Očakáva sa, že odvetvie GameFi do roku 2.8 dosiahne 2028 miliardy USD

Rast a prijatie krypto GameFi podnikania sú očakávaný na vytvorenie nezameniteľného tokenu zarábajúceho hru (NFT) herný priemysel dosiahne do roku 2.8 2028 miliardy dolárov, podľa Absolute Reports, spoločnosti, ktorá poskytuje služby prieskumu trhu.

Správa ukazuje, že zatiaľ čo trh s kryptomenami prechádza „kryptozimou“, WAX a Binance Smart Chain majú stabilné čísla komunity s 2.94 milióna a 2.49 milióna zákazníkov.

Nárast popularity hrateľných a zarábateľných hier s nezameniteľnými tokenmi (NFT) na postrannom reťazci Ethereum je významným impulzom, pretože hranie blockchainu používateľom poskytuje jednoduchý, prístupný a pútavý spôsob, ako dôležitý faktor rastu blockchainového hrania.

Trh GameFi sa analyzuje na základe typu, konzoly a oblasti trhu. Správa sa tiež ponorí do podrobnej analýzy popredných spoločností na trhu, vrátane Sky Mavis, Dapper Labs, Decentraland, Immutable a The Sandbox.

Správa ďalej odhalila, že blockchainové hranie prilákalo v marci tohto roku 1.22 milióna aktívnych používateľských peňaženiek (UAW).

Výskum DappRadar ukazuje, že blockchainové hry vedú v decentralizovaných aplikáciách a predstavujú 52 % blockchainových aktivít.

Údaje ukazujú, že záujem VC o investovanie do gamefi startupov počas poklesu rastie.

Začiatkom júla dostala Blockchain gamefi Land of Conquest investíciu od spoločnosti rizikového kapitálu Huobi Ventures, ktorá sa tiež podpísala ako hlavný investor do hry.

Blockchainová hra „Cross the Ages“ (CTA) získala počiatočné kolo 12 miliónov dolárov od hernej krypto investičnej spoločnosti Animoca Brands, vývojára videohier Ubisoft a Sebastiana Borgeta, spoluzakladateľa a COO spoločnosti The Sandbox.

Play-to-earn (P2E) alebo GameFi je ďalšou veľkou príležitosťou pre Web3 a blockchain.

P2E je populárny obchodný model, ktorý zostáva v blockchainovom hernom svete, ktorý integruje Web3 aj blockchain, čo zodpovedá modelu F2P (Free to Play) bežnému v reálnom svete herného priemyslu.

Intenzívny trh s kryptomenami, ktorý podnietil výrazný nárast počtu zákazníkov pre hry založené na blockchaine, sa považuje za odrazový mostík pre ďalší rast na trhu s krypto bankomatmi.

Iná štúdia predpokladala, že trh s krypto ATM porastie zloženým ročným tempom rastu (CAGR) 20.4 % počas prognózovaného obdobia, šesť rokov od roku 2022 do roku 2028. 

Zdroj obrázka: Shutterstock

Zdroj: https://blockchain.news/news/gamefi-industry-expected-to-reach-2.8b-by-2028