3 metriky na analýzu projektov GameFi

Zatiaľ čo popularita hra fi stále rastie, z celkového počtu 1,322 XNUMX hier je stále relatívne málo skutočne zábavných hier.

V mnohých prípadoch nestačí posúdiť potenciál projektu len pohľadom na screenshoty alebo návody, pretože hrateľnosť hry je subjektívny bod.  

Namiesto toho by investori a analytici mali ísť za povrch a zvážiť údaje za hrou. Tu sú tri kľúčové metriky, na ktoré sa treba zamerať pri hodnotení zdravia a potenciálu projektu GameFi. 

Kľúčové ukazovatele pre projekt GameFi

  • Počet používateľov protokolu

Počet používateľov je počet hráčov v programe GameFi a je kľúčom k zdravému fungovaniu ekosystému GameFi. Odráža to aj obľúbenosť herného projektu medzi používateľmi.

Podľa údajov Footprint Analytics počet používateľov GameFi od apríla 2021 stúpa a dosiahol rovnováhu. To vysoko koreluje s rýchlym rastom mnohých projektov a pokračujúcim rozvojom trhu GameFi.

Footprint Analytics – číslo používateľa GameFi
Footprint Analytics – číslo používateľa GameFi

Počet používateľov v reťazci ukazuje, že ide najmä o verejné reťazce s väčším počtom používateľov za posledné 3 mesiace WAX, Úľ, Mnohouholník a BSC.

Footprint Analytics – počet používateľov na reťazce
Footprint Analytics – počet používateľov na reťazce

Medzi nimi, Splinterlands, podobne ako reťazec Hive, má približne 300,000 98 používateľov denne a predstavuje viac ako 0.1 % používateľov v reťazci Hive. Splinterlands je v poslednej dobe jedným z najpopulárnejších herných projektov s natívnym tokenom SPS, ktorého cena je nižšia ako XNUMX $, čím sa znižuje hranica pre hráčov na účasť v hre vďaka nízkej emisnej cene.

Existuje aj WAX, ktorý si dokázal udržať vysoký počet používateľov, čo ukazuje, že hry v ekosystéme WAX ​​sú v porovnaní s inými blockchainmi lepkavejšie. A hráči môžu hrať Alien Worlds na jeho reťazci zadarmo a zarobiť 10 až 15 dolárov za niekoľko hodín hry.

Porovnajte to s Axie Infinity v reťazci Ronin, kde za posledných 120,000 mesiacov klesol priemerný počet denných používateľov zo 20,000 6 na približne XNUMX XNUMX. Rozdiel v tomto počte je v tom, že väčšina činností používateľov hry sa vykonáva mimo reťazca a iba transakcie zahŕňajúce rekvizity hry sa vyrovnávajú reťazovo. Vysoké poplatky za plyn za on-chain a neefektívne on-chain transakcie sú preto dôvodom poklesu jeho užívateľskej základne.

Naprieč rôznymi úspešnými projektmi vynikajú 3 veci:

  • Okrem toho, že musia byť použiteľné pre všetkých používateľov kryptomien a mať nízky prah, musia mať typy hier, ktoré oslovia používateľov.
  • Model Play to Earn je tiež dôležitým ukazovateľom vysokej používateľskej obľúbenosti.
  • Mať nízke poplatky za plyn a efektívne možnosti.

Ak sa projekt nezameriava na rast počtu používateľov, aj keď sa obsahová bohatosť herného projektu postupne zvyšuje, bez používateľov sa stane bezcenným.

Keďže GameFi vyžaduje od siete viac možností ako tradičné hranie, protokoly podporujúce tieto projekty potrebujú lacnejšie poplatky za plyn a rýchle transakcie. V dôsledku toho mnohí blokreťazce nasadzujú vyhradené reťazce špeciálne pre herné aplikácie a zlepšujú možnosti na uľahčenie väčšieho využívania projektov a transakcií používateľov.

Podľa Footprint Analytics je počet transakcií na obyvateľa v reťazci WAX od apríla 2021 relatívne stabilný, približne 35 až 50 transakcií za deň, a WAX sa spolieha na projekty ako Farmers World a Mimozemské svety, ktoré tvoria viac ako polovicu transakcií na WAX.

Pokiaľ ide o možnosti, WAX nielen podporuje vysokofrekvenčné transakcie, ale dokáže spracovať až 8,000 XNUMX transakcií za sekundu, čo je rýchle.

Je pozoruhodné, že priemerný počet transakcií na Avalanche sa od januára zvyšuje a 50. marca dosiahol až 16 transakcií. Avalanche, ktorá pôvodne zaujímala hlavnú pozíciu na poli DeFi, s popularitou GameFi, sa postupne presunula na GameFi. Napríklad Crabada je hra, kde hráči môžu preskúmať kráľovstvo Crabada a zároveň zarábať ťažbou, rabovaním, množením, bojom, prieskumom a tvorením. It tvorí väčšinu transakcií.

Avalanche je reťazec L1 kompatibilný s EVM, ktorý sa zameriava na rýchlosť a nízke transakčné náklady, pričom dosahuje priepustnosť transakcií viac ako 4500 2 TPS a časy ukončenia transakcií kratšie ako XNUMX sekundy. Jeho cieľom je vyriešiť problémy so škálovateľnosťou, ktorým čelí Ethereum.

Footprint Analytics – transakcia na používateľa podľa reťazca
Footprint Analytics – transakcia na používateľa podľa reťazca

Ako môžete vidieť z údajov, iné blokreťazce ako Near a Moonriver sú v podstate pod 30 transakciami na obyvateľa.

  • Objem transakcií na obyvateľa

Objem transakcie na obyvateľa predstavuje priemernú sumu prevedených prostriedkov na používateľa. Je to kľúčová metrika na analýzu projektov GameFi, pretože odráža úroveň zapojenia používateľov a solídnosť dizajnu produktu a tokenomiky. Ako investor by ste sa mali pozrieť na pokračujúcu stabilitu trendov objemu transakcií programu na obyvateľa, konkrétne hľadať udržateľný rast používateľských údajov a zvýšenie dohodnutých výnosov z programov založených na hrách. 

Jedným z najpozoruhodnejších poklesov je OKExChain, ktorý sa po októbri dostal z maxima 20,487 2021 dolárov na obyvateľa v máji XNUMX na takmer žiadny objem.

Vývoj reťazových hier OKExChain je relatívne pomalý a popularita plánovaných projektov je relatívne nízka.

Footprint Analytics – objem na používateľa podľa reťazca
Analýza stopy – objem na používateľa podľa reťazca

Od februára sú blockchainy Harmony, Ronin a Ethereum v súčasnosti hlavným bojiskom pre objem transakcií GameFi na obyvateľa, pričom väčšina explozívnych reťazových prehliadok v týchto reťazcoch sa pohybuje od 800 do 4,000 XNUMX USD na obyvateľa.

Ak chcete zhodnotiť, či má projekt GameFi potenciál, mali by ste sa pozrieť na model protokolu, ktorý používa. Ak používa model protokolu, ako je ten na OKExChain, je menej pravdepodobné, že uspeje, pretože jeho reťazový ekosystém sa vyvíja pomaly a neexistujú žiadne ďalšie plány; ak používa model protokolu na Hive alebo WAX, má väčší potenciál, pretože sa zameriava na používateľskú skúsenosť a udržiavanie dobrej miery rastu používateľov.

zhrnutie

Odvetvie GameFi je v ranom, veľmi nestabilnom štádiu, vďaka čomu je ľahké prísť o všetky svoje peniaze, ak podporíte nesprávneho koňa. Preto je pri analýze projektov kľúčové pozrieť sa na základné údaje.

Dátum a autor: 26. marca 2022, Vincy

Zdroj dát: Footprint Analytics – Údaje GameFi podľa reťazca

K tomuto dielu prispieva Footprint Analytics komunity.

Footprint Community je miesto, kde si dátoví a krypto nadšenci z celého sveta navzájom pomáhajú porozumieť a získať prehľad o Web3, metaverse, DeFi, GameFi alebo akejkoľvek inej oblasti začínajúceho sveta blockchainu. Tu nájdete aktívne, rôznorodé hlasy, ktoré sa navzájom podporujú a poháňajú komunitu vpred.

Čo je Footprint Analytics?

Footprint Analytics je komplexná analytická platforma na vizualizáciu údajov blockchainu a objavovanie prehľadov. Čistí a integruje údaje v reťazci, takže používatelia akejkoľvek úrovne skúseností môžu rýchlo začať skúmať tokeny, projekty a protokoly. S viac ako tisíckou šablón dashboardov a rozhraním drag-and-drop si môže každý vytvoriť svoje vlastné prispôsobené grafy za pár minút. Odhaľte blockchainové dáta a investujte inteligentnejšie pomocou Footprint.

Získajte svoj denný prehľad Bitcoin, defi, NFT a Web3 novinky od CryptoSlate

Získať hrana na Crypto Market?

Staňte sa členom CryptoSlate Edge a získajte prístup k našej exkluzívnej komunite Discord, exkluzívnejšiemu obsahu a analýze.

On-chain analýza

Cenové snímky

Viac súvislostí

Pripojte sa teraz za 19 dolárov mesačne Preskúmajte všetky výhody

Zdroj: https://cryptoslate.com/3-metrics-to-analyze-gamefi-projects/