Casual Gamefi je horúcim novým trendom, pozrite sa, ako sa herný priestor mení v matici minihier Web3

Rok 2022 bol najdôležitejším rokom pre vývoj GameFi. Inovácia z modelu Play-to-Earn na X-to-Earn spolu s prílevom zvyšovania kapitálu a používateľov, ktorí sa ponáhľajú do Web3, vytvorili slávu Web3 Gaming. Je nevyhnutné povedať, že keď prišiel medvedí trh, na určitej úrovni bol ovplyvnený aj sektor GameFi. Napriek tomu je herný trh Web3 naďalej jedným z najrýchlejšie rastúcich segmentov Web3, pričom priemerný počet dosahuje v niektorých obdobiach až 800,000 XNUMX aktívnych unikátnych peňaženiek denne.

Nedávno, Herný priestor sa spojil s Spinterlands, ImmutableX a Big Time, aby usporiadal jeden z najväčších herných turnajov Web3 – Player One Tournament, aby vyvolal hype GameFi. Turnaj vyvolal masový rozruch v sektore GameFi, pričom na 200-dňovom turnaji sa zúčastnilo viac ako 20 7 twitterov a viac ako 1.3 XNUMX hráčov v reťazci. Okrem toho sa do turnaja zapojil aj Sky Vee, streamer s viac ako XNUMX miliónmi fanúšikov, aby súťažil a bojoval o najvyšší cenový fond.

Vidíme, že láska a vášeň lojálnych hráčov Web3 sú na trhu stále aktívne, ale potom, čo Axie Infinity ako zástupca GameFi V1.0 zmizla z očí divákov, priemysel stíchol a ľudia majú od AAA veľké očakávania. Projekty GameFi vstupujú na scénu. Mnohé z najlepších AAA Web2 hier vrátane Zynga a Ubisoft raz povedali, že vstúpia do Web3, ale stále nepodnikli žiadne kroky, čo potom vedie k otázke, prečo sa AAA hry len zriedka dostanú na Web3?

Prečo majú AAA hry problém vstúpiť do Web3?

Michael Cameron, generálny riaditeľ spoločnosti Game Space, predtým pomáhal s inkubáciou jednej z prvých AAA MMORPG Web3 hier Bless Global. Uvádza, že hry AAA si vyžadujú veľmi vysokú úroveň vstupu, zvyčajne sa tímy s financovaním viac ako 50 miliónov dolárov sotva dokážu vtesnať do tohto radu. Navyše, dlhé cykly výskumu a vývoja a ťažkosti so ziskom, spolu s medvedím trhom, to všetko sú kľúčové faktory, ktoré im bránia v tomto kroku.

Cameron tiež raz spolupracoval so svojím tímom na spustení prvého GameFi as a Service (GaaS) v odvetví, aby pomohol tradičným Web2 hrám vstúpiť do Web3 a vyriešiť problémy s vysokým prahom účasti a transakciami bez uzavretej slučky pre prvých používateľov GameFi. Pokles sektora GameFi na medvedom trhu však spomalil vstupné tempo pre herné spoločnosti Web2 a zároveň v tomto odvetví nevznikli žiadne výbušné nové hry. Za týchto okolností Game Space mení stratégie a našiel skvelú príležitosť zamerať sa na — Casual GameFi (GameFi Mini-Games).

Ak to nezvládnu AAA hry, budú minihry?

S cieľom propagovať súpravu GameFi SDK vyvinula spoločnosť Game Space v roku 3 Web2022 verziu klasickej minihry Merge Bird ako prototyp, ktorý má vývojárom hier ukázať, aké ľahké môže byť ich rýchle uvedenie do reťazca do 7 dní. Tento malý krok okamžite priniesol 20 3+ sledovateľov na Twitteri Game Space a masoví príležitostní hráči začali zaplavovať aplikáciu Game Space. Potom Game Space spustil Goat! Koza! (klasická hra typu match 600 a jasná hra), ktorá v prvom týždni svojho spustenia získala XNUMX XNUMX+ aktívnych používateľov týždenne.

Napriek tomu, že ide o ľahko hrateľnú a zábavnú hru, hráči môžu po absolvovaní hry získať tajomné krabice rôznej vzácnosti, ako je zlato, striebro a bronz. Tajomné boxy sa môžu predávať na NFT Marketplace a otvorením tajomných boxov môžu hráči vyhrať USDT a rôzne úrovne Merge Bird NFT. Náhodný stimul zavedený tajomnými boxmi vytvoril vysokú účasť hráčov, údaje ukazujú, že Goat!Goat! dosiahla viac ako 6 miliónov kôl, vyrobila 2 milióny a viac tajomných krabičiek a 1.5 milióna Merge Bird NFT, čím vytvorila historický rekord pre Casual GameFi hry.

Po týchto minihrách spustil Game Space Magic Pot a MythMania, viac ako 1M+ Merge Bird NFT bolo spotrebovaných v Magic Pot. V MythMania môže byť motivácia slepého boxu zosilnená 10-krát zaplatením za otvorenie tajomného boxu, čím sa celá platforma stáva trvalo ziskovou. Tento prípad je obzvlášť zriedkavý na medvedom trhu, keď platforma ešte nevydala tokeny, aby sa vyrovnala a pokračovala v raste.

Prečo Casual GameFi napriek presile rastie?

Podľa štatistík je na globálnom trhu viac ako 4 miliardy používateľov minihier a len v roku 500 trh s hrami pre voľný čas prekročí 2022 miliónov dolárov. V minihrách vždy existovala obrovská sila s krátkymi a jednoduchými vývojovými cyklami, relatívne ľahko navrhovateľnými ekonomickými modelmi a obrovskou užívateľskou základňou vďaka pridávaniu sociálnych atribútov. Navyše, so 77 % používateľskej základne a viac ako 1 miliardou používateľov mesačne sú minihry často prehliadané bežným trhom, no v skutočnosti sú hlavnou oporou hier.

Podľa Camerona je úspech Game Space v sektore Casual GameFi spôsobený niekoľkými dôvodmi. Po prvé, je ľahké začať. Minihry sa ľahko hrajú, sú flexibilné a môžu pohltiť časť roztriešteného voľného času, vďaka čomu sú schopné prilákať značné množstvo používateľov a interakcií. Toto je vlastnosť a výhoda minihier v porovnaní s AAA hrami, ktoré si vyžadujú komplikované prihlasovanie a vopred nastavené účty. Po druhé, je to spôsobené výberom minihier, od Merge Bird po Goat! Koza! potom Melon Fusion, Game Space trvá na výbere transformácie súčasných alebo bývalých hitových minihier na Casual GameFi hry, čo je prísľubom pre hrateľnosť hier. Po tretie, kapacita musí byť efektívna. Na základe GaaS SDK od Game Space sú teraz všetky úpravy Casual GameFi hier dokončené do siedmich dní, čo je kľúčový dôvod, prečo je Game Space schopný pokračovať v hľadaní trhových hotspotov a objavov.

Verný hráč Game Space Santosh povedal: „Predtým som trávil 1-2 hodiny na Voodoo (tradičná platforma Web2 minihier), po stiahnutí Game Space som nehral žiadne hry na iných platformách, pretože má všetky moje obľúbené. minihry na ňom. Okrem toho môžem denne vyhrať odmeny. Minihry sú skutočne skvelým spôsobom, ako tráviť čas a sú priateľské ku každému.“

„Lego efekty“ GameFi

Kombinácia série Casual GameFi vytvára efektívny ekosystém podobný efektu „lego“ v DeFi. Uniswap napríklad vyvinul základný protokol pre mechanizmus AMM, ktorý možno použiť v rôznych platformách požičiavania, ako je Curve, zatiaľ čo projekty trezorov, ako je YFI, zhromažďujú výnosy z rôznych protokolov požičiavania. Každý projekt má len niekoľko alebo niekoľko desiatok vývojárov, ale „stavba týchto lego kociek“ môže tvoriť efektívne prekrytie viacerých projektov spolu, a preto vytvára obrovský priemysel DeFi.

To isté platí pre Game Space, „efekt lega“ je evidentný v Game Space Casual GameFi Hub. Spustením série Casual GameFi hier s cieľom vytvoriť ekosystém, z ktorých každý má samostatnú sadu scenárov výstupnej spotreby, pričom USDT, herné nástroje, NFT a herné body (GP) generované v hrách možno zamieňať a konvertovať tak, aby vytvorili efektívny prekrytie. Napríklad záhadné škatule získané v hre Goat! Koza! môžu byť použité v MythMania, Merge Bird NFT vyrobené v MythMania môžu byť použité v Merge Bird a tak ďalej. Kombinácia viacerých hier nielen znásobuje zábavu, ale vytvára aj robustnejší ekonomický model, ktorý zabraňuje krátkemu životnému cyklu jednotlivých hier v ére Play-to-Earn.

Čo bude ďalej pre Game Space?

Game Space oznámila, že bude inovovaná na Casual GameFi Hub, aby priniesla ďalšiu hodinu šťastia pre každého vo Web3! V prvom štvrťroku 2023 plánuje Game Space uviesť na trh viac ako 10 úspešných minihier GameFi a v druhom štvrťroku ich rozšíriť na 20. Nasledovníci Game Space na Twitteri sa chystajú prekonať hranicu 2 100+ a očakávajú, že do roka získajú až 1 milión používateľov prostredníctvom stratégie Casual GameFi, čím sa vytvoria na explozívny rast býčieho trhu v roku 2024.

Game Space tiež spustí plán projektu Galaxy s cieľom pozvať viac malých tímov pre vývoj hier (CP), aby rýchlo pristupovali k platforme, čím prinesú ďalšie nové spôsoby hrania a osvoja si rastové dividendy, ktoré prináša Casual GameFi. Hry, ktoré sa pripájajú k plánu projektu Galaxy, musia byť stále profesionálne a sofistikované, či už nové alebo klasické, s plynulým herným zážitkom a dostatočnou masovou príťažlivosťou. Spolu s partnermi bude Game Space spolupracovať so svojimi partnermi na skúmaní budúcnosti sociálnych hier, vrátane DID a iných sociálnych GameFi.

O hernom priestore

Game Space je prvé príležitostné centrum GameFi od Web3, ktoré sa zameriava na rýchle uvedenie minihier Web2 do reťazca. Prostredníctvom Free-to-play a Web2 vstupných metód na platforme vytvorí séria hier Casual GameFi ekosystém, ktorý umožní, aby sa herné odmeny vo výške USDT, herné rekvizity, NFT a herné body (GP) mohli vymieňať a konvertovať tak, aby vytvorili efektívny prekrytie. Game Space už spustil klasické minihry ako Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion a vlastná hra MythMania zameraná na odmenu. Spoločne s partnermi bude Game Space skúmať budúcnosť Social GameFi, vrátane DID a ďalších inovácií Web3, ktoré používateľom Web3 prinesú ďalšiu hodinu šťastia každý deň.

Twitter: https://bit.ly/GScasualTW

zvar : https://bit.ly/GScasualDS

stredná : https://bit.ly/GScasualDisc

disclaimer: Toto je príspevok hosťa. Coinpedia nepodporuje ani nezodpovedá za žiadny obsah, presnosť, kvalitu, reklamu, produkty alebo iné materiály na tejto stránke. Čitatelia by si mali urobiť vlastný prieskum predtým, ako podniknú akékoľvek kroky súvisiace so spoločnosťou.

Zdroj: https://coinpedia.org/guest-post/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web3-mini-game- matica/