Ako Web 3.0 posunie priemysel videohier do ďalšej éry inovácií 

Videohry sa stávajú čoraz populárnejšou činnosťou, pretože čoraz viac ľudí si osvojuje digitálne ekosystémy. Podľa najnovšieho štatistika, toto odvetvie vzrástlo medzi rokmi 14.4 a 2020 o viac ako 2021 % a zaznamenalo celkovú hodnotu 178.73 miliardy USD. Odhaduje sa, že toto číslo v priebehu nasledujúcich troch rokov dosiahne 268 miliárd dolárov. 

Čo je teda za týmto rastom? Aj keď existuje veľa faktorov, ktoré spôsobujú ochorenie, blokády súvisiace s ochorením Covid zohrali významnú úlohu v súčasnom trende adopcie. Dnes máme na celom svete viac ako 3.2 miliardy hráčov, z ktorých väčšina začala hrať častejšie počas pandémie. Nedávna analýza spoločnosti Statista odhalila, že 

'Videohráči v Spojených štátoch uviedli, že počas karantény strávili o 45 percent viac času hraním videohier ako v predchádzajúcom týždni.'

Okrem blokovania priniesli do tradičného herného priemyslu viac života inovatívne technológie, ako je blockchain a virtuálna realita (VR). Blockchain bol napríklad propagovaný ako stavebný kameň pre hernú ekonomiku Web 3.0, ktorá obsahuje nezastupiteľné tokeny (NFT) a metaverse. 

V nedávnom hlavnom prejave generálny riaditeľ Microsoftu Satya Nadella porovnal metaverzu so začiatkami internetu, pričom poznamenal, že existuje veľa nevyužitého potenciálu, 

„Keď hovoríme o metaverse, popisujeme novú platformu aj nový typ aplikácie, podobne ako sme hovorili o webe a webových stránkach začiatkom 90. rokov,“

 

Posun z webu 2.0 na web 3.0 

Podobne ako pri vývoji peňazí, aj internet prešiel od svojho prvého spustenia v 80. rokoch niekoľkými iteráciami. Priekopnícka verzia Web 1.0 obsahovala statické webové stránky, ktoré obmedzovali používateľov na funkčnosť iba na čítanie. Medzitým Web 2.0 odštartoval éru interaktívnych webových stránok; väčšina popredných hier, vrátane Fortnite a Call of Duty, je postavená na tejto iterácii internetu. 

Naratív sa však postupne mení z Web 2.0 na Web 3.0, označovaný aj ako decentralizovaný web. Táto verzia webu, poháňaná technológiou blockchain, sa rozrástla a ponúka viac ako 400 aktívnych hier a trhovísk NFT. Len minulý rok zaznamenali NFT tržby viac ako 25 miliárd dolárov, zatiaľ čo blockchainové hry predstavovali takmer polovicu celkovej aktivity v reťazci vo všetkých blockchainových sieťach. 

Na rozdiel od centralizovanej hernej ekonomiky Web 2.0, Web 3.0 obsahuje decentralizované herné trhy, ktoré umožňujú hráčom nakupovať alebo predávať digitálne zberateľské predmety. Jedným z takýchto ekosystémov je Digitálne zbrane NFT trhovisko; táto spoločnosť DApp sa spojila s viacerými značkami strelných zbraní, aby umožnila obchodovanie s digitálnymi strelnými zbraňami s patentom IP ako NFT. Okrem hrania môžu byť tieto položky v hre uložené ako zberateľské umenie alebo vsadené na Digital Arms, aby ste získali viac výnosov. 

 

Metaverse 

Metaverse je ďalšou špecializáciou Web 3.0, ktorá preukázala veľkú kompatibilitu s priemyslom videohier. V ideálnom prípade ide o virtuálny svet, kde hráči môžu napodobňovať zážitky zo skutočného života prostredníctvom rozšírenej a virtuálnej reality. Hoci je „metaverse“ stále novou oblasťou vývoja, bolo jedným z trendových slov v roku 2021, ktoré priťahovalo maloobchodných hráčov aj veľkých vydavateľov, ako je Ubisoft. 

Na fronte inovácií máme otvorené metaverzné svety ako napr tyranský ktoré predstavujú play-to-mint. Prvé tri úrovne tejto hry boli vydané pre držiteľov Bull NFT v marci 2022; Apríloví víťazi boli odvtedy odmenení bezplatnou zbraňou Inferno. V nadchádzajúcom vydaní z 27. mája bude Bullieverse integrovať ďalšie úrovne, ktoré hráčom umožnia súťažiť s BOSS BEAR, aby odomkli skutočne náhodné Bear NFT.  

Pri pohľade na hodnotovú ponuku virtuálnych svetov, v ktorých si môžete zarobiť, je jasné, prečo sa Facebook zmenil na Meta. Podľa ich zakladateľov z roku 2021 písmenoZuckerberg uznáva začiatok novej kapitoly internetu, 

„V tejto budúcnosti sa budete môcť okamžite teleportovať ako hologram, aby ste mohli byť v kancelárii bez dochádzania, na koncerte s priateľmi alebo v obývačke svojich rodičov, aby ste zastihli všetko. To vám otvorí viac príležitostí bez ohľadu na to, kde bývate.“ prečíta list. 

 

Záverečné myšlienky 

Ako už bolo spomenuté, herný priemysel má obrovský potenciál vzhľadom na mieru penetrácie mobilných telefónov. Z jeho súčasného stavu však profitujú hlavne centralizovaní herní vydavatelia. Web 3.0 je navrhnutý tak, aby vyrovnal podmienky zavedením decentralizovaných trhov, budúcnosti, kde sa hráči budú môcť podieľať na riadení a dostávajú časť príjmov ako ekosystémové odmeny. 

Zrieknutie sa zodpovednosti: Tento článok je poskytovaný iba na informačné účely. Nie je ponúkané ani určené na použitie ako právne, daňové, investičné, finančné alebo iné poradenstvo 

Zdroj: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/how-web-30-will-propel-the-video-gaming-industry-to-the-next-era-of-innovations