26 zaujímavých štatistík o priemysle GameFi od roku 2022

Minulý rok sa toho v GameFi veľa udialo.

Kým Axie Infinity a The Sandbox sa dostali na titulky najviac, viacero projektov, ktoré sú širokej verejnosti neznáme, dostalo všetkých hráčov.

Zatiaľ čo BNB a Ethereum Foundation sa stali najvplyvnejšími organizáciami v blockchainovom priemysle, BNB a Ethereum ekosystémy sotva prilákali tie najlepšie alebo najaktívnejšie hry.

Aj keď sa desiatky populárnych titulov zrútili do špirály smrti a stovky nedokázali prilákať ani malý počet hráčov, GameFi získalo viac investícií od VC ako ktorákoľvek iná kategória v blockchainovom priemysle.

Omotať hlavu je veľa. Ako môžeme pochopiť rok 2022, aby sme sa pripravili na budúci rok?

Namiesto toho, aby sme vám hovorili, čo si máte myslieť, dali sme dohromady tie najzaujímavejšie štatistiky súvisiace s odvetvím GameFi, takže sa môžete pozrieť na projekty, reťazce a fondy a vyvodiť závery z údajov.

Poznámka o metrikách a indikátoroch GameFi

Na hodnotenie blockchainových hier používame niekoľko metrík a štatistík, konkrétne počet aktívnych používateľov, celkový počet používateľov, objem sumy a počet transakcií.

Tieto metriky však nie sú súdržné, čo znamená, že hra alebo reťazec, ktorý má dobrý výkon z jedného ukazovateľa, nezaručuje, že povedie v iných ukazovateľoch. Napríklad v priebehu roka mala Axie Infinity najväčší objem, Splinterlands mala najaktívnejších používateľov, STEPN mala celkový počet používateľov a DeFi Kingdoms mala najviac transakcií.

Žiadny indikátor neukazuje, že blockchainová hra „vyhráva“ alebo vedie balík – každý poskytuje pohľad na konkrétny aspekt, ktorý spolu s ďalšími indikátormi môže pomôcť analytikom vytvoriť holistický obraz.

Ak sa chcete dozvedieť, ako používať analýzu údajov na lepšie hodnotenia a investičné rozhodnutia GameFi, prečítajte si tieto články.

7 Štatistiky o priemysle GameFi

1. Celková trhová kapitalizácia všetkých tokenov GameFi dosiahla svoj vrchol 25 miliárd dolárov 1. apríla.

V novembri 11 to bolo 36 miliárd USD za ATH vo výške 2021 miliárd USD v novembri XNUMX. Footprint Analytics kombinuje trhovú kapitalizáciu tokenov používaných ako tokeny riadenia a meny v hre pre projekty GameFi na sledovanie tejto metriky.

Referencie: GameFi Token MarketCap (Len token, okrem herného NFT)

2. Vývojári spustili v roku 717 2022 nových blockchainových hier

Približne rovnaký počet spustili v roku 2021. Celkovo existuje 2,171 XNUMX protokolov GameFi s transakciami na blockchaine (len malé percento z nich je aktívnych.)

Referencie: Počet protokolov GameFi podľa reťazca

3. Iba 14.5 % percent titulov GameFi má viac ako 1,000 XNUMX používateľov

Drvivá väčšina hier sa nedokáže rozbehnúť. Dokonca aj z hier, ktorým sa podarilo získať značný počet hráčov, len veľmi málo z nich dokázalo udržať pravidelnú, zdravú aktivitu a ziskovosť počas niekoľkých mesiacov.

Referencie: Hlavný panel GameFi

4. Objem GameFi dosiahol svoj vrchol v roku 2022 v týždni od 2. do 8. januára, pričom cez protokoly pretieklo 916.5 milióna dolárov

Footprint Analytics definuje objem ako peniaze, ktoré vstupujú do protokolu.

Referencie: GameFi Objem za týždeň

5. Transakcie GameFi dosiahli svoj vrchol v týždni od 17. do 23. júla so 184.5 XNUMX transakciami

Ako je zrejmé z tejto skutočnosti, zvýšený objem nemusí nevyhnutne korelovať so zvýšenou aktivitou, pretože transakcie môžu mať aj medvedí sentiment (tj predaj a odliv.)

Referencie: GameFi transakcie podľa týždňa 

6. Najväčší mesačný pokles objemu nastal od apríla do mája, keď objem GameFi klesol o približne 62 %

Čo sa stalo v tomto čase? Terra Luna sa zrútila v prvej polovici mája a zničila odhadom 60 miliárd dolárov. Počet transakcií sa však medzimesačne zvýšil o 13.5 %, čo je bod pod číslom 7.

Referencie: Objem GameFi za mesiac 

7. Najväčší medzimesačný nárast objemu bol od júla do augusta, kedy objem vzrástol o 28 %

In Footprint's Augustová správa GameFiNavrhli sme 3 možné vysvetlenia: očakávanie The Merge, začiatok menej agresívneho menového sprísňovania zo strany Federálneho rezervného systému a mŕtva mačka poskakujúca na ceste k nižším minimám.

Referencie: Objem GameFi za mesiac

7 štatistík o blockchainových hrách

1. K 25. decembru bolo aktívnych 62 projektov GameFi a 1,478 XNUMX neaktívnych.

Referencie: Aktívne/Neaktívne hry

2. STEPN získal v minulom roku celkovo viac používateľov ako ktorákoľvek iná hra, a to 1.8 milióna

STEPN sa minulú jar dostal na titulky, keď bol priekopníkom modelu Move-to-Earn. Mobilná hra umožňuje hráčom zarábať žetóny na svojich NFT teniskách pri chôdzi, behu alebo behu.

Referencie: Hlavný panel GameFi

3. Splinterlands a Alien Worlds mali najviac času na vrchole rebríčka pre aktívnych používateľov, pričom každý tam zostal 6 z 12 mesiacov

Splinterlands mal najvyšší počet aktívnych používateľov v januári, februári, marci, apríli, máji a septembri. Alien Worlds mal najvyšší počet aktívnych používateľov v júni, júli, auguste, októbri, novembri a decembri.

Referencie: Hodnotenie 10 najlepších hier podľa hráčov 

4. Farmers World bol solídnou tretinou, pokiaľ ide o aktívnych používateľov, s tretím najvyšším počtom aktívnych používateľov za všetkých 12 mesiacov v roku

Farmers World je farmárska NFT hra, ktorá je po Alien Worlds druhým najpopulárnejším titulom v reťazci WAX. Hráči rozvíjajú poľnohospodársku pôdu a môžu obchodovať s NFT v hre na trhu.

Referencie: Hodnotenie 10 najlepších hier podľa hráčov 

5. Cryptokitties mali celkový počet používateľov zo všetkých hier na Ethereu s celkovým počtom 112.6 tisíc používateľov

Napriek tomu, že Ethereum bolo najväčším ekosystémom v kryptomenách podľa trhovej kapitalizácie, nebolo v roku 2022 hlavným hráčom v odvetví GameFi, obmedzovali ho poplatky za preťaženie a plyn.

Referencie: Hlavný panel GameFi

6. Sandbox mal najväčšiu injekciu hotovosti v ktoromkoľvek danom mesiaci, pričom vo februári získal objem približne 504 miliónov USD

Na konci januára The Sandbox oznámil partnerstvo so Snoop Dogg a Warner Music. Cena tokenu po oznámení vystrelila o 40 %.

Referencie: Najväčšie množstvo hier v roku 2022

7. Zo všetkých hlavných titulov bola hrou s najlepšou priemernou mierou udržania nových používateľov na vrchole trhu vlani v januári MOBOX, ktorý si mesiac po tom, čo sa pripojili, udržal 56 % hráčov.

„Hlavný názov“ je v tejto štatistike do istej miery subjektívny, ale týka sa hier, ktoré sa počas roka pre mnohých používateľov neustále nachádzajú v top 10.

Referencie: Najlepšie týždenné projekty GameFi v roku 2022

7 Štatistiky o reťazcoch GameFi

1. Wax bol najaktívnejší reťazec pre GameFi v roku 2022 s 351 57 aktívnymi používateľmi a denným pomerom aktívnych používateľov XNUMX %

Pre porovnanie, ďalším najaktívnejším bol Hive s 360 98 aktívnymi používateľmi, ale pomerom DAU bol 99 %. Všimnite si, že Splinterlands predstavuje XNUMX% transakcií a používateľov na Hive.

Referencie: Porovnanie užívateľského reťazca GameFi

2. Wax mal najväčší podiel na trhu medzi hráčmi so 40.47 % a za ním nasleduje Hive s 20.86 %

Vosk je diverzifikovanejší ako Hive. Alien Worlds predstavuje asi 66.99% používateľov Waxu a Farmers World predstavuje 19.67%. Zvyšok je roztrieštený medzi asi tucet titulov.

Referencie: Počet používateľov GameFi: Stromová mapa

3. Zatiaľ čo v roku 63 bolo 2 blockchainových hier nasadených na 3 alebo 2021 reťazcoch, v roku 149 sa 2022 rozhodlo pre multichain

Projekty GameFi čoraz viac prechádzajú do viacerých reťazcov, aby rozšírili svoju používateľskú základňu a znížili riziko. Niektoré hry dokonca spustili svoje reťazce, ako napríklad DeFi Kingdoms, ktoré prešli od úplnej hry Harmony k vytvoreniu reťaze DFK založenej na AVAX.

Referencie: Počet protokolov GameFi nasadených na viacerých reťazcoch

4. Podľa počtu protokolov GameFi bol BNB preferovaný reťazec pre vývojárov, ktorý mal do konca roka celkovo 748 projektov.

BNB je známa svojimi nízkymi poplatkami za plyn a jednoduchým spúšťaním protokolov, čo vedie k produktom rôznej kvality v reťazci.

Referencie: Protokoly GameFi podľa reťazca

5. V januári bolo spustených 87 nových protokolov GameFi, viac ako v ktoromkoľvek inom mesiaci, a väčšina z nich – 57 – bola spustená na BNB

Toto číslo je stále nižšie ako počet projektov spustených v novembri alebo decembri 2021. V januári už trh vstúpil do útlmu.

Referencie: 2022: Reťazce podľa počtu nových projektov

6. Do konca roka mal BNB Chain najväčší počet aktívnych projektov 226

Polygon je reťazec L2 EVM, ktorý v poslednom roku vykazoval neustály rast a silný technický výkon. Hra s najväčším počtom používateľov v reťazci je Benji Bananas.

Referencie: Mesačné aktívne hry podľa reťazca

7. Solana prešiel z toho, že mal len 2 GameFi protokoly na začiatku roka, na 20 na konci roka.

Najmä Solana sa stala hlavným reťazcom pre projekty Move-to-Earn. Dva najväčšie protokoly GameFi v reťazci sú STEPN a Walken – dva najväčšie projekty M2E.

Referencie: Mesačné aktívne hry podľa reťazca

5 štatistík o investíciách a fundraisingu GameFi

1. Epic Games získali najväčšie kolo financovania, 2 miliardy dolárov od Sony a Kirkbi, na vybudovanie svojho projektu metaverse

Epic Games je štúdio stojace za Fortnite a špekuluje sa, že čoskoro vytvorí metaverzu s tematikou Lego.

Referencie: Suma financovania projektu GameFi a časy financovania v roku 2022

2. Animoca Brands vyzbierala 434 miliónov dolárov v dvoch kolách a vyplatila finančné zbierky v 61 kolách, čím sa stala jedným z najväčších príjemcov financií a najväčším investorom v GameFi

Animoca Brands, spoločnosť stojaca za The Sandbox, sa vďaka investíciám do Axie Infinity, OpenSea a CryptoKitties umiestnila ako kráľa v priestore GameFi. Medzi jeho ďalšie veľké projekty patria Phantom Galaxies a Benji Bananas.

Referencie: Počet projektov GameFi podľa investora

3. V GameFi boli v roku 2022 uzavreté iba štyri kolá série B a dve kolá série C

To sa očakáva v rodiacom sa priemysle, akým je GameFi.

Referencie: Zoznam investícií GameFi 2022

4. Herné projekty získali 16 % investícií do blockchainového priemyslu, čo je viac ako do akéhokoľvek iného druhu

Je potrebné poznamenať, že projekty metaverse, ktoré sa často prekrývajú s GameFi, skončili na druhom mieste so 7.79% celkového financovania blockchainu.

Referencie: Financovanie – počet investícií podľa kategórie (2022)

5. Celkové investície do hrania sa od roku 84 do roku 2021 zvýšili o 2022 %.

Aj keď sa kategórii GameFi darilo lepšie ako ostatným, ako sú DeFi a CeFi, rok 2022 bol ťažkým rokom pre celý blockchainový priestor.

Referencie: Investičný trend GameFi

K tomuto dielu prispelo Footprint Analytics komunity v decembri 2022

Zdroj údajov: Footprint Analytics – Štatistiky o odvetví GameFi v roku 2022

Footprint Community je miesto, kde si dátoví a krypto nadšenci z celého sveta navzájom pomáhajú porozumieť a získať prehľad o Web3, metaverse, DeFi, GameFi alebo akejkoľvek inej oblasti začínajúceho sveta blockchainu. Tu nájdete aktívne, rôznorodé hlasy, ktoré sa navzájom podporujú a poháňajú komunitu vpred.

Zdroj: https://cryptoslate.com/26-exciting-stats-about-the-gamefi-industry-from-2022/