Nová éra vlastníctva mení charakter konkurenčných hier

Herní psychológovia už dlho vedia, že súťaživosť zvyšuje motiváciu a angažovanosť v hre. To je dôvod, prečo sa toľko vývojárov snaží slúžiť svojim najkonkurencieschopnejším hráčom pridávaním zložitosti a odmien s vyššími stávkami do svojich vylepšení. 

Ale ako všetko, aj tieto vylepšenia trpia zákonom klesajúcich výnosov. Stimuly v hre zastarávajú a hráči sa odvážia čeliť novým výzvam. 

Spoluriaditelia spoločnosti Polemos Sascha Zehe a Richard McLaren sa domnievajú, že riešením tohto problému je vlastníctvo aktív založené na blockchaine. Ich nová platforma GameFi, Polemos Forge, pomáha všetkým hráčom lepšie využívať toto odvetvie. Majú vzdelávacie centrum, ktoré pomáha hráčom využívať nové príležitosti, a čoskoro vydajú knižnicu požičiavania aktív a vkladania aktív. 

„Pre mňa je dôležitou súčasťou vlastníctvo. Vlastníctvo aktív je to, čo poháňa rast hier Web3 v porovnaní s hrami Web2,“ povedal Zehe.   

Vplyv na konkurenčný herný priemysel

Tento typ vlastníctva otvára novú dimenziu stimulov pre konkurenčné hranie. 

„Ak hráč vyhrá zbraň alebo odznak, ktorý si môže uložiť do vlastnej peňaženky Web3, získa prístup k nekonečnému zoznamu spôsobov, ako túto odmenu využiť,“ povedal McLaren.   

Aj keď hodnota tohto typu vlastníctva nie je obmedzená na konkurenčné hry, mnoho významných vývojárov hier ho používa v konkurenčnom prostredí. 

Ilúvium, AAA Web3 hra, ktorá je stále vo vývoji, vydala Arena (Private Beta 2), ktorá umožní hráčom bojovať proti sebe pomocou aktív a avatarov (Illuvials), ktorých vlastnia. 

Tento konkurenčný prvok je prvým krokom ich úplného spustenia IBG (interoperabilná blockchainová hra) a už teraz získava obrovské množstvo fanúšikov.   

šrapnelu, ďalšia blockchain hra v kvalite AAA, tiež integruje funkčnosť e-športov do vlastných súťaží P2P (Peer-to-Peer) a turnajov vytvorených hráčmi. S použitím profesionálnych nástrojov Shrapnel na tvorbu si hráči môžu navrhnúť vlastnú kombináciu zbraní a vlastných vzhľadov, ktoré budú používať v zápasoch proti iným hráčom. Sú to bitky s vysokými stávkami, pretože hráči môžu buď zajať súperovu korisť, alebo stratiť všetko. 

Aj keď existuje potenciál narušenia, McLaren aj Zehe vysvetlili, že v tejto fáze je ťažké zmerať vplyv na celé odvetvie. "Tieto fantastické hry," vysvetlil McLaren, "sú stále vo vývoji." Na posúdenie toho, akú transformačnú hodnotu môžu NFT ponúknuť vysokokvalitné hry, musia byť aktívnejší používatelia. 

Zehe dodal: "Potrebujeme lepšie hry (ako sú tieto) vo Web3, ktoré dokážu využiť hodnotu vlastníctva blockchainu." 

Na otázku, či má GameFi potenciál otriasť e-športmi, McLaren odpovedal: „Ešte nie, alebo určite nie mimo hrateľnosti a diváckej príťažlivosti hier. Môžu existovať zaujímavé modely pre crowdsourcingové ceny a turnaje alebo pre tímové sponzorstvo, ale zatiaľ sme tam nič nevideli.“

To, že je GameFi stále v plienkach, by sa dalo interpretovať ako dobrá správa pre investorov a hráčov. Ponúka im čas učiť sa a skúmať hry a stratégie, ktoré by im mohli poskytnúť najviac príležitostí. 

Oprava chýb z minulosti 

McLaren zdôraznil dôležitosť vyhodnocovania modelov príjmov v hre vo vzťahu ku kvalite hrateľnosti. "Ak neexistuje rovnováha stimulov, potom sa hry budú snažiť získať používateľov mimo čisto ziskových motívov." 

Napríklad, axie nekonečno, videohra zameraná na zarábanie, sa snažila udržať si hráčov počas globálnej recesie a kryptozimy. Vo februári 2022 klesla hodnota hernej meny o viac ako 90 % zo svojho historického maxima v júli 2021, čo spôsobilo, že mnohí hráči prestali hrať hru.

Ide však o viac než len o nevyvážené finančné stimuly. Na otázku, prečo sa Ubisoft snažil spustiť svoje Quartz NFTZehe povedal: „Odvetvie ako celok trpí problémom so značkou a nazýva sa to NFT.“ 

Pre tých, ktorí nie sú oboznámení s uvedením na trh, koncom roka 2021 Ubisoft predstavil novú iniciatívu s názvom Ubisoft Quartz. Jeho cieľom bolo začleniť nezameniteľné tokeny (NFT) do hier premenou herných predmetov na zberateľské aktíva vlastnené hráčmi. Prvou hrou, ktorá dostala toto ošetrenie, bola hra Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint na PC. Bohužiaľ, iniciatíva zaznamenala nevýrazný predaj a odpor zo strany tradičnej hernej komunity.

McLaren vysvetlil, že „nazývať hernú položku NFT je zbytočný žargón a čo viac, je to trochu zdiskreditovaný 'neporiadny' termín. Adopcia bude musieť byť jemnejšia a tempom, ktoré si hráči sami upravia."

Dodal: „NFT sa nakoniec dostanú do AAA hier, ale s najväčšou pravdepodobnosťou sa nebudú nazývať NFT. A hnutie bude vedené zdola.“

Uľahčenie správy komunity a hernej tradície je dôležitým aspektom práce Polemos s blockchainovými hrami v kvalite AAA, ako sú Illuvium a Shrapnel. 

Podľa Zehe: „Otvorenosť týchto komunít spolupráci sa líši v závislosti od štádia, v ktorom sa hra nachádza. V skorších štádiách vývoja môže byť spolupráca zložitejšia, ale keď hra rozširuje svoju expozíciu, môže to viesť k príležitosti pre partnerstvá a marketingové úsilie. Môžu to zahŕňať veci ako vedomostné súťaže, živé hry, darčeky, AMA alebo vytváranie vzdelávacieho obsahu.“ 

V prípade Illuvium dokonca tím uskutočnil NFT spoluprácu, v rámci ktorej oznámil a Cosplay Illuvium Stabbin NFT značky Polemos začiatkom minulého roka. 

Polemos tiež vynakladá veľké úsilie na vybudovanie tradícií, fantázie, vesmíru a príbehov na vlastnej platforme. Hľadajú kreatívne spôsoby, ako zakomponovať svoje rozprávanie do práce svojich partnerov. Tento typ kreatívnej spolupráce poskytuje základ hernej interoperability – a môže v konečnom dôsledku otvoriť herné NFT novému svetu užitočnosti.

Tento obsah sponzoruje Polemos.


Získajte najlepšie denné kryptografické správy a štatistiky každý večer na svoj e-mail. Prihláste sa na odber bezplatného bulletinu Blockworks teraz.

Chcete posielať alfa verziu priamo do vašej doručenej pošty? Získajte nápady degen trade, aktualizácie správy, výkon tokenov, neprehliadnuteľné tweety a ďalšie Denný prehľad Blockworks Research.

Neviete sa dočkať? Získajte naše novinky najrýchlejším možným spôsobom. Pripojte sa k nám na telegrame a postupujte podľa nás Správy Google.


Zdroj: https://blockworks.co/news/new-ownership-competitive-games