Zmrzačený vo virtuálnych svetoch? Teraz môžete žalovať

Môžu sa vyskytnúť zranenia metaverse. A teraz je tím právnikov Metaverse pripravený prevziať váš prípad.

Nuž, právnici sú smiešne stvorenia. Je teda ťažké vedieť, či je to skutočné, alebo ide o reklamný génius. Tak či onak, myseľ = fúkaná.

Právna kancelária so sídlom na Floride v USA (samozrejme, že by to bola Florida) sa rozhodla, že ak sa zraníte v Metaverse, pomôžu vám žalovať, koho si myslíte, že by to mohla byť chyba.

Aj keď je ťažké vedieť, aké virtuálne zranenia by spôsobili, skutočné zranenia spôsobené ľuďmi, ktorí pobehujú po svojich obývačkách vo výbave VR, môžu byť vecou. Ktovie, koľko nadšených nadšencov Metaverse vbehne do ich sklenených posuvných dverí a prerazí ich do záhrady?

Advokátska kancelária Morgan a Morgan povedzte, či sa zraníte v Metaverse alebo v reálnom živote, kryjú vám chrbát. Tvrdia tiež, že sú najväčšou americkou právnickou firmou na ochranu osobných údajov.

Hovoria, že zatiaľ čo Metaverse je zábava, „ľudské telo stále existuje v realite, zatiaľ čo myseľ blúdi prostredím VR a niektorí jednotlivci sa zrania v dôsledku používania týchto metaverzných strojov“.

Firma ďalej hovorí, že nadpozemské zážitky, ktoré tieto zariadenia ponúkajú, sú aj ich pádom. „Väčšina slúchadiel VR, ako napríklad HTC Vive a Oculus Quest od Facebooku, je navrhnutá tak, aby úplne odstránila používateľa z reality pomocou slúchadiel s potlačením hluku a obmedzením zraku, čo viedlo k zlomeninám kostí, otrasom mozgu a zraneniam divákov. príliš blízko k používateľovi. Používateľ VR s inhibovanými zmyslami sa tiež nemusí vedieť vyhnúť nebezpečným prvkom vo svojom okolí, čo môže mať za následok rozbitie osobných vecí alebo cestu do nemocnice.“

metaverzné poranenia
Ou! Moja tvár!

Metaverse v práci

Advokátska kancelária tvrdí, že tieto zariadenia boli vyvinuté pre zábavu. Ak sa teda používajú v pracovnom prostredí a ľudia utrpia zranenia, je to dobrý dôvod na právne kroky proti spoločnostiam.  

„Bohužiaľ, tieto zariadenia boli navrhnuté tak, aby sa striktne zameriavali na zábavu, a niektorí výrobcovia nedokázali klásť dôraz na bezpečnosť vo výrobnom procese, čo spôsobilo zranenie nevinných ľudí počas používania. Ak ste boli zranení náhlavnou súpravou VR alebo akýmkoľvek iným metaverse zariadením, naši právnici vám môžu pomôcť podať žalobu na výrobcu a vymáhať náhradu škody, ktorú potrebujete, aby ste sa zo situácie pohli.“

Právna kancelária ďalej uvádza príklady zranení, ktoré utrpeli ľudia ponorení do Metaverse. Hovoria, že títo ľudia zabúdajú, že sú stále v skutočnom svete. "V niektorých prípadoch sa používatelia pokúsili vyliezť na vyvýšený povrch v metasvete a spadli na tvár, pretože povrch v skutočnosti neexistuje, čo malo za následok znetvorenie a drahé nemocničné účty pre týchto jednotlivcov."

Právnici Metaverse stále musia nosiť obleky, dobre?

Kto je zodpovedný za zranenie VR?

Morgan a Morgan tvrdia, že výrobcovia zariadení VR ešte musia riešiť bezpečnostné predpisy. "Problém je čiastočne spôsobený nejednoznačnou zodpovednosťou za zranenia VR, pretože existuje veľa prispievajúcich faktorov, ktoré môžu presunúť zodpovednosť na rôzne strany. Ak napríklad používateľ zneužije svoju náhlavnú súpravu VR a zraní sa, pravdepodobne bude zodpovedný za škodu, pretože jeho konanie bolo nedbalé. Na druhej strane, výrobca by bol zodpovedný za škodu, ak by náhlavná súprava obsahovala chybu, ktorá mala za následok zranenie, ale používateľ by musel preukázať, že ich použitie neprispelo k jeho zraneniu.“

Morgan a Morgan tiež sľubujú, že „nezaplatíte ani jeden bitcoin, pokiaľ nevyhráme váš virtuálny prípad“.

Je to odvážny nový svet a tiež hlúpy. Buďte opatrní ľudia!

Mám o čom povedať metaverse zranenia alebo nieco ine? napíšte nám alebo sa zapojte do diskusie u nás Telegramový kanál. Môžete nás tiež chytiť Tik tok, facebook, Alebo Twitter.

Vylúčenie zodpovednosti

Všetky informácie uvedené na našej webovej stránke sú zverejnené v dobrej viere a iba na všeobecné informačné účely. Akékoľvek kroky, ktoré čitateľ vykoná na základe informácií nájdených na našej webovej stránke, sú výlučne na jeho vlastné riziko.

Zdroj: https://beincrypto.com/metaverse-injuries-maimed-in-virtual-worlds-sue/