Aké sú základné veci, ktoré potrebujeme vedieť o Metaverse –

Metaverse sa považuje za digitálne interoperabilné prostredie dostupné prostredníctvom technológií ako AR a VR. Mnohé organizácie ako Meta a Apple pracujú na tom, aby sa tento virtuálny svet stal realitou. Na udržanie neporušeného a funkčného bude nevyhnutných niekoľko technológií.

Dychtivosť vytrvať v digitálnom prostredí sa každým dňom zvyšuje, najmä medzi technologickými nadšencami. Metaverse je virtuálny svet, ktorý vám ponúkne alternatívnu realitu, kde limitom bude len nebo. Digitálna sféra však nie je niečo, čo vytvoríte za jediný deň prostredníctvom obmedzených zdrojov.

Stručná história Metaverse

Tento termín bol pôvodne použitý v sci-fi románe Snow Crash od Neala Stephensona v roku 1992. Autor ukázal letmý pohľad na to, ako by táto alternatívna realita mala pretrvávať. Jeho pokročilejšiu verziu môžeme vidieť v románe Ernesta Clinea Ready Player One a jeho filmovej adaptácii režírovanej Stevenom Speilbergom v roku 2018. Technologickí giganti ako Meta a Apple sú považovaní za najväčších hráčov v tejto hre.

Čo tam môžete robiť?

Tento alternatívny svet ponúka podobný svet, v ktorom žijeme my. Ľudia tam môžu slobodne vykonávať svoje skutočné životné aktivity. To zahŕňa nakupovanie, sledovanie filmov vo virtuálnych kinách, sociálnu interakciu s ľuďmi, prácu vo virtuálnej kancelárskej budove a ďalšie. Mnoho organizácií, od módneho priemyslu až po bankovníctvo, sa zúčastňuje virtuálneho prostredia, aby uľahčil život svojej zákazníckej základni.

Technológie životne dôležité pre Metaverse

Umelá inteligencia alebo AI je niečo, čo dnes väčšina ľudí pozná. Zjednodušene povedané, ide o digitálny program, ktorý je schopný vykonávať ľudské úlohy prostredníctvom dát. Ako sa človek učí z toho, čo robia dospelí, ide o údaje pre mozog, AI robí to isté. Napríklad môže analyzovať dopyt po produkte len tým, že zaznamená údaje za určitý počet krát. Pomôže to organizácii zamerať sa na túto konkrétnu položku a nakoniec zvýšiť jej produktivitu a ziskovosť.

V metaverze bude nespočetné množstvo používateľských údajov, ktoré AI pošle vývojárom, aby boli interaktívnejšie a zaujímavejšie pre ľudí. Napríklad môže ponúknuť návrhy týkajúce sa filmov na sledovanie v digitálnom priestore s virtuálnym divadlom. Jednoducho urobí správnu analýzu údajov, vytvorí model a implementuje interaktívny nápad na konkrétny účel.

Virtuálna realita alebo technológia VR ponúka simulované digitálne prostredia, ktoré sú dostupné prostredníctvom zariadení, ako sú náhlavné súpravy VR. Táto technológia je niečo ako multivesmír, kde sú ľudia schopní vstúpiť do úplne nového vesmíru a vykonávať smerovacie činnosti, ako aj úlohy, ktoré nie sú schopní vykonávať IRL. Je to ako brána do iného sveta.

Jednoducho povedané, CGI Táto technológia umožňuje vývojárom vytvárať realistické vizuálne efekty. Sme svedkami tejto technológie každý deň, keď sledujeme akýkoľvek film alebo televíznu reláciu. Väčšina pozadí, ktorých sme tam svedkami, pochádza z CGI. Pozerali ste film Life of Pi? No, celý film bol natočený v malom bazéne s vodou, kde pozadie nebolo nič iné ako počítačom vytvorené snímky.

Herná fyzika sú niečo, čo nechcete nechať za sebou metaverza. Hoci mnohí z vás by si mysleli, že to môže byť užitočná technológia pre virtuálny svet. V skutočnosti vstupujete do skutočného sveta, nie do hry, a na maličkostiach záleží. Herná fyzika urobí metaverzus realistickejším ako kedykoľvek predtým. Ak mi neveríte, choďte si zahrať alebo pozrieť video série Call Of Duty Modern Warfare (2007-2011) a potom jej reštart v roku 2019. Spoznáte rozdiel.

Ďalšia iterácia internetu, Áno! Toto bude najdôležitejšia technológia, ktorá je základom metaverza. Web3 sa považuje za evolúciu internetu, kde sa nič nebude centralizovať. Bude to web vlastnený používateľom, ktorý v konečnom dôsledku oslobodí metaverzu od akéhokoľvek výhradného vlastníctva a rozdelí podiel medzi ľudí využívajúcich priestor.

Kto bude vlastniť tento priestor?

Tvrdé technologické spoločnosti ako Apple a Meta môžu ovládnuť srdcia ľudí v metavesmíre. Nemusí to nevyhnutne znamenať, že ho budú vlastniť. Má to byť priestor vo vlastníctve používateľov, kde zainteresovanými stranami budú ľudia. Tu môžete zvážiť rovnaký aspekt Web3 z hľadiska vlastníctva. Bude zadarmo pre všetky priestory, kde je po všetkých stránkach eliminovaná centralizácia.

Motívom je ponechať príkaz v rukách používateľov. Myslite na to takto. Vstúpite do virtuálneho sveta, ktorý niekto vytvoril. Kúpite si tam virtuálny pozemok za určitý fond, tento pozemok je teraz vaším majetkom a môžete ho použiť na prenájom, stavbu, organizovanie večierkov atď. Rovnako ako každý držiteľ ApeCoinu je vlastníkom Yuga Labs' Ekosystém opíc, ak chcete byť vlastníkom v metaverze, musíte držať aktívum.

Príležitosti v Metaverse

Ako som už spomenul vyššie, obloha je limitom v tejto virtuálnej sfére. Najdôležitejším prvkom je, že môžu speňažiť svoje výtvory v metaverza. Od virtuálnej budovy až po maľbu môžu používatelia generovať zdroje príjmov v digitálnom svete. Ďalšou možnosťou je, že sa hráči môžu skutočne ponoriť do hry a zažiť ju tak, že budú prítomní v hre namiesto sledovania na monitore.

Aké skvelé by bolo ísť spolu Kapitán John „Soap“ MacTavish na Cliffhanger poslanie.

Aspekt interoperability Metaverse

Toto je niečo veľmi dôležité v digitálnej sfére. V prvom rade nebude existovať jediný metaverz, ale multivesmír rôznych digitálnych realít. Ak ste pozerali Doctor Strange: In The Multiverse Of Madness, tento pojem pochopíte až príliš ľahko. Napríklad, ak Meta, Microsoft a Apple vytvoria svoje vlastné virtuálne svety, stanú sa spoločne multivesmírom.

Aby sa však digitálny svet stal súčasťou multivesmíru, musí sa prepojiť s iným. To umožní interoperabilitu medzi týmito svetmi. Umožní používateľom vstúpiť do iného sveta so svojimi aktívami bez akýchkoľvek obmedzení. Napríklad ste si zakúpili virtuálne tričko Prada v metaverze pre svojho avatara, aké to bude, ak ho nemôžete preniesť do iného metaverza ukázať to ostatným.

Jedna vec je jasná, ak digitálne svety túžia po úspechu, mali by byť navzájom prepojené, inak sa z nich stane uzavretý priestor, kde len používatelia podľa svojej slobodnej vôle nesmú ani len skúmať. Nakoniec vývojári vytvárajú digitálne národy, kde ľudia môžu prechádzať na základe vlastného rozhodnutia.

Anurag

Zdroj: https://www.thecoinrepublic.com/2022/07/27/what-are-the-basic-things-we-need-to-know-about-metaverse/