Po minuloročnom páde Axie Infinity mnohí tvrdili, že Play to Earn je faux a nevydrží. Je však po krátkom úspechu Hooked, StepN & Quest3 počas medvedieho trhu rozsudok unáhlený?
Čo je podstatou X to Earn?
X to Earn umožňuje používateľom zarábať odmeny dokončením úloh, na rozdiel od odmien poskytovaných v Web2, tieto odmeny možno vymeniť za skutočné peniaze. Niektoré príklady X to Earn sú: Play to Earn, Learn to Earn, Move to Earn alebo Watch to Earn.
Problém pre X zarobiť
Bez ohľadu na to, ako je prezentovaný, X-to-Earn vyvoláva otázku, rozdelenie zisku pre vývojárov a spotrebiteľov
Hráči v hrách Web2 nakupujú vybavenie a predmety míňaním peňazí. Výsledkom je zisk pre vývojárov. Vo Web3 však môžu hráči zarábať položky v hre, ako sú NFT alebo žetóny, ktoré potom môžu byť premenené na peniaze (zarobiť).
To pomáha hráčom prispieť k ekosystému hry. V podstate to dalo hráčovi identitu tvorcov hodnôt, podobne ako vývojári a vydavatelia hier. V dôsledku toho vzniká otázka: ako možno spravodlivo rozdeliť zisk?
Pre model X to Earn je dôležité nájsť obchodný scenár, ktorý je možné kvantifikovať a získavať pomocou crowdsourcingu. Odmeňovanie prispievateľov za vykonávanie potrebných úloh a potom použite túto hodnotu na vytvorenie nového rozdelenia zisku.
Cesta k masovému prijatiu Web3
Väčšina komponentov Web3, ako napríklad DeFi, nebola pôvodne navrhnutá tak, aby ju používal priemerný človek v mierke.
- Reklama -
Na dosiahnutie masového prijatia musia kryptomeny alebo aplikácie Web 3 poskytovať:
- Spoločné komunikačné a informačné kanály
- Jasný a dobre definovaný účel (dôvod na použitie Web3)
- Jednoduché učenie, používateľská skúsenosť s nízkym trením
Väčšina Web3 aplikácií ako DeFi má jasný a definovaný účel, ponúka obchodné príležitosti, ktoré na tradičnom trhu neexistujú. Bohužiaľ, ostatné 2 faktory sa neprekladajú dobre. DeFi má strmú krivku učenia a vstupné náklady sú príliš vysoké. X to Earn je teda najbližšie k dokončeniu.
Nájdenie dokonalého modulu X to Earn
Je poľutovaniahodné, že X to Earn, najmä Play to Earn, nezaznamenali úspešný únik. Mnoho projektov často spadá do dilemy „hráči si nemyslia, že je to zábava, špekulanti nevytrvajú“. Hráči GameFi teda nemohli plne prispieť k ekosystému projektu.
Ak projekt nedokáže udržať hráča, aby zaplatil za hru, a tiež nebol schopný rýchlo vytvoriť aktíva tokenov alebo NFT, ktoré by si obchodníci mohli nárokovať a zarábať z nich, potom sa ekonomika projektu nevyhnutne zrúti. Toto je hlavný dôvod, prečo je X to Earn „neudržateľné“.
Riešenie
Oi! sieť ponúka riešenie, ktoré stojí za zváženie. Oi! je mobilný webový agregátor zárobkov navrhnutý tak, aby poskytoval odmeny za zdieľanie a vytváranie príspevkov na sociálnych sieťach.
Používatelia sa prihlasujú cez svoj Twitter účet a zarábajú kryptomeny interakciou (ako, retweet, post) s projektom. Výsledkom je, že pomáhame projektu rýchlo získať publicitu a pozornosť, čo je známe ako „Tweet to Earn“.
Tradičné projekty a projekty Web3 vynakladajú veľké prostriedky na marketing a reklamu, Oi! Sieť motivuje používateľov, aby inzerovali projekty prostredníctvom svojho účtu na Twitteri. V podstate to odstráni reklamných sprostredkovateľov a umožní komukoľvek byť súčasťou reklamnej kampane s cieľom dosiahnuť zisk. Na rozdiel od GameFi, kde si používatelia musia kúpiť NFT, aby mohli hrať, to umožňuje Oi! Sieť musí mať nízke bariéry vstupu a ktokoľvek sa môže stať členom distribučného reťazca a zarábať.
V budúcnosti, Oi! Sieť bude mať funkcie ako Download to Earn alebo vypĺňanie dotazníkov na zarábanie väčších ziskov.
záver
Nedostatočné zlepšenie pre GameFi neznamená, že je koniec pre X zarábať. Namiesto toho argumentuje možnosťou X to Earn ako základnej formy masového prijatia Web3. Ak dostaneme príležitosť, s jasným účelom a vylepšenou používateľskou skúsenosťou, X to Earn môže byť kľúčom k masovému prijatiu Web3.
- Reklama -
Source: https://thecryptobasic.com/2023/03/09/can-x-to-earn-be-the-core-of-web3/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=can-x-to-earn-be-the-core-of-web3