Hry NFT majú výhodu nad hrami typu „prichádzajúce peniaze, žiadne peniaze von“: Urvit Goel od Polygonu

Viceprezident spoločnosti Polygon pre globálny rozvoj podnikania pre hry Urvit Goel verí, že hry sa integrujú nezameniteľné tokeny (NFT) majú prirodzený náskok v porovnaní s tradičnými hrami, ktoré používateľom neumožňujú predávať ich položky v hre.

Goel minulý týždeň úprimne hovoril s Cointelegraphom v Soule o Polygon's (MATIC) tlačiť na pomoc pri rozširovaní hier NFT a prečo sa vydavatelia hier v Južnej Kórei ako Neowiz a Nexon vrhajú do vesmíru po hlave.

Jedným z hlavných argumentov Goela je, že tradičný obchodný model, s ktorým NFT hry súťažia, môže byť vo svojej podstate slabší. Pri tradičnom hraní si používatelia zvyčajne kupujú položky v hre za skutočné peniaze, ale nemôžu tieto položky predať, aby získali späť akúkoľvek dolárovú hodnotu.

Avšak pri väčšine hier v herné financie (GameFi) priestor, používatelia môžu nakupovať položky ako nezameniteľné tokeny a predávať ich, keď skončia hru. Goel hovoril o tradičnom modeli ako „peniaze dovnútra, žiadne peniaze von“ a zdôraznil, že hráči by mali mať možnosť získať späť aspoň časť hodnoty v dolároch, ktorú vložili do hry.

„Chceme len poskytnúť používateľom možnosť vlastniť obsah, ktorý kupujú. A ak sa ho rozhodnú predať, skvelé, ak sa ho rozhodnú ponechať, skvelé […] Ale aj keď dostanete cent späť, je to lepšie ako nič, však?“

Goel povedal, že vníma jasné signály, že tradiční herní vydavatelia sa pripravujú na veľký posun do GameFi, počnúc juhokórejským herným gigantom Nexon, ktorý vlastní titul MapleStory. V júni oznámila, že uvedie verziu svojho vlajkového titulu na reťazec ako MapleStory N podľa do mmorpg, herného spravodajského média.

Polygon tiež uzavrel partnerstvo s juhokórejskou spoločnosťou Neowiz s cieľom uviesť nové a existujúce tituly do reťazca.

Poznamenal, že vstup takýchto veľkých spoločností vytvára v tomto odvetví „trochu dominový efekt“, aby „ukázali, že sú stále inovatívne“. Goel naznačil, že šéfovia veľkých firiem vstupujúcich do blockchainového priestoru musia mať veľkú dôveru v technológiu, inak by svoje špičkové tituly neobliekli do GameFi.

„Títo vývojári nemusia používať blockchain, aby mali úspešné podnikanie. V tradičnom webovom tíme už generujú stovky miliónov, ak nie miliardy dolárov.“

Goelove predstavy o hraní a blockchaine sú v súlade s Anthonym Yoonom z ROK Capital ktorý pre Cointelegraph povedal, že GameFi a kryptomeny sú pre vydavateľov „prirodzenou voľbou“.

Súvisiace: Vývojár hry vysvetľuje, prečo by mal byť blockchain v hrách P2E „neviditeľný“: KBW 2022

Časť Goelovej dôvery v svetlú budúcnosť hier NFT a GameFi pochádza z rozruchu v komunitách. Aj keď povedal, že nemá tvrdé údaje na podporu svojho názoru, verí, že veľa ľudí vo veľkých komunitách, ktoré majú „milióny sledovateľov“, je nadšených z nových herných produktov, ktoré sa dostanú na ich kanály.

"Takže pre mňa tieto údaje hovoria oveľa hlasnejšie ako článok napísaný novinárom o tom, prečo bude 'X' NFT dobré."