Meta zavádza pohlcujúce vzdelávanie pre vybrané univerzity ako súčasť Metaverse Push

Projekt Meta Immersive Learning Project sa rozšíril na desať univerzít a umožňuje inštitúciám ponúkať kurzy virtuálnej reality prostredníctvom náhlavnej súpravy VR.

Pre jednu inštitúciu bez fyzického kampusu, University of Maryland Global Campus, spoločnosť VictoryXR so sídlom v Iowe vytvorila virtuálny kampus s budovami, trávnatým trávnikom a jazierkom. Podľa predstaviteľa univerzity si študenti môžu nasadiť slúchadlá a vstúpiť do administratívnej budovy, kde môžu chatovať s avatarom finančnej pomoci. Päť metaverzí kurzy sa túto jeseň ponúkajú na univerzite vrátane kurzov biológie a astronómie.

Univerzity už dlho uvažujú o výučbových priestoroch virtuálnej reality. Zdráhali sa však túto technológiu prijať kvôli objemným náhlavným súpravám a technickým nákladom. Pandémia však prinútila vzdelávacie inštitúcie, aby vážnejšie zvážili riešenia virtuálnej a rozšírenej reality.

Meta má dobrú pozíciu na to, aby zaujala tento priestor a predstavuje 90 % súčasného trhu s náhlavnými súpravami. Využíva vzdelávaciu iniciatívu, aby umožnila spoločnostiam a ich inžinierom naučiť sa proces vytvárania virtuálnych prostredí.

Ale toto je stále len a pilot. Všetky zainteresované univerzity uviedli, že študentom požičia VR headset. Študenti by za používanie slúchadiel nemuseli platiť navyše. Tiež by trávili obmedzený čas „metaverzitou“, vykonávaním experimentov alebo exkurziou. V prípade ošetrovateľskej školy by to umožnilo študentom komunikovať s pacientmi z rôznych prostredí namiesto použitia jednej figuríny.

Kurzy na iných inštitúciách budú zahŕňať hodiny organickej chémie a anatómie, dokonca aj hodiny histórie a angličtiny.

Nevýhody technológie VictoryXR

VictoryXR vidí budúcnosť virtuálnych univerzít optimisticky. Dúfa, že za jeden rok navrhne 100 digitálnych univerzít, pričom každá bude stáť skutočnú inštitúciu približne 50,000 XNUMX dolárov.

Nateraz sa však zdá, že náhlavná súprava je limitujúcim faktorom, ktorý sa dá pohodlne nosiť iba jednu hodinu, čím zmarí akékoľvek nádeje, že by niekedy mohol nahradiť fyzické zariadenia. Jeden komentátor z Hacker News poukázal že jeho možnosti vykresľovania grafiky sú tiež obmedzené. Pohybová nevoľnosť pre nositeľa môže byť tiež problémom pri pohybe, pretože sa môže zdať, že spod človeka vychádza zem.

Je tu tiež otázka, či tento pokus o virtuálne učebné priestory možno nazvať „metaverzom“, keďže virtuálne triedy existujú vo veľkej miere v tichom prostredí. O interoperabilite virtuálnych učebných priestorov rôznych univerzít sa nehovorí.

Meta pomáha univerzitám platiť za jedinečné digitálne prostredia. Nemali by sme však zabúdať, že hlavnou ambíciou Meta je speňažiť metaverse. Generálny riaditeľ Mark Zuckerberg povedal, že spoločnosť dúfa, že z metaverza vygeneruje miliardové príjmy.  

Platby kryptomeny v metaverze sa zdajú byť čoraz pravdepodobnejšie ako Meta zahájená vlastnú virtuálnu menu pre obmedzený počet tvorcov v rámci Horizon Worlds, svojej prvej VR aplikácie.

Zuckerberg si predstavuje metaverzu, niekedy v budúcnosti, ako miesto, kde by sa dal kúpiť digitálny tovar a aby bol prenosný medzi svetmi. Tvorcovia budú speňažiť skúsenosti používateľov, vďaka čomu je Meta strážcom novej virtuálnej ekonomiky.

Ethereum spoluzakladateľ Vitalik Buterin verí že pokusy Meta o vytvorenie metaverza zlyhajú.

Pre najnovšie Be[In]Crypto Bitcoin (BTC) analýza, kliknite tu.

Vylúčenie zodpovednosti

Všetky informácie uvedené na našej webovej stránke sú zverejnené v dobrej viere a iba na všeobecné informačné účely. Akékoľvek kroky, ktoré čitateľ vykoná na základe informácií nájdených na našej webovej stránke, sú výlučne na jeho vlastné riziko.

Zdroj: https://beincrypto.com/meta-rolls-out-immersive-learning-to-select-universities-as-part-of-metaverse-push/