Režim inkognito prichádza do metaverza

Výskumníci z UC Berkeley a Mníchovskej technickej univerzity pracujú na druhu „režim inkognito“ pre metaverse.

Nová funkcia metaverse, „režim inkognito“

Myšlienka „režimu inkognito“, ktorý sa má pridať do pohlcujúcich digitálnych svetov, je podobná tomu, čo možno v súčasnosti použiť vo webových prehliadačoch na skryť svoje pohyby online. 

Nástroj s názvom MetaGuard by spoločnostiam blokoval sledovanie digitálnych stôp používateľov, vrátane identifikačné údaje, geolokáciu a pohyby.

Cieľom je umožniť používateľovi navigáciu inkognito v rámci metaverza bez toho, aby mal všetky svoje akcie a informácie sledované, čo je najdôležitejšie, kde a ako daná osoba interaguje s VR. 

O niečo neskôr prejdeme k technickým detailom a to, čo bolo práve opísané, bude jasnejšie. 

Na rozdiel od všeobecného presvedčenia umožňuje režim inkognito prehliadačov skryť údaje o prehliadaní len lokálne. Preto to nebráni zhromažďovaniu informácií webovými servermi, ktoré navštívite, a nemali by ste si ich mýliť s nástrojom, ktorý poskytuje anonymitu, ako je Tor.

Podrobnosti o nástroji MetaGuard, vlastnostiach a vlastnostiach nového režimu inkognito metaverse

MetaGuard je široko definovaná ako an režim inkognito pre virtuálnu realitu (VR) a pokusy o nápravu nedostatkov prezentovaných Webom 2.0. Dá sa povedať, že práca je prinajmenšom potrebná, pretože citlivé údaje, ktoré možno zhromaždiť prostredníctvom zážitku VR, by mohli byť invazívnejšie ako tie, ktoré generuje „jednoduché prehliadanie Google“. 

Nový vytvorený nástroj je založený na technike s názvom Differential Privacy. V podstate to zahŕňa pridanie dostatočného množstva „šumu“ – žargónu používaného na definovanie skreslenia údajov – v rámci zhromaždených metrík, takže informácie nemožno spätne vysledovať k osobe, ktorá ich vytvorila

MetaGuard – pridanie medziľahlých posunov a skreslenie telemetrických údajov.

Tento typ modelu umožňuje telemetrické údaje používateľa skryť zo servera pridaním „stredne posunuté objekty“ v číslach úmerných úrovni súkromia zvolenej používateľom.

Najmä to posledné závisí od vrstiev obrany pridaných cez vyhradené rozhranie nástroja MetaGuard v rámci virtuálnej reality. 

Používateľské rozhranie „obrany“ MetaGuard

Používateľ si v závislosti od preferencií bude musieť vybrať optimálna úroveň kompromisu medzi súkromím a presnosťou.

Tiež pre tých, ktorí majú záujem ísť do ešte technických detailov, traja autori, Vivek Nair (UC Berkeley), Gonzalo Munilla Garrido (Technická univerzita v Mníchove) a Pieseň úsvitu (UC Berkeley), mať publikoval článok cez ArXiv. 

O novom projekte Nair vysvetľuje, že:

„Má potenciál výrazne zlepšiť súkromie používateľov VR, pričom naše experimenty ukazujú viac ako 90-percentné zníženie presnosti útokov pre niekoľko atribútov súkromných údajov a 95-percentné zníženie deanonymizácie používateľov.“

Spoločnosti, ktoré nie sú ochotné podporovať nástroj inkognito vo svojom metaverze

Bohužiaľ, ako dobre viete, niektoré platformy virtuálnej reality, ako napríklad VRChat, sa rozhodli zablokovať nástroje ako MetaGuard na ochranu súkromia používateľov. 

V tejto súvislosti Vivek Nair s určitým odradením uvádza, že:

„Bohužiaľ, niektoré spoločnosti sa už začali snažiť zablokovať túto možnosť. V polovici júla výskumníci zverejnili svoje zistenia o súkromí VR a ich práci na MetaGuard komunite VRChat.

Potom sa odhaľuje, že:

„VRChat je jednou z najväčších aplikácií metaverse a chceli sme im dať čas, aby reagovali na naše obavy o súkromie pred zverejnením. V tom čase sme s nimi zdieľali náš zdrojový kód pre náš prototyp doplnku MetaGuard pre VRChat.

Len o niekoľko dní neskôr VRCat oznámil svoje rozhodnutie zakázať všetky klientske mody z platformy a použiť nástroje DRM na znemožnenie modovania. Preto je VRChat teraz jednou z mála veľkých aplikácií, kde MetaGuard nemožno použiť.“

Je zrejmé, že ak by tento trend pokračoval, súkromie každého jedného používateľa by mohlo byť vážne ohrozené. Nielenže by sa mohli naďalej zhromažďovať informácie o každodenných návykoch človeka, ako je to už v prípade veľkých technológií, ale zaháji to novú éru, v ktorej by veľké spoločnosti mohli získajte naše telemetrické údaje

Budúcnosť metaverza medzi počiatočným humbukom a súčasným prepadákom

V súčasnosti sa budúcnosť metaverza javí ako veľmi neistá. Stále neexistuje nápad, ktorý by mohol byť spoločný pre všetkých a ktorý by mohol fungovať ako štandard, ktorý kreslí usmernenia pre celú oblasť. 

Mnohí sa snažia poskytnúť jasnú definíciu konceptu týchto nových virtuálnych svetov. 

Predovšetkým Eric Schmidt, bývalý generálny riaditeľ spoločnosti Google, prezradil, že je proti súčasnému vývoju metaverse, najmä preto, že:

"Stále nie je jasná definícia pojmu a toho, ako ovplyvní životy ľudí."

Ak naozaj chcete byť hnidopišský, definícia, ktorá najlepšie zodpovedá súčasnému vývoju, je, že metaverza môže byť vnímaná ako súbor pohlcujúcich, personalizovaných a vzájomne prepojených svetov virtuálnej reality v ktorej môžu ľudia nakupovať, pracovať a hrať sa. 

Tiež vyjadruje svoje myšlienky o budúcnosti metavesmíru Vitalik Buterin, ktorej myšlienka zdieľaná v tweete je taká žiadny z doterajších pokusov nikam nevedie:

Potom nejaký výsmech Mark ZuckerbergNadmerné investície, ktoré nazývajú technológiu virtuálneho sveta, ktorú vyvíja, Horizon Worlds, na rovnakej úrovni ako vo videohre z roku 1997:

Nie je však sám. Čo sa týka najnovšieho Horizon rozšírenie v Španielsku a Francúzsku jeden používateľ nazýva Zuckerbergovu virtuálnu selfie „škaredou ako peklo“, potom opäť zúri tvrdením, že Metaverzná stratégia nakoniec zomrie v nejasnosti:

Meta, The Sandbox a Decentraland Performance

Skutočne, aktuálne čísla hovoria jasnou rečou. Podľa finančných výsledkov za Druhý štvrťrok 2022, divízia venujúca sa vývoju nového projektu virtuálnej reality, Reality Labs, zverejnila a stratu až 2.8 miliardy dolárov

Toto však nie je jediná realita, ktorá trpí. Ceny virtuálnych pozemkov hlavných metaverzov, ako sú The Sandbox a Decentraland, majú klesol o 90 %, tiež spoluvinníkom v prúde medvedieho trhu ktorá ovplyvnila celý sektor kryptomien. 

Rovnaký osud postihol používateľov práve spomínaných dvoch virtuálnych svetov, ktorí pre obrovskú stratu záujmu zaznamenali prudký pokles aktivity. Od júna 2022 mal The Sandbox menej ako 1,000 XNUMX aktívnych používateľov, zatiaľ čo Decentraland ani nedosiahol 100

Bude to len zlé obdobie pred zotavením, alebo bola táto technológia preceňovaná kvôli počiatočnému humbuku? 

Určite to bude mať svoje odvrátené stránky so svojimi inovatívnymi aplikáciami v rôznych oblastiach, ale mnohé skutočnosti v budúcnosti neprežijú. 

Zdroj: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/04/incognito-mode-arrives-in-the-metaverse/