa deje niečo trochu divné, a zdá sa, že v rámci svojej propagácie má za úlohu premietnuť posolstvo „pozri, hry môžu mať skutočný príbehy a adaptácie videohier môžu byť dobrý. "

Tu je spisovateľ Craig Mazin, ktorého milujem, ale je tu až príliš zametaný so svojím vyhlásením o The Last of Us. Ríša: "Je to otvorený a zatvorený prípad: toto je najväčší príbeh, aký kedy bol vo videohrách rozprávaný."

Chcem tým povedať, že je to veľmi dobrý príbeh z videohry, nechápte ma zle, ale myslím si, že by sa tam dalo diskutovať, aj keď propagujete svoju vlastnú adaptáciu projektu. Teraz vstúpte do tohto nového rozhovoru s Neilom Druckmannom a Mazinom v The New Yorker s názvom „Dokáže „The Last of Us“ prelomiť kliatbu zlých adaptácií videohier?"

Uvedomujem si, že v určitom okamihu, možno okolo roku 2016, bola takzvaná „prekliatie adaptácie videohier“ stále na mieste. Mali sme desaťročia tak-zlých-sú-tak-tak-dobrých vecí, ako je séria filmov Resident Evil. Mali sme megarozpočtové zlyhania ako Warcraft a Assassin's Creed a Prince of Persia. Mali sme epické zrušené projekty ako Halo od Petra Jacksona a BioShock od Gorea Verbinského.

Ale v roku 2019 sa to začalo dosť výrazne meniť a odvtedy sme sa každý rok dočkali aspoň jednej skvelej videohernej adaptácie, alebo prinajmenšom adaptácie sveta videohry, ak nie presného príbehu. Máme:

Castlevania (2017 – 2021), séria, ktorá si pravdepodobne zaslúži uznanie za to, že toto všetko začala už v roku 2017, ale chvíľu trvalo, kým si to ľudia všimli, a vo svojej poslednej sezóne sa stala jednou z najlepších herných adaptácií v histórii.

Detektív Pikachu (2019), ktorá priviedla Pokémona k živému, globálnemu úspechu v pokladniach v očarujúcom balení, kde nejakým spôsobom skutočne fungoval Ryan Reynolds, ktorý vyjadril Pikachu.

The Witcher Season 1 (2019), čo áno, je adaptáciou kníh, ale Henry Cavill je veľkým fanúšikom hier a pripísal si, že jeho výkon ako Geralta bol ovplyvnený samotnými hrami.

Sonic the Hedgehog (2020), Absolútne hviezdny film, ktorý naozaj nevyzeral, že bude fungovať po tom, čo jeho počiatočný trailer ukázal hrôzostrašne vyzerajúceho Sonica, ale re-animácia urobila zázraky a tiež vytvorila skvelé, tiež úspešné pokračovanie v roku 2022.

Arcane (2021), nádherne animovaná séria vo vesmíre League of Legends, ktorá patrila medzi najlepšie relácie, ktoré sa v tom roku vysielali v televízii, či už animované alebo iné, založené na videohrách alebo inak.

Uncharted (2022), trhák, ktorý si diváci obľúbili a stal sa celosvetovým hitom spoločnosti Sony po desaťročí tápania vo vývojovom pekle.

Cyberpunk Edgerunners (2022), od Studio TRIGGER a CD Projekt Red, napínavý, srdečný príbeh zasadený do sveta Cyberpunk 2077, ktorý bol taký dobrý, že v skutočnosti vyvolal oživenie pre samotnú videohru a poslal ju na niekoľko týždňov na vrchol rebríčkov predajnosti.

Keď sa pozriem do roku 2023, keď sa The Last of Us bude vysielať, okrem toho som ochotný sa staviť, že film Super Mario Bros. A) bude dobrý a B) zarobí v pokladniach šialené množstvo peňazí.

Pozri, absolútne verím, že The Last of Us na HBO bude skvelé. Veľmi dobre by to mohla byť najlepšia adaptácia videohry naživo k dnešnému dňu, a to je a priamy prispôsobenie sa tomu. Ale správať sa, ako keby to prelomilo nejakú kliatbu, ktorá bola za posledných päť rokov porušená už pol tucta, je buď neúprimné, alebo jednoducho nesledujete dosť vecí.

Nasledujte ma na Twitteri, YouTube, facebook a Instagram. Prihláste sa na odber môjho bezplatného bulletinu o súhrne týždenného obsahu, Boh sa valí.

Vyzdvihnite moje sci-fi romány Séria Herokiller a Zemská trilógia.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/12/27/the-last-of-us-wont-break-the-video-game-adaptation-curse-because-its-already- zlomený/