Päť najlepších metaverz, ktoré budú pravdepodobne formovať virtuálny svet v roku 2023

Mohli by ľudské bytosti čoskoro existovať v digitálnych svetoch? Táto myšlienka sa často objavila vo virtuálnej hernej sfére a pomaly sa stáva viac ako možnosťou. Možno ste sa stretli s konceptom „metaverse“, ktorý kombinuje vznikajúce technológie, ako je Blockchain, rozšírená realita a virtuálna realita, aby ste predstavili digitálne svety. V tejto novej sfére môžu internetoví domorodci žiť ako avatari a replikovať aktivity v reálnom svete.

Hoci ide o relatívne rodiacu sa technologickú medzeru, metaverza preberá toto odvetvie útokom. Maloobchodní spotrebitelia aj veľké korporácie vyjadrujú veľký záujem o prebiehajúci vývoj. Čo je zaujímavejšie, je strategický rebranding technologických titánov, ako je Meta (predtým Facebook), aby zachytil vzostupný potenciál metavesmíru. Nedávna správa Citi naznačuje, že tento trh by mohol byť do roku 30 ocenený až na 2030 biliónov dolárov.

Teraz k veľkej otázke, ktorým metaverzným svetom sa bude dariť v roku 2023? Hoci vzhľadom na neistotu v makrofaktoroch môže byť na predpovede trochu priskoro, v súčasnosti existuje niekoľko projektov, ktoré vyčnievajú. Je to kvôli ich základnej hodnotovej ponuke a rastúcej popularite v komunite Web 3.0. V ďalšej časti vyzdvihneme päť projektov orientovaných na metaverze, ktoré budú pravdepodobne veľkou hrou v nasledujúcom roku. 

Skok.obchod je jedným z projektov NFT zameraných na prinesenie skutočnej užitočnosti do herného priestoru Web 3.0. V jadre tohto virtuálneho ekosystému je digitálny zberateľský trh a hra založená na NFT s názvom Meta Cricket League (MCL). Posledne menovaný produkt bol navrhnutý ako hra, na ktorú sa dá zarobiť, a je zameraná na 2 miliardovú základňu fanúšikov kriketu v Indii.

Zatiaľ čo MCL je stále vo fáze beta, počas oficiálneho spustenia sa vypredalo viac ako 55,000 XNUMX hráčskych NFT a Signed Bat NFT. Pre kontext tieto NFT umožňujú hráčom (používateľom) MCL vytvárať virtuálne tímy nadhadzovačov a pálkarov, aby súťažili v zápasoch PvP. Na oplátku sú víťazní hráči odmenení súpravou obsahujúcou vylepšenia na zvýšenie ich štatistík NFT.

Ešte zaujímavejšie je, že herný ekosystém Jump.trade Web 3.0 umožňuje majiteľom NFT obchodovať so svojimi digitálnymi zberateľskými predmetmi podporovanými kriketom prostredníctvom trhu. To znamená, že si môžete kúpiť hodnotnejšie NFT, aby ste zvýšili šance na výhru; alternatívne môžu hráči MCL predať svoje NFT so ziskom, ak sa hodnota zvýši po niekoľkých výhrach.

S blížiacim sa rokom 2023 sa Jump.trade má rozvinúť na plnohodnotný e-športový titul Web 3.0 s konkurenčnou hrateľnosťou a online organizáciou udalostí. Projekt predstaví štadiónový NFT metaverse, ktorý používateľom umožní organizovať vlastné turnaje a preniknúť do globálneho trhu umiestňovania značiek. 

V súčasnosti patrí medzi popredné platformy metaverse, Pieskovisko je digitálny svet rozprestierajúci sa na ploche 15,000 166,464 virtuálnych štvorcových kilometrov. Vlastníci pozemkov (XNUMX XNUMX) sa môžu zapojiť do niekoľkých aktivít poháňaných blockchainom, vrátane vytvárania prispôsobených hier NFT, hosťovania virtuálnych podujatí a skúmania iných krajín (funkcie na reťazci) s cieľom získať rôzne zážitky a dobytia.

Hoci je The Sandbox stále vo fáze Alpha, má viac ako štyri milióny jedinečných používateľov spolu s partnerstvami s poprednými značkami, ako sú Atari, Adidas a The Walking Dead. Čo je pozoruhodnejšie, The Sandbox metaverse je jedným z herných ekosystémov Web 3.0, kde sa môžu používatelia aktívne zúčastňovať. Niektoré z prístupných prostredí zahŕňajú múzeum BAYC, plávajúce klávesy klavíra a rôzne herné hádanky (návšteva, vyriešenie, nájdenie, zabitie).

Pre záujemcov o vytváranie inovácií na The Sandbox nie je potrebné mať skúsenosti s kódovaním. Platforma obsahuje tri výkonné nástroje na tento účel; VoxEdit, The Game Maker a The Marketplace. Prieskumníci na Sandboxe môžu medzitým zarábať natívne žetóny $ SAND za splnenie rôznych úloh, ktoré sa nakoniec vyšplhajú na rebríčku ekosystému. 

Hviezdy derby je dostihová metaverse hra, ktorá bola pôvodne spustená na blockchaine Terra, ale nedávno migrovala na Polygon. Na rozdiel od väčšiny klišé hier typu play-to-earning, herný ekosystém Derby Stars Web 3.0 predstavuje úplne nový zážitok. Hráči môžu súťažiť vo virtuálnych pretekoch, kde ich NFT kone jazdí prispôsobený digitálny avatar.

Čo je však dôležitejšie, je možné chovať, trénovať a obchodovať s virtuálnym koňom prostredníctvom trhoviska Opensea a OnePlanet. Podľa dizajnu hry sa kone Derby Stars vyznačujú viac ako 10 rôznymi časťami tela, z ktorých každá spadá do jednej kategórie (normálne, zriedkavé a jedinečné). Okrem toho sa kone rodia s prirodzeným talentom; Runaway runner, Front runner, Stalker a Stretch runner.

Zatiaľ čo Derby Stars už svoju jedinečnú kolekciu predal prostredníctvom troch predpredajových akcií, nedávno oznámila, udalosť Randombox trvajúca do 31. októbra. Táto freemint bude obsahovať 1,000 1 Randombox NFT zložených z 199 jedinečného koňa NFT, 800 zriedkavých/bežných koní NFT a XNUMX NFT štartovacieho balíka. V súčasnosti je otvorený pre každého a bude prebiehať v dvoch etapách; víťazná mincovňa (biela listina) a verejná mincovňa.

Pri pohľade do budúcnosti plánuje Derby Stars rozšíriť svoj balík produktov metaverse o pozemky. To umožní hráčom (vlastníkom NFT) stať sa virtuálnymi farmármi a získať viac výhod z modelu „play-to-earn“. 

Predtým kryptovoxely, tzv voxel Metaverse ekosystém je založený na blockchaine Ethereum. Je to jeden z virtuálnych svetov kompatibilných s VR, ktorý podporuje niektoré z populárnych náhlavných súprav; HTC Vive, Oculus Rift a Oculus Quest. Zatiaľ čo Voxels je dosť podobný Decentraland a Sandbox, tento metaverzný ekosystém má menej pozemkov (5,919 166,464). Pre porovnanie, The Sandbox má 90,000 XNUMX, zatiaľ čo Decentraland má XNUMX XNUMX pozemkov.

Čo teda môžu domorodci Web 3.0 robiť na Voxeloch a prečo je to sľubný projekt? V jadre je virtuálny svet Voxel vo vlastníctve používateľa; to znamená, že vlastníci pozemkov majú flexibilitu prispôsobiť svoje digitálne vlastnosti pre pridanú hodnotu. V zásade si hráči môžu kúpiť pôdu a rozvíjať sa na nej; platforma tiež obsahuje špeciálne nástroje na úpravu, ktoré umožňujú hráčom vytvárať aktíva Cryptovoxel, ktoré by mohli prilákať až 10 % licenčných poplatkov zo sekundárnych predajov.

Keďže prechod Etherea na PoS je stále na dobrej ceste, metaverse Voxel má teraz väčšiu šancu prosperovať v roku 2023. Predovšetkým jeho obmedzená ponuka pôdy môže byť zmenou hry pri narušení súčasnej dominancie Decentraland a The Sandbox. 

Vychvaľovaný ako priekopník v online hernom ekosystéme, Roblox patrí medzi prvé tradičné videoherné spoločnosti, ktoré spustili metaverse. Podľa článku Laury Higgins, riaditeľky pre komunitnú bezpečnosť a zdvorilosť v Robloxe, existujúce produkty firmy dokonale zapadajú do metaverznej definície,

„Roblox bol predstavený ako priestor, kde by sa miliardy ľudí mohli stretnúť s slušnosťou a optimizmom. Títo ľudia by vytvárali, vytvárali priateľstvá a zdieľali skúsenosti so svojimi priateľmi.“

Roblox metaverse si však získava na popularite vďaka 50 miliónom (plus) aktívnym užívateľom, ktorí už boli pripojení k platforme. Okrem toho sa nedávno objavili významné značky ako Walmart a Fifa partnerstva s Robloxom na využitie potenciálu metaverse. Prvý z nich spustil dva virtuálne zážitky, Walmart Land a Walmart's Universe of Play, v rámci získania nadchádzajúceho trhu Gen Z.

Na druhej strane sa očakáva, že partnerstvo Robloxu s Fifa posilní sociálne interakcie počas majstrovstiev sveta v Katare 2022. Účastníci budú tiež vystavení digitálnym zberateľským odmenám a ďalším výzvam. Hoci niektorí môžu namietať, že ide o centralizovaný metaverz, digitálny svet Roblox sa oplatí sledovať. 

Zrátané podčiarknuté

Rok 2022 bol ako horská dráha s finančnou a sociálnou nestabilitou, ktorá otriasla niektorými z najvyspelejších ekonomík. Technologickým inováciám sa však naďalej darí bez ohľadu na tvrdé podmienky na trhu. Ako môžeme vidieť v tomto článku, možnosti sú väčšie, ako by si väčšina ľudí predstavovala. Teraz hovoríme o virtuálnych svetoch (metavesmír). Je toto budúcnosť? Len čas môže povedať, ale trendy ukazujú, že je pravdepodobné, že ľudské interakcie budú čoskoro založené na ekosystémoch Web 3.0.

Zdroj: https://www.cryptonewsz.com/top-five-metaverses-that-will-likely-shape-the-virtual-world-in-2023/