CribX uvádza na trh token CRI3X ako súčasť svojho virtuálneho ekosystému

CribX je web3 startup, ktorý je lídrom vo vývoji virtuálnych zážitkov na partnerských platformách Metaverse a s nadšením oznamuje spustenie svojho tokenu CRI3X 23. marca 2023 ako neoddeliteľnú súčasť svojho ekosystému virtuálnej zábavy. Spojením síl s Polygonom bude tento token použitý na napájanie transakcií a interakcií v rámci virtuálneho ekosystému CribX, ktorý zahŕňa celý rad ponúk, ako sú originálne filmové duševné vlastníctvo (IP), hry a iné virtuálne zážitky.

Ekosystém Cri3X

Cri3X je inovatívna web3 zábavná platforma, na čele ktorej stojí viacnásobne ocenený herec a filmár Anthony Hayes (ZLATÁ v hlavnej úlohe so Zacom Efronom). Platforma ponúkne sieť virtuálnych kín, rozmanitú kolekciu filmových IP adries, herné zážitky P2E, živú hudbu, NFT a mnoho ďalšieho. Reťazec virtuálnych kín poskytne používateľom prístup k rôznym filmom, dokumentárnym filmom a webovým seriálom, zatiaľ čo herné zážitky ponúknu príležitosť získať odmeny prostredníctvom hier, v ktorých si môžete zarobiť. Hudobná sekcia Cri3X umožní používateľom prístup k živým koncertom a DJ setom od známych umelcov z pohodlia ich domova prostredníctvom inteligentnej televízie alebo mobilného zariadenia prostredníctvom aplikácie CRIBX.

Revolúcia v zábavnom priemysle

Cri3X razí novú pôdu vo virtuálnom zábavnom priemysle so svojimi špičkovými konceptmi, ktoré vytvárajú virtuálne zážitky na partnerských platformách Metaverse. Vďaka svojmu inovatívnemu prístupu Cri3X prináša revolúciu v zábavnom priemysle tým, že ponúka publiku novú úroveň pohlcujúcich zážitkov, ktoré stierajú hranice medzi realitou a virtuálnym svetom. Na rozdiel od tradičných zábavných spoločností nie je Cri3X viazaný hranicami, pretože platformy Metaverse umožňujú integráciu medzi viacerými web3 komunitami. CribX spolupracuje s rôznymi strategickými partnermi, vrátane Somnium Space, Mintable, Mogul Productions, Avatary FACEGOOD a DreamScreenAustralia, a budúcnosť vyzerá jasne.

Nekonečné možnosti

„Sme nadšení, že môžeme spustiť náš token CRI3X a rozšíriť náš všeobecný zábavný virtuálny ekosystém,“ povedal Anthony Hayes, zakladateľ CribX. „Naša platforma ponúka používateľom nový spôsob interakcie s ich obľúbeným zábavným obsahom a token CRI3X nám umožní poskytnúť našim používateľom bezproblémové a bezpečné prostredie.“

Ben Hayes, COO Cri3X je podobne nadšený: „Náš token CRI3X slúži ako zábavný most spájajúci ľudí s nekonečnými možnosťami svetov, ktoré vždy chceli preskúmať. Sme nadšení, že búrame bariéry a umožňujeme ľuďom zažiť kúzlo digitálnej sféry novými, pohlcujícími spôsobmi, a nemôžeme sa dočkať, kým ľudia objavia potenciál, ktorý Cri3X skrýva.“

Spustením tokenu CRI3X sa CribX zameriava nielen na poskytovanie novej úrovne zapojenia používateľov v rámci všeobecného zábavného virtuálneho ekosystému, ale aj na revolúciu vo virtuálnom zábavnom priestore. Podporou začínajúcich filmárov a poskytovaním jedinečných zážitkov z virtuálnej zábavy je spoločnosť CribX pripravená stať sa hlavným hráčom vo vznikajúcom svete virtuálnej zábavy web3.

O CribX:

CribX vytvára virtuálne skúsenosti naprieč partnerskými platformami Metaverse.

CribX, ktorý nie je viazaný hranicami, ako sú platformy Metaverse, je umiestnený tak, aby sa integroval naprieč viacerými komunitami Web3 a poskytoval obsah virtuálnej zábavy Web3 prostredníctvom nášho reťazca virtuálnych kín CribX, filmové IP P2E hry, hudobné podujatia, premietacie večierky a skúsenosti s avatarom z pohľadu prvej osoby vo VR na Metaverse.

Twitter | Filmová detská postieľka Twitter | telegram | LinkedIn

Upozornenie: Toto je príspevok v tlačovej správe. Coinpedia nepodporuje ani nezodpovedá za žiadny obsah, presnosť, kvalitu, reklamu, produkty alebo iné materiály na tejto stránke. Obrázok použitý v tomto článku slúži len na sponzorované účely. Ak máte nejaké problémy alebo obavy, kontaktujte nás. Čitatelia by si mali urobiť vlastný prieskum predtým, ako podniknú akékoľvek kroky súvisiace so spoločnosťou.

Zdroj: https://coinpedia.org/press-release/cribx-launches-cri3x-token-as-part-of-its-virtual-ecosystem/