Big Time generuje viac ako 100 miliónov dolárov v príjmoch od predsezónneho obdobia

Austin, Spojené štáty americké, 28. marca 2024, Chainwire

Inovatívny herný vývojár Big Time Studios oznamuje, že jeho veľmi očakávaná free-to-play multiplayerová akčná/MMO RPG Big Time vygenerovala tržby 100 miliónov dolárov. Podľa tímu hráči uskutočnili transakcie v celkovom objeme viac ako 230 miliónov dolárov bez toho, aby predali jediný token.

„Úspech v hrách Web3 závisí od vytvárania presvedčivých zážitkov s ekonomikou zameranou na hráča,“ povedal Ari Meilich, generálny riaditeľ Big Time Studios.

Big Time kombinuje intenzívny boj a dynamickú hrateľnosť akčných RPG hier, ako je Diablo, s rozsiahlymi, objavnými sférami MMO, ako je World of Warcraft. Hráči sú cestovatelia v čase, vytrhávaní z umierajúcich uhlíkov vo vesmíre, aby sa zapojili do konečnej krížovej výpravy za prežitie ľudstva. Tkanina reality sa trhá a epochy dejín sa zrážajú. Hráči bojujú za zachovanie ľudského dedičstva v celej jeho kráse a hlúposti.  

Hráči sa zapájajú do tvrdých bitiek prostredníctvom procedurálne generovaných dungeonov, dosahujú ciele a zbierajú základné zdroje na vytváranie cenného virtuálneho tovaru reprezentovaného nefunkčnými tokenmi (NFT). Nepredávajú sa žiadne kryptotokeny a tento jedinečný prístup spája herné vzrušenie s inovatívnym svetom digitálnych zberateľských predmetov: všetky sa zbierajú v hre a nie sú rozdávané alebo dostupné na nákup mimo hry. Jedinými predmetmi, ktoré sa dajú kúpiť, sú kryštály času, prémiová mena hry bez kryptomien, ktorá sa používa na aktivity v hre, ako je tvorba, vylepšovanie vybavenia, dobíjanie predmetov alebo prístup k prémiovému obsahu.  

„Naša spravodlivá stratégia spustenia, bez tokenov pre tím alebo investorov, podčiarkuje našu oddanosť hernému svetu na prvom mieste hráča, kde sa odmeny udeľujú výlučne prostredníctvom hry,“ povedal Meilich.  

Big Time Studios vyrovnáva hracie pole tým, že prostredníctvom tohto nového prístupu uprednostňuje hráčsku komunitu. Žetóny sa zbierajú prostredníctvom aktivít v hre, čím bránia nehráčom kúpiť si cestu k úspechu. Tento záväzok k férovosti a inkluzívnosti odlišuje Big Time vo Web3 a tradičnom hernom priemysle.

Úspešné predsezónne spustenie Big Time pokračuje v rozbíjaní pochybností o životaschopnosti Web3 hier a stanovuje nové štandardy pre to, čo je možné dosiahnuť. Zábavná hodnota hry a ekonomické stimuly zaujali vysoko aktívnych hráčov, rozptýlili skepticizmus a ukázali obrovský potenciál hrania Web3.

"V prvom rade sme herná spoločnosť," uviedol Meilich. „Našou najväčšou prioritou je poskytnúť úžasnú hru s pohlcujúcou hrateľnosťou. Hráči chcú hodnotu zábavy a hru, ktorá stojí za Twitch. Tento prístup nás odlíšil a vo svetle jeho nedávnych úspechov signalizuje, že hráme na Web3 hraním správnym smerom,“ povedal Meilich a zdôraznil odhodlanie Big Time Studios poskytovať vysokokvalitné herné zážitky. 

Pri pohľade do budúcnosti nové funkcie a aktualizácie ešte viac vylepšia pohlcujúci herný zážitok a zabezpečia, že Big Time bude aj naďalej viesť herný priemysel Web3. 

Pre skorý prístup a ponorenie sa do dobrodružstva, ktoré čaká v Big Time, sa používatelia môžu jednoducho pripojiť ku komunite Big Time Discord a požiadať o prístupový kód.

O Big Time Studios

Big Time Studios, založené v roku 2020, sa stalo lídrom v hrách na webe s hlavným názvom „Big Time“, akčné RPG pre viacerých hráčov, ktoré kombinuje rýchle akčné súboje a dobrodružstvá v čase a priestore. Na rozdiel od typických hier Web3 umožňuje hráčom distribuovať tokeny priamo v hre, čím sa vyhýba predajom investorom alebo prideľovaniu tímov. Predsezónne uvedenie hry na trh v októbri viedlo k príjmom 3 miliónov dolárov v 37. štvrťroku, pričom projekcie 4 miliónov dolárov za 80. štvrťrok podčiarkli jej úspech a významný vplyv spoločnosti na digitálne hranie. Big Time Studios naďalej vedie v inováciách v hernom sektore Web1.

Kontakt

CMO
Michael Migliero
Big Time Studios
[chránené e-mailom]

Zdroj: https://bitcoinworld.co.in/big-time-generates-over-100m-in-revenue-since-preseason/