Vzrušujúce nové inovácie po ťažkom začiatku

Blockchain hranie od svojho nemotorného začiatku prešla dlhú cestu. Tu sú vzrušujúce veci, ktoré prichádzajú, podľa Don Norbury, vedúci ateliéru o šrapnelu.

„Brown Box“ od Ralpha Baera, „Pong“ od Atari, Sega Genesis, Playstation, Xbox Live, nástup online hier – zoznam dôležitých míľnikov vo vývoji videoherného priemyslu v priebehu rokov pokračuje ďalej a ďalej. Všetky tieto projekty a produkty prispeli k vývoju hrania niečím iným, no všetky mali jedno spoločné: posunuli hranice inovácií.

Od svojich skromných začiatkov sa herný priemysel neustále vyvíjal a menil podobu prostredníctvom technologických inovácií. V najlepšom prípade to zlepšilo to, čo už hráči na hraní milujú – komunita, vzrušujúce budovanie sveta a pohlcujúca hrateľnosť. V najhoršom prípade príliš komplikovaná a zle integrovaná technológia ničí herný zážitok a odháňa hráčov.

Vzostup blockchainového hrania je kontroverzným a neustále sa rozvíjajúcim nedávnym príkladom inovácie v hernom priestore. Evangelisti vždy presadzovali potenciál blockchainu, aby hráčom prinášali nové, zábavné a vylepšené zážitky. Skoré blockchainové alebo krypto hry však nedokázali splniť túto fakturáciu a väčšina tradičných hráčov sa im posmievala.

Je to do značnej miery spôsobené fixáciou prvých blockchainových hier na vlastnosti monetizácie a zanedbávanie výrobných hodnôt a hrateľnosti. Zjednodušene povedané, mnoho prvých kryptografických herných projektov zabudlo na základný fakt, že je to vzrušujúce budovanie sveta a pohlcujúca hrateľnosť, ktorá priťahuje hráčov k hraniu.

Chybné kroky pri blockchainovom hraní

Chybné kroky skorých projektov v priestore Web3 neznamenajú, že blockchain nemá pre hranie žiadnu hodnotu. Tieto nesprávne kroky poskytli fantastický prehľad a v skutočnosti má blockchain stále veľký potenciál transformovať herný priemysel a zlepšiť hráčsky zážitok. Neberte ma len tak za slovo, tento potenciál sa jasne odráža v nedávnom trende veteránov herného priemyslu robenie pohybu pracovať na blockchaine.

Nedávno japonský herný gigant Square Enix predal duševné vlastníctvo v hodnote 300 miliónov dolárov viazané na veľké franšízy „Tomb Raider“ a „Deus Ex“. To je popri množstve jeho zahraničných štúdií – v prospech financovania jeho blockchainových iniciatív.

Mnoho špičkových vývojárov s osvedčenými výsledkami v tradičnom hraní teraz pracuje na projektoch Web3, priťahovaných možnosťou technológie uľahčiť funkcie, ako je účasť komunity, skutočné vlastníctvo a interoperabilita. Ich cieľom nie je len obúvať topánky krypto platba infraštruktúry do existujúcich herných modelov. Ale skôr zachovať podstatu toho, čo už hráči na hraní milujú, a vytvoriť úplne nový žáner špičkových hier, ktoré sú vylepšené funkciami, ktoré umožňuje blockchain.

Ciele blockchainových hier

V týchto špičkových hrách na obzore je cieľom, aby základné základy blockchainu boli neviditeľné. Namiesto toho si hráč užije AAA herný zážitok. Technológia Web3 bude fungovať na pozadí, aby umožnila dôležité funkcie a zlepšila herný zážitok. Prvé projekty, ktoré úspešne dosiahnu túto hladkú integráciu špičkovej hrateľnosti a funkcií s podporou blockchainu, budú kľúčovým míľnikom v histórii videoherného priemyslu. Hráčom ponúknu skutočne nový zážitok.

Táto nová skúsenosť je jasná od samého začiatku projektu Web3, pretože decentralizovaná povaha technológie umožňuje oveľa väčšiu účasť komunity na vývoji hier. Povolenie hlasovanie Pri vývoji herných položiek, nástrojoch na vytváranie máp, herných funkciách a inováciách majú členovia komunity kapacitu zapojiť sa do rôznych aspektov hry ešte pred jej spustením. Vďaka svojmu rovnostárskemu a komunálnemu étosu umožňuje blockchain vývojárom hier otvoriť cestu vytvárania hier ich komunitám, čím premieňa tradičný vzťah hráča a štúdia.

Blockchain hranie prešlo dlhú cestu od svojho tápavého začiatku.

Posilnenie hráčov

Blockchain môže tiež umožniť, aby hry najvyššej kvality ešte viac posilnili hráčov tým, že uľahčia skutočné vlastníctvo aktív v hre. Na rozdiel od tradičných hier, kde aktíva hráčov existujú výlučne v rámci samotného herného ekosystému, blockchain umožňuje hráčom pripojiť svoj majetok, ako sú zbrane a skiny, k identite on-chain, ktorá je nemenná, prenosná a hodnotná. To umožňuje hráčovi získať skutočné odmeny za svoje predmety spôsobom, ktorý nikdy nezažil v tradičných hrách AAA. 

Okrem toho nahrávanie herných predmetov na blockchain má aj ďalšiu výhodu v tom, že pomáha vytvoriť príbeh pre každú položku v hre. Hráč by napríklad mohol zobrať zbraň a povedať, kto ju presne použil pred nimi, kto ju vytvoril a ako ju vyhral. To dodáva každej položke v hre väčší význam a vytvára ďalšiu vrstvu rozprávania príbehu v hernom zážitku, pričom zdôrazňuje to, čo už hráči na hraní milujú.

zdroj

Web3 a virtuálne svety

Snáď najrevolučnejší však je, že Web3 umožňuje budovať ďalšiu generáciu hier a virtuálnych svetov s interoperabilitou ako základnou zásadou. Virtuálne svety, ktoré tvoria otvorený Metaverse, namiesto toho, aby hráčov držali v ohradených záhradách, umožnia hráčom vlastniť svoju identitu a vziať si svoje digitálne aktíva kamkoľvek idú. Tieto otvorené ekonomiky budú väčšie a odolnejšie než ktorákoľvek hra s uzavretou ekonomikou, ktorú sme doteraz videli, s hráčmi hlboko investovanými do svojich aktív a hnacou silou inovácií ako spolutvorcovia / spoluvlastníci sveta okolo nich.

Vyhliadky a potenciál týchto funkcií s podporou blockchainu z toho robia skutočne vzrušujúci moment pre toto odvetvie. Je však jasné, že herní vývojári Web3 majú pred sebou ešte dlhú cestu, aby tradičným hráčom dokázali, že dokážu úspešne integrovať blockchain a udržať si AAA kvalitu hrateľnosti.

Teraz podporovaný priemyselnými veteránmi so znalosťami a zručnosťami na vytváranie vzrušujúcich a zábavných hier je blockchain veľkým prísľubom ako jeden z ďalších veľkých herných evolúcií. V nadchádzajúcich rokoch sa budeme nevyhnutne obzerať späť na prvé špičkové blockchainové hry ako na kľúčový míľnik vo vývoji herného priemyslu.

O autorovi

Don Norbury je vedúcim ateliéru na šrapnelu. Veterán herného priemyslu zo žánrovo definujúcich franšíz ako Star Wars, Indiana Jones, Bioshock, Sunset Overdrive a Crackdown, Don už viac ako desať rokov nanovo definuje kreatívne hranice naprieč platformami a hráčskymi skúsenosťami. Don vidí backendovú blockchainovú infraštruktúru v hrách ako prirodzený vývoj odvetvia na uľahčenie druhu kreativity a aplikácií, ktoré hráči Minecraftu chcú zostarnúť. šrapnelu je prvá na svete s podporou blockchainu, modifikovateľná AAA strieľačka z pohľadu prvej osoby.

Máte čo povedať o blockchainovom hraní alebo niečom inom? napíšte nám alebo sa zapojte do diskusie u nás Telegramový kanál. Môžete nás tiež chytiť Tik tok, facebook, Alebo Twitter.

Vylúčenie zodpovednosti

Všetky informácie uvedené na našej webovej stránke sú zverejnené v dobrej viere a iba na všeobecné informačné účely. Akékoľvek kroky, ktoré čitateľ vykoná na základe informácií nájdených na našej webovej stránke, sú výlučne na jeho vlastné riziko.

Zdroj: https://beincrypto.com/blockchain-gaming-innovations-after-fumbling-start/