Hráči sa mýlia, keď majú podozrenie na NFT v hre

Hráči: Integrácia NFT do videohier je stále v počiatočnom štádiu a existuje veľa potenciálu na pozitívnu zmenu, hovorí Jonathan Schemoul, Generálny riaditeľ Aleph.im. 

Koncom roka 2021 sa Ubisoft stal prvou veľkou videohernou spoločnosťou, ktorá oznámila integrácia hrateľných NFT. Tieto takzvané „Číslice“ boli spustené v beta verzii v PC verzii Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint, v ktorej si používatelia môžu kúpiť jedinečné predmety, ako sú prilby, nohavice a zbrane, a potom ich použiť v hre. V spolupráci s Aleph.im na ňom pracoval aj Ubisoft integrácia NFT do konzolových hier

Hráči: Prečo sú niektorí proti NFT? 

reakcia táto správa bola rýchla a v niektorých prípadoch dosť negatívna. Mnoho hráčov sa obáva, že integrácia NFT povedie k prudkému nárastu cien za položky v hre, ako aj k vytvoreniu prostredia s platenými výhrami. Existujú tiež obavy, že používanie NFT povedie k zvýšenej centralizácii, pretože veľké spoločnosti budú mať monopol na trhu NFT. 

Tieto obavy nie sú neopodstatnené. V minulosti, keď sa spoločnosti snažili do hier čoraz viac integrovať mikrotransakcie a iné funkcie platenia za hranie, často to robili bez toho, aby brali do úvahy potreby hráčov. Výsledkom je, že mnohí hráči majú pocit, že sú pozadu v rýchlo sa meniacom prostredí videoherného priemyslu. 

V niektorých prípadoch dokonca aj videoherné štúdiá ako Team17 zrušili svoje plány integrovať NFT do svojich hier po tom, čo dostali negatívnu spätnú väzbu od zamestnancov aj hráčov, a tak sa aj stalo odmietnutie Ubisoftu rovnako. 

Hráči: Integrácia NFT do videohier je stále v počiatočnom štádiu a existuje veľký potenciál na pozitívnu zmenu

Výhody integrácie NFT do videohier

Je však dôležité mať na pamäti, že integrácia NFT do videohier je stále v počiatočnom štádiu a existuje veľký potenciál na pozitívnu zmenu. Napríklad používanie NFT by mohlo hráčom umožniť vlastníctvo a prenosnosť ich aktív v hre. To by im dalo väčší pocit kontroly nad ich herným zážitkom a mohlo by to potenciálne viesť k zmysluplnejším a trvalejším vzťahom s hrami, ktoré hrajú. 

Zoberme si napríklad, že obchodovanie s virtuálnymi predmetmi vo videohrách je ohromné $ 50 miliardy priemyslu. Ak by sa podarilo zachytiť a prerozdeliť viac z tejto hodnoty samotným hráčom, mohlo by to mať hlboký vplyv na spôsob, akým uvažujeme o videohrách a ich hodnote. Položky v hre by sa mohli stať viac než len digitálnymi drobnosťami; mohli by sa stať skutočnými aktívami so skutočnou hodnotou.

Hráči: NFT by mohli poskytnúť riešenia

Za zmienku tiež stojí, že NFT by mohli pomôcť vyriešiť niektoré z najpálčivejších problémov vo videohernom priemysle, ako je nedostatok sekundárnych trhov pre herné položky a obavy z mikrotransakcií. Napríklad, ak by vývojári integrovali NFT do svojich hier, mohli by vytvoriť priamejšie odkaz medzi hodnotou predmetov v hre a hrou samotnou. To by dalo hráčom väčšiu motiváciu hrať hru a podporovať vývojárov a zároveň by to zabezpečilo transparentnejší a spravodlivejší sekundárny trh s hernými predmetmi.

V konečnom dôsledku má integrácia NFT do videohier potenciál vytvoriť spravodlivejší a udržateľnejší priemysel pre všetkých zúčastnených. Hráči by mali väčšiu kontrolu nad svojimi hernými zážitkami a mohli by byť priamejšie kompenzovaní za svoj čas a úsilie. Vývojári by mali nový nástroj na vytváranie pútavejších a odmeňujúcich hier a zároveň by generovali viac príjmov, ktoré by mohli investovať do svojich projektov. A odvetviu ako celku by prospeli vyrovnanejšie podmienky, kde je hodnota herných predmetov užšie spätá so samotnou hrou.

Okrem toho by použitie NFT mohlo pomôcť decentralizovať priemysel videohier, čo by malo dať menším vývojárom šancu vstúpiť na trh. To by vytvorilo väčšiu konkurenciu a mohlo by to viesť k nižším cenám pre hráčov. 

Hráči: Integrácia NFT do videohier je stále v počiatočnom štádiu a existuje veľký potenciál na pozitívnu zmenu

Dlhodobá budúcnosť NFT vo videohrách

In Ready Player One, Ernest Cline rozpráva príbeh o svete, kde jediným únikom z bezútešnej reality je virtuálny svet OASIS. V tomto svete môžu byť ľudia kýmkoľvek, kým chcú, a robiť čokoľvek, čo chcú. OASIS je miesto, kde ľudia vlastnia svoje digitálne ja a virtuálny svet je formovaný interakciami medzi používateľmi. 

Môže to znieť ako sci-fi, ale nie je to príliš ďaleko od pravdy. Integrácia NFT do videohier má potenciál vytvoriť podobný svet, kde hráči skutočne vlastnia svoje herné aktíva a môžu formovať herné prostredie podľa svojich predstáv. 

Stále sme v prvých dňoch prijatia NFT, ale už existuje rastúci ekosystém projektov a platforiem, ktoré túto novú technológiu skúmajú. Napríklad, Decentraland je virtuálny svet poháňaný technológiou Ethereum blockchain, kde môžu používatelia nakupovať, predávať alebo obchodovať s virtuálnymi pozemkami NFT. Koniec $ 500 miliónov „virtuálnych nehnuteľností“ bolo predaných projektmi, ako sú tieto.

Ďalšie projekty tiež experimentujú s rôznymi spôsobmi využitia NFT vo videohrách. Napríklad, Pieskovisko je platforma obsahu vytváraná používateľmi, ktorá umožňuje tvorcom speňažiť svoje 3D voxelové výtvory ich tokenizáciou ako NFT.

Dynamické NFT pridávajú ešte väčšiu hodnotu

Dynamické NFT sú relatívne novým a inovatívnym vývojom, ktorý zvyšuje užitočnosť NFT v hrách. Vďaka schopnosti atribútov (tj metaúdajov NFT) sa meniť a vyvíjať na základe aktivity hráčov v hre ponúkajú dynamické NFT úroveň prispôsobenia a evolúcie, ktorej tradičné NFT jednoducho nemôžu konkurovať. Aleph.im ako prvý priniesol dynamických NFT do bežných hier, zatiaľ čo iné projekty ako chainlink tiež robia prelomovú prácu v tejto oblasti s vlastnou víziou dNFT

S technológiou Aleph.im, NFT metadáta sa vyvíjajú od jedného hráča k druhému a hráči môžu vidieť informácie o tom, ktorí hráči predtým vlastnili svoje NFT. To umožňuje pocit komunity a spojenia medzi hráčmi, čo by nebolo možné s tradičnými NFT. Okrem toho Chainlink umožňuje dynamické NFT, ktoré pripojiť sa k orákulom získavať údaje z reálneho sveta.

Hráči: Integrácia NFT do videohier je stále v počiatočnom štádiu a existuje veľký potenciál na pozitívnu zmenu

NFT a hráči: Na záver

Je jasné, že o využívanie NFT na poháňanie nových typov videohier a virtuálnych svetov je veľký záujem. Ako technológia dozrieva a spúšťajú sa ďalšie projekty, pravdepodobne uvidíme ešte inovatívnejšie využitie NFT v hrách. 

Aká je teda budúcnosť NFT vo videohrách? Ťažko povedať s istotou, ale existuje dôvod na optimizmus. Výhody NFT sú jasné a už teraz existuje rastúci ekosystém projektov, ktoré skúmajú rôzne spôsoby ich využitia. Keď viac ľudí začne chápať a prijímať túto novú technológiu, pravdepodobne uvidíme ešte úžasnejšie využitie NFT v hrách a mimo nej.

O autorovi

Jonathan „Moshe“ Schemoul je zakladateľom a generálnym riaditeľom spoločnosti Aleph.im, cross-blockchain decentralizované úložisko a výpočtová sieť. Predtým bol komunitným vývojárom pre NULS Blockchain, ako aj nezávislým vývojárom a inžinierom softvérovej architektúry, ktorý navrhoval softvér pre banky a hardvér pre startupy. Jonathan a jeho tím v Aleph.im sa zameriavajú na revolúciu webu prostredníctvom decentralizovaného cloud computingu a infraštruktúry Web3. 

Máte čo povedať o hráčoch alebo niečom inom? napíšte nám alebo sa zapojte do diskusie u nás Telegramový kanál. Môžete nás tiež chytiť Tik tok, facebook, Alebo Twitter.

Vylúčenie zodpovednosti

Všetky informácie uvedené na našej webovej stránke sú zverejnené v dobrej viere a iba na všeobecné informačné účely. Akékoľvek kroky, ktoré čitateľ vykoná na základe informácií nájdených na našej webovej stránke, sú výlučne na jeho vlastné riziko.

Zdroj: https://beincrypto.com/gamers-are-wrong-to-be-suspicious-of-in-game-nfts/